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Commencez votre voyage avec Omno, disponible maintenant sur Xbox Game Pass

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Re-bonjour, aventuriers! Après 5 ans passés assis dans mon bureau tout seul à marteler mon clavier, c’est très surréaliste de pouvoir enfin dire que mon tout premier jeu, Omno , est maintenant disponible sur Xbox One et Xbox Series XIS et avec Xbox Game Pass pour Console et PC.

Pour ceux d’entre vous qui ne l’ont jamais vu auparavant, Omno est un jeu d’aventure solo dans lequel vous incarnez un pèlerin parcourant un ancien monde de merveilles à la recherche d’une mythique porte de lumière. C’est un jeu d’exploration et de traversée, où vous devrez utiliser des compétences de plateforme et de résolution d’énigmes pour vous frayer un chemin à travers chaque monde.

Vous acquerrez de nouvelles capacités au fur et à mesure de votre progression, chacune célébrant la joie du mouvement, qu’il s’agisse de se précipiter sur des dénivelés abrupts, de surfer sur des dunes de sable ou de glisser à travers les nuages. Omno est également conçu pour être une expérience calme et douce : il n’y a pas de combat, et à la place, vous vous retrouverez à interagir avec toutes les créatures étranges et fantastiques que vous rencontrez, chacune vous récompensant pour votre gentillesse et votre curiosité, souvent de manière surprenante !

Omno a commencé comme un rêve pour moi il y a de très nombreuses années, et le voir assis sur le Microsoft Store et aux côtés de certains de mes jeux préférés de tous les temps dans le catalogue Xbox Game Pass me semble toujours un rêve. En tant que développeur solo pour la première fois, le syndrome de l’imposteur est très réel en ce moment, mais je suis également très fier d’avoir enfin franchi la ligne d’arrivée.

De nombreux jeux géniaux sont lancés chaque semaine en ce moment (et j’ai hâte d’avoir le temps de rejouer à de nouveaux jeux moi-même !), mais j’espère vraiment que certains d’entre vous trouveront le temps d’essayer Omno. Je suis à la fois terrifié et très excité d’entendre ce que les gens en pensent !

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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