Dead by Daylight livre une terreur surréaliste dans Portrait of a Murder Chapter
Dead by Daylight ‘s Portrait of a Murder est maintenant disponible , un chapitre visuellement saisissant qui capture l’horreur à travers une lentille surréaliste et cauchemardesque.
Comme nos joueurs le savent, les corbeaux sont depuis longtemps un élément de base dans le royaume de l’entité. Le nouveau tueur, l’artiste , apporte son propre meurtre au royaume à la fois dans son récit et dans son gameplay. Avec la capacité d’invoquer Dire Crows et de les libérer sur une trajectoire de vol dévastatrice, elle apporte de nouvelles possibilités de jeu dynamiques au monde bourré d’action de Dead by Daylight.
Portrait of a Murder présente également le nouveau survivant Jonah Vasquez – un brillant décrypteur hanté par un schéma numérique récurrent – ainsi que le Forsaken Boneyard, notre premier royaume original en dix-neuf mois. Inspirés par le monde fascinant des œuvres d’art surréalistes, les joueurs pourront explorer un fragment de l’imagination hantée de l’artiste, acquérant une compréhension plus profonde de sa trame de fond grâce à la narration environnementale.
Pour célébrer la sortie du chapitre Portrait of a Murder, j’ai parlé avec Dave Richard, directeur créatif de Dead by Daylight, du processus de réalisation de The Artist et Jonah Vasquez.
Q : Le chapitre Portrait d’un meurtre est maintenant disponible. Pouvez-vous nous parler du processus de production qui a conduit à sa création ?
R : L’idée d’un tueur utilisant des corbeaux nous accompagne depuis qu’il y a des corbeaux dans Dead by Daylight ! Comme Hitchcock l’a prouvé une fois, il y a quelque chose de plus angoissant à se faire piquer à mort par des oiseaux aux yeux globuleux.
Après tant de chapitres avec tant de fantasmes différents, nous avons voulu réexplorer des thèmes proches de nos racines à travers une sombre histoire de tourment et de mort inéluctables. Le style artistique surréaliste de The Artist lie tous ces éléments dans le paysage cauchemardesque, les visuels des personnages et le gameplay intense de ce chapitre.
Q : Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur Carmina, l’artiste ?
R : L’âme de l’artiste est entachée de chagrin et de tourments depuis la mort tragique de son frère, dont elle assume la responsabilité. Au bord du suicide, un meurtre de corbeaux s’est rassemblé autour d’elle pour arrêter l’irréversible. Cet événement était un cadeau et une malédiction: Carmina a vécu pour accomplir de nombreuses grandes actions, mais l’angoisse et les tourments ont toujours suivi.
The Black Vale lui a arraché la langue et s’est coupé les deux mains pour l’empêcher de les exposer à travers son art. Dans ce moment d’obscurité ultime, les corbeaux sont revenus. Alimentés par sa rage, ils ont tué tout le monde autour et l’ont ramenée dans le royaume de l’Entité.
L’artiste est incroyablement amusant à jouer. Elle donne la sensation palpitante d’être un rapace en chasse. Son pouvoir est d’invoquer des corbeaux d’encre (connus dans le jeu sous le nom de Dire Crows) qui peuvent attaquer ou rechercher des survivants. Ils sont incroyablement utiles lorsqu’ils sont utilisés stratégiquement pour révéler les survivants qui se cachent et commencer une poursuite effrénée. Ajoutez trois avantages avec des rebondissements uniques – y compris un tout nouveau type d’avantage, le totem ravivé – et vous avez un nouveau personnage fantastique à maîtriser et à affronter !
Q: Qui est Jonah Vasquez, le nouveau Survivant ?
R : Jonah est un agent brillant extrêmement compétent en mathématiques. Les nombres, les modèles et les codes lui parlent, et il comprend tout ; c’est comme de la magie. Un modèle spécifique de nombres l’a suivi toute sa vie, lui échappant le plus longtemps. Quand il a finalement découvert sa signification, cela l’a conduit directement à L’Entité.
L’intellect élevé de Jonah et son expertise sur le terrain apportent un ensemble équilibré d’avantages bénéfiques pour le jeu en solo et en équipe. « Surmonter » étend la rafale de vitesse que les joueurs obtiennent lorsqu’ils sont touchés. « Action corrective » aide les coéquipiers en ignorant les tests de compétence ratés, ce qui peut se produire lors de la réparation de générateurs ou de la guérison d’autres survivants. « Boon : Exponential » est un tout nouveau Boon Totem Perk qui permet aux survivants dans son rayon de récupérer plus rapidement lorsqu’ils sont à l’état de mort, se relevant du sol sans l’aide d’un autre survivant.
Le gameplay, la narration et la conception artistique convergent dans un nouvel ajout dynamique et révolutionnaire au monde en pleine expansion de Dead by Daylight. Explorez le Forsaken Boneyard en tant que The Artist et Jonah Vasquez dans le chapitre Portrait of a Murder, disponible dès maintenant dans le Microsoft Store. Et ce n’est pas tout. Les vacances approchent à grands pas et de nombreuses surprises effrayantes vous attendent dans The Fog. Mais rappelez-vous, ces oiseaux ne volent pas vers le sud pour l’hiver.
Mort au grand jour
Comportement Interactif Inc.
23,99 $
N’avez-vous jamais rêvé d’incarner l’un des personnages de vos films d’horreur préférés? Dead by Daylight est un jeu multijoueur 1v4 qui puise dans tous les coins du monde de l’horreur, d’un slasher puissant à une entité paranormale terrifiante. Choisissez entre jouer un tueur imparable et l’un des 4 survivants essayant d’échapper à une mort horrible. Chaque personnage a son propre système de progression en profondeur et de nombreux éléments à débloquer qui peuvent être personnalisés pour s’adapter à votre stratégie personnelle. Travaillez ensemble pour vous échapper, ou traquez et sacrifiez chaque survivant. Cette édition de Dead by Daylight vous donne accès à une liste de 7 tueurs (The Trapper, The Hillbilly, The Wraith, The Nurse, The Hag, The Huntress et The Doctor) et 9 survivants (Meg Thomas, Claudette Morel, Jake Park, Dwight Fairfield, Ace Visconti, Nea Karlsson, Bill Overbeck, Feng Min et David King).