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Astria Ascending est lancé aujourd’hui avec le Xbox Game Pass

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Fans de Xbox, montez ! 

Nous sommes très heureux d’annoncer la sortie d’ Astria Ascending, un JRPG publié par Dear Villagers, disponible aujourd’hui sur Xbox One et Xbox Series X|S et avec Xbox Game Pass. Le studio franco-canadien Artisan Studios a développé Astria Ascending en collaboration avec des créateurs japonais célèbres et talentueux, dont les noms vous sont peut-être familiers.

Voici cinq raisons de découvrir ce nouveau JRPG au tour par tour. Commençons! 

Une histoire riche et mature soutenue par une partition somptueuse

Dans un monde où le chaos menace, huit héros prédestinés sont choisis. Ils deviennent des demi-dieux et sont condamnés à mourir en tenant le destin du monde entre leurs mains. L’histoire captivante est écrite par le grand Kazushige Nojima, connu pour son travail sur les séries Final Fantasy et Kingdom Hearts. Son souhait était d’offrir une histoire mature et intrigante, mettant l’accent sur les relations complexes entre les gens et leurs choix concernant leur devoir. 

Astria Ascending est lancé aujourd'hui avec le Xbox Game Pass

"Chaque héros a sa propre perspective, mais ce sont les relations qu’ils nouent entre eux qui donnent vraiment vie à l’histoire", a déclaré Julien Bourgeois, directeur du jeu chez Artisan Studio.

Le destin des personnages d’Astria Ascending est soutenu par une bande-son significative composée par Hitoshi Sakimoto, connu pour la série Valkyria Chronicles, Final Fantasy XII, Vagrant Story et bien d’autres. La musique soutient magnifiquement leurs aventures et entraîne les joueurs au cœur de leur destin, faisant face à leurs peurs et à leurs sacrifices.

"Ma musique prend en charge les caractères Astria Ascending pour aider les joueurs à les comprendre. (…) Cela signifie que ma musique doit inviter les joueurs à avoir confiance dans le potentiel des gens », a déclaré Hitoshi Sakimoto en référence à sa contribution musicale au jeu.

Astria Ascending est lancé aujourd'hui avec le Xbox Game Pass

Un environnement 2D richement imaginé et dessiné à la main

Dans Astria Ascending, vous explorez le monde d’Orcanon, un paysage 2D richement imaginé et entièrement animé, et voyagez à travers cinq villes avec une grande variété d’habitants. Si vous aimez le style artistique d’Astria Ascending, sachez que les arrière-plans et les belles animations sont dessinés à la main et créés par le studio CyDesignation d’Akihiko Yoshida et Hideo Minaba lui-même !

Il y a 25 donjons à parcourir parsemés de monstres, appelés Noises, et pour ceux qui aiment réfléchir, vous devrez résoudre des énigmes environnementales avec une utilisation judicieuse de vos pouvoirs. Un système météo dynamique rythmera votre exploration avec des moments ensoleillés et pluvieux, mais aussi avec des tempêtes de neige et de sable.

Astria Ascending est lancé aujourd'hui avec le Xbox Game Pass

Un casting incroyable de personnages inoubliables

Dans Astria Ascending, vous contrôlez la 333e unité Demigods qui enquête sur les événements mystérieux qui menacent l’Harmonie. Les demi-dieux ne sont pas immortels et ont une courte durée de vie puisqu’ils ont accepté leur devoir et leur destin. 

C’est une équipe diversifiée de huit héros âgés de 13 à 63 ans et issus d’horizons, d’aspirations et de personnalités complètement différents. De Meryos à Arktans, en passant par Awisis et Zefts, vous rassemblerez une équipe de personnages de diverses races fantastiques et un vaste arsenal de compétences.

Une personnalisation étendue

Le système de travail unique d’Astria Ascending offre de nombreuses possibilités de personnalisation en permettant à chaque demi-dieu de développer ses compétences individuelles. Pendant que vous progressez, vous débloquerez jusqu’à trois emplois en plus de votre emploi de base pour chaque demi-dieu et pendant que vous combattez les bruits, votre équipe de demi-dieux montera de niveau et gagnera des points de compétence (SP).

