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La bande-annonce de Dying Light 2 à la Gamescom montre des mouvements de parkour insensés

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Techland a finalement révélé plus sur le prochain Dying Light 2 Stay Human lors de l’événement Gamescom Xbox. La vitrine de gameplay étendue a montré les nombreux mouvements de parkour que les joueurs pourraient réaliser, et a également donné un aperçu de la trame de fond et des motivations du personnage principal. Nous avons également examiné certaines des factions de la ville et comment le personnage principal Aiden pourrait s’y intégrer.

La principale caractéristique de la vitrine était la mécanique de parkour et de freerunning mise à jour du jeu, alors que nous voyons Aiden sauter par-dessus des toits incroyablement hauts, descendre des tyroliennes et exécuter des balançoires et des flips sur des barres qui feraient honte à un gymnaste olympique. Ce jeu semble se rapprocher encore plus de la perfection de Mirror’s Edge que son prédécesseur, ce qui ne peut être qu’une bonne chose.

Nous avons également eu une explication un peu plus longue de la trame de fond dans la bande-annonce, y compris une trame de fond sur la façon dont la ville est devenue le lieu de guerre qu’elle est. Aiden, dans la bande-annonce, laisse entendre qu’il n’est pas réellement impliqué dans la politique de la ville pour son propre bien. Il mentionne qu’il ne participe que pour découvrir les "secrets" de la ville.

Techland a enfin pu révéler plus de détails sur Dying Light 2 après avoir travaillé dessus pendant des années, comme l’ont rapidement souligné les développeurs qui sont apparus à la Gamescom. Ils ont également mentionné que les gratte-ciel de la ville sont beaucoup plus hauts qu’ils ne l’étaient lors du premier match. Ils ont également mentionné que le combat contre les humains sera plus important qu’avant, car ils sont tout aussi dangereux que les zombies, sinon plus, cette fois-ci. Le jeu devrait être lancé le 7 décembre.

Source d’enregistrement: gameranx.com

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