10 secrets de Breath Of The Wild qui ont pris des années aux fans à découvrir
Legend of Zelda: Breath of the Wild est un jeu énorme qui regorge de petits secrets étranges. Il y a tellement de choses à découvrir sur les terres d’Hyrule qu’il a fallu des années aux joueurs, aux moddeurs et aux glitchers pour tout découvrir. Les joueurs déchirent toujours avec voracité BotW à la recherche de nouveaux secrets, et nous allons parler de certains de nos favoris.
Qu’il s’agisse d’importer des Miis pour créer des PNJ ou de découvrir tous les autres animaux avec lesquels vous pouvez interagir, ces découvertes sont amusantes, étranges et complètement surprenantes. Même si vous avez joué pendant plus de 150 heures comme moi, certains de ces secrets vont être époustouflants. Surtout si vous avez joué aussi longtemps.
Et nous ne parlons même pas de notre glitch préféré qui vous permet de voler dans un wagonnet.
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Source de l’image : [ @HEYimheroic sur Twitter ]
#1. Les PNJ sont faits avec des Miis
Au début de 2021, le modder "Alice" a découvert quelque chose de génial – chaque PNJ dans Breath of the Wild est essentiellement un Mii amélioré. Breath of the Wild a été développé à l’origine pour la WiiU, qui était une console beaucoup plus centrée sur Mii à l’époque. Si vous êtes nouveau sur les consoles Nintendo, vous n’avez peut-être même pas de Mii sur la Nintendo Switch ! Les Miis sont de petits avatars que vous pouvez créer et utiliser dans les jeux. La meilleure partie d’apprendre que le système Mii était essentiellement utilisé pour créer des PNJ dans Breath of the Wild est que les moddeurs peuvent réellement importer des Miis dans BoTt, créant ainsi votre propre personnage BotW !
Alice, la moddeuse