Astria Ascending est lancé aujourd'hui avec le Xbox Game Pass

Ces points de compétences peuvent être dépensés sur l’arbre de compétences de chaque personnage pour débloquer de nouvelles compétences, des capacités passives et des améliorations de statistiques. Ainsi, les différents emplois que vous débloquez ont des ensembles de compétences que vous pouvez personnaliser via un arbre d’ascension qui rend chaque partie unique. Il va falloir choisir judicieusement ! 

Un système de combat au tour par tour innovant et riche

Astria Ascending propose un combat au tour par tour enrichissant et innovant. En plus des fonctionnalités de combat au tour par tour plus traditionnelles, vous devrez gérer de nouvelles mécaniques. Vous pouvez collecter des bêtes légendaires et les invoquer dans le combat et utiliser des mouvements puissants appelés Cosmo Breaks pour donner l’avantage à votre équipe. Mais ce n’est pas tout! 

Toucher avec succès la faiblesse d’un ennemi vous fera gagner des points de concentration, qui peuvent être utilisés pour améliorer vos capacités et les rendre plus efficaces. Vos actions peuvent cependant se retourner contre vous et créer un déficit de points de concentration en frappant les résistances des ennemis. Votre défi consiste donc à analyser et à connaître les caractéristiques de chaque monstre pour les combattre de la meilleure façon possible.

Astria Ascending est lancé aujourd'hui avec le Xbox Game Pass

Si vous avez soif de bataille, vous pouvez accepter les chasses aux monstres puissants que les habitants d’Orcanon vous demandent ou trouver l’Arène. Préparez votre arsenal et soyez prêt à affronter des vagues d’ennemis de plus en plus puissants !

Astria Ascending est un JRPG au tour par tour et magnifiquement dessiné à la main développé avec l’aide de vétérans du genre, et il est disponible pour jouer aujourd’hui sur Xbox One et Xbox Series X|S et avec Xbox Game Pass.

Astria Ascending est lancé aujourd'hui avec le Xbox Game Pass

Astrie Ascendant

Chers villageois

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Passe de jeu PC

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Explorez le vaste et magnifique monde d’Orcanon. Visitez cinq villes différentes peuplées de créatures uniques et résolvez plus de 20 donjons dangereux. Avec plus de 50 heures de jeu et une gamme de mini-jeux amusants, dont des shoot’em ups, un jeu de cartes original sur le thème de la fantasy et des énigmes environnementales stimulantes. Une grande histoire de destin et de sacrifice Plongez dans un récit fascinant rempli de trahisons, de sacrifices et de terreurs. Une histoire basée sur des personnages adultes, Astria Ascending offre une expérience plus mature et un dialogue approfondi. Un système de combat au tour par tour enrichissant. Combattez plus de 200 monstres différents dans des combats captivants au tour par tour. Collectionnez et invoquez des bêtes légendaires dans le combat et développez votre pouvoir pour manier les légendaires Cosmo Breaks. Rencontrez un groupe de personnages inoubliables Choisissez parmi huit personnages joueurs personnalisables couvrant une gamme de races et de compétences fantastiques, et assemblez une équipe héroïque qui doit tout sacrifier pour sauver le monde. Avec 20 classes parmi lesquelles choisir et un éventail de compétences uniques à maîtriser, leur destin est voué à l’échec, mais pas le monde. Une aventure dessinée à la main, réalisée avec talent et passion. Issu d’une équipe composée de développeurs de Final Fantasy, Nier Automata et Bravely Default, Astria Ascending comprend un doublage complet en japonais et en anglais, un monde 2D entièrement dessiné à la main et un système météorologique dynamique. Une aventure dessinée à la main, réalisée avec talent et passion. Issu d’une équipe composée de développeurs de Final Fantasy, Nier Automata et Bravely Default, Astria Ascending comprend un doublage complet en japonais et en anglais, un monde 2D entièrement dessiné à la main et un système météorologique dynamique. Une aventure dessinée à la main, réalisée avec talent et passion. Issu d’une équipe composée de développeurs de Final Fantasy, Nier Automata et Bravely Default, Astria Ascending comprend un doublage complet en japonais et en anglais, un monde 2D entièrement dessiné à la main et un système météorologique dynamique.

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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