Annonce du jeu d’aventure cinématographique Trek to Yomi
Croyez-le ou non, nous adorons les vieux films de samouraïs japonais. Ces chefs-d’œuvre cinématographiques en noir et blanc sont toujours à couper le souffle, même aujourd’hui. Les paysages, les scènes de combat et bien sûr les histoires elles-mêmes – il n’y a rien d’autre comme eux. Ainsi, lorsque nous avons décidé que notre dernier projet serait inspiré de ces films emblématiques, nous n’avons pas pu nous empêcher d’être étourdis à l’intérieur.
Nous sommes fiers de vous présenter ce sur quoi nous travaillons depuis des mois, Trek to Yomi. Nous espérons que vous êtes aussi impatient de le voir que nous de vous le montrer !
Dans Trek to Yomi, vous êtes un jeune guerrier nommé Hiroki. Avant que votre maître mourant ne décède, vous lui avez fait une promesse: protéger la ville et les gens que vous aimez contre toutes les menaces. Malheureusement, le destin avait un autre plan, et la tragédie a frappé votre village. Lié à la promesse que vous avez faite, vous partirez pour un voyage au-delà de la vie et de la mort pour affronter ceux qui vous ont fait du tort ainsi que vous-même. La route tracée devant vous peut prendre de nombreux virages – choisirez-vous d’honorer vos vœux ou de suivre le chemin de la vengeance ?
Nous avons voulu recréer l’atmosphère du Japon du XIXe siècle à chaque pas que vous ferez et à chaque endroit que vous visiterez. Trek to Yomi se déroule dans les années 1850, sous la dynastie Edo. Tous les dialogues que vous entendrez sont exprimés en japonais à partir de cette époque. Nous avons à bord un consultant historique spécialisé dans la langue japonaise du 18ème siècle, et ils nous ont aidés à donner vie à la période Edo de la manière la plus fidèle possible.
Le combat est une grande partie de Trek to Yomi et nous avons mis un accent particulier sur la façon dont les personnages bougent et réagissent afin de rendre l’expérience authentique. Vous apprendrez à manier le katana de samouraï traditionnel avec une dextérité mortelle, parmi d’autres armes historiques telles que l’arc à distance, l’ozutsu et les bo-shurikens. Grâce à nos combattants-acteurs, le combat est aussi gracieux que l’environnement lui-même. Nous avons également recruté l’incroyable équipe d’Emperia Sounds (Resident Evil, Devil May Cry) qui travaille avec un directeur musical et historien qui a un héritage samouraï du 12ème siècle. L’équipe veille à ce que notre bande-son soit authentique dans son son, immergeant davantage les joueurs dans le Japon féodal.
Nous espérons que ce que vous avez vu vous a intrigué. Nous en dirons plus sur Trek to Yomi au cours des prochains mois, alors restez à l’écoute ! Nous avons hâte de proposer le jeu aux joueurs du monde entier et merci de passer du temps avec nous.