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La porte de la mort : comment obtenir toutes les armes | Tous les emplacements d’armes bonus

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La porte de la mort : comment obtenir toutes les armes | Tous les emplacements d'armes bonus

Il n’y a qu’une petite sélection d’armes dans Death’s Door pour une raison. Chaque arme est équilibrée, donc aucune arme n’est plus puissante qu’une autre. Votre épée standard par défaut peut être utilisée du début à la fin du jeu si vous voulez vraiment vous y tenir. Mais, si vous gardez les yeux ouverts et explorez chaque domaine à fond, vous pouvez trouver des armes bonus utiles qui pourraient mieux correspondre à votre style de jeu.

L’une des premières armes que vous pouvez ajouter à votre arsenal de Crow’s Soul Reaping sont les dagues. Ces armes attaquent deux fois plus vite que l’épée, et vous pouvez enchaîner un combo deux fois plus long. Ils ne sont pas aussi puissants, mais est-ce important quand vous obtenez plus de coups par seconde? Pour les joueurs adroits qui aiment passer à l’offensive, les dagues sont une bonne option! Chaque arme a des points positifs et négatifs différents que vous pouvez peser avant de l’emmener au combat.

Eh bien, toutes les armes sauf le parapluie. Cette arme blague est spécialement conçue pour défier les joueurs qui veulent rendre le jeu plus difficile. Vous pouvez le saisir dès le début avant votre premier combat.


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Tous les emplacements d’armes | Guide des armes bonus

Épée du Faucheur: Votre arme par défaut. combo de balançoires x3 avec une bonne portée et des dégâts.

Parapluie mis au rebut: Reaper HQ — Collectez dès le début. Allez en haut à gauche de la zone Soul Vault. C’est sur un poteau juste à côté des bureaux fermés, en haut des escaliers depuis le portail du domaine de la sorcière de l’urne. Une arme faible qui inflige des dégâts à moitié – la seule raison de l’utiliser est pour le succès.

Rogue Daggers: Estate of the Urn Witch — Trouvé à la fin du chemin latéral "Jardin de la vie". Ce chemin est à droite (sud-est) de l’entrée du manoir de l’Urn Witch. Battez le chevalier de la masse et dégagez le chemin vers le fin pour débloquer ces dagues utiles. Inflige 0,8 de dégâts mais elles sont deux fois plus rapides et peuvent déclencher un combo x6.

Thunder Hammer: Overgrown Ruins – Dans le donjon aux champignons, dans la pièce avec le signe «Frog Kingdom» à l’extrême droite, atteignez le coin le plus à gauche pour atteindre une échelle menant à une pièce qui vous mènera aux ruines envahies. Prenez les échelles ici autour des murs et utilisez l’interrupteur pour déverrouiller une porte en dessous. À l’intérieur de la porte, il y a une seule pièce remplie de caisses. Écrasez-les tous pour révéler un trou qui vous fait descendre dans le donjon aux champignons où se trouve ce marteau.

Espadon: Marin échoué – Une fois que vous avez obtenu le Grappin, explorez les quais à gauche du navire/camp. Il y a une porte verrouillée qui nécessite quatre interrupteurs roses cachés pour se déverrouiller. Vous devez faire exploser quatre murs apparemment normaux avec des bombes pour révéler des portes cachées.

  • Commutateur n°1: Derrière le navire dans la zone, tirez une bombe sur le mur gris vierge sous les passerelles en bois menant au château de Lockstone.
  • Interrupteur n°2: Près du château de Lockstone, cherchez un grand mur blanc entre deux petites colonnes, à côté des escaliers menant à l’échelle / pont menant au château.
  • Commutateur n°3: Allez à la statue du visage géant au nord de l’entrée du château de Lockstone. Faites exploser le mur voisin avec une bombe.
  • Commutateur n ° 4: Le dernier commutateur est à l’extrême droite – cherchez une grande tour avec une statue de Seigneur entourée de glace. Brisez la glace pour voir le côté droit de la tour où se trouve une gargouille. Faites exploser le mur sous la gargouille.

Source d’enregistrement: gameranx.com

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