Doom Eternal: Comment tuer tous les nouveaux monstres DLC des dieux anciens | Bestiaire
Le DLC "Ancient Gods" pour Doom Eternal n’est pas seulement plus de niveaux. Vous rencontrerez également de tout nouveaux ennemis démoniaques avec leurs propres pouvoirs et faiblesses uniques. Certains de ces gars sont une vraie douleur – les esprits sont facilement les nouveaux les plus meurtriers Maintenant que le DLC est terminé, nous allons compléter notre bestiaire existant et parler de chacun de ces gars.
Les nouveaux démons vont de l’ambiant au fourrage en passant par le lourd – ils apportent tous une touche à vos rencontres de combat habituelles et vous obligent à utiliser des armes et des mods que vous pourriez négliger autrement. Les barons blindés ajoutent un autre mécanisme de compteur ennuyeux à votre vie. Les soldats anti-émeute deviennent fous avec des miniguns et des boucliers invulnérables. Les Blood Maykrs sont des substituts robustes à leurs homologues chétifs. La plupart de ces types sont des variantes étranges, et certains ont des faiblesses totalement uniques. Nous les parcourons tous et décomposons ce que vous devez savoir ci-dessous.
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Spirit: L’ennemi le plus diabolique dans les deux épisodes DLC. L’Esprit est un démon fantomatique transparent qui habite n’importe quel autre démon, améliorant ses capacités. Un démon possédé est plus rapide, plus fort et plus dur. Ils sont la pire menace à laquelle vous serez confronté dans le jeu.
- Faiblesse: La seule façon de tuer ces choses est de détruire l’hôte, puis d’utiliser immédiatement le mod Microwave Beam pour le fusil à plasma. C’est le seul moyen de leur faire du mal. Utilisez toujours immédiatement votre fusil à plasma pour retirer ces objets lorsqu’ils sont révélés !
Tourelle: Un simple monstre ambiant. Ces tourelles sont comme les tentacules, sauf qu’elles sont à longue portée. Ils sortiront pour vous tirer dessus, puis se cacheront lorsque votre réticule pointe vers eux.
- Faiblesse: Pour les tuer rapidement, utilisez le mod Precision Bolt pour le Heavy Cannon afin de les cibler et de les détruire rapidement.
Blood Maykr: Un Maykr spécial invulnérable. Semblable aux autres ennemis ambiants, mais avec des attaques mortelles. Lorsqu’il s’envolera dans le ciel et se préparera à frapper, il deviendra vulnérable.
- Faiblesse: Tout comme les Drones Maykr ordinaires, utilisez le mod Precision Bolt pour les tuer instantanément avec un tir à la tête.
Spectre Whiplash: Whiplash Invisible.
- Faiblesse: Vous ne pouvez pas les cibler avec le mod Lock-On Burst, vous devrez donc infliger des dégâts avec le Mobile Turret Minigun et lâcher des grenades doubles.
Screecher Zombie: Zombie violet qui améliore temporairement tous les monstres à proximité lorsqu’il est tué.
- Faiblesse: Un glory kill empêchera ce monstre de buffler. Sinon, lorsqu’ils sont dans les parages, utilisez des armes de précision et évitez les éclaboussures. Vous ne voulez vraiment pas exciter ces gars.
Armored Baron: Tirez sur son armure avec le fusil à plasma pour la détruire, ou tirez sur la masse lorsqu’elle clignote en vert avec n’importe quelle arme pour détruire son armure instantanément. L’armure se régénère avec le temps.
- Faiblesse: L’ennemi le plus coriace du nouveau DLC. Le baron blindé peut être incroyablement ennuyeux – vous devez vous déplacer à longue portée avant qu’il ne tente de vous attaquer avec sa main de masse rougeoyante. Attendez qu’il se charge, puis reculez et utilisez le boulon de précision pour briser son armure. Enregistrez votre marteau sentinelle ou votre grenade de glace pour étourdir. Utilisez ensuite l’ échange rapide mortel Ballista / Super Shotgun.
Stone Imp: Un diablotin à chair à canon très résistant qui est faible par rapport au Combat Shotgun Full Auto Mod ou au Sentinel Hammer. Les éliminations avec le mod entièrement automatique octroieront des munitions de fusil de chasse supplémentaires.
- Faiblesse: Comme le dit la description, votre meilleur pari est le mod Full Auto pour le fusil de chasse. Les tuer remplira les munitions de votre fusil de chasse, cela en vaut donc toujours la peine.
Rôdeur maudit: Rôdeurs verts qui vous donnent l’effet de malédiction. La malédiction vous empêche de vous précipiter, fait des dégâts au fil du temps et désactive les armes de verrouillage. Lorsqu’il est maudit, utiliser Blood Punch sur un rôdeur maudit le tuera instantanément et supprimera l’effet.
- Faiblesse: L’un des ennemis les plus ennuyeux du jeu. Essayez de tuer ces gars avant qu’ils ne puissent vous maudire, mais ils vous attraperont sûrement avant même que vous sachiez qu’ils sont là. Passez au minigun ou à la baliste pour infliger des dégâts à longue portée et double-sautez jusqu’à leur emplacement. Si vous êtes proche, utilisez Blood Punch pour un instakill.
Soldat anti-émeute: serviteurs spéciaux avec des boucliers indestructibles. La seule façon de leur faire du mal est de tirer derrière les boucliers.
- Point faible: Rocket Launcher avec le mod Remote Detonate est très efficace. Les grenades sont très bonnes aussi! Si vous êtes proche, ils tenteront une attaque au corps à corps. C’est le moment idéal pour les frapper avec le Super Shotgun.
Demonic Trooper: Soldats humanoïdes blindés d’Immora qui servent directement sous le Seigneur des Ténèbres.
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Faiblesse: Aucune! Ces gars sont une blague. Un coup avec n’importe quelle arme les tue et laisse tomber des munitions.
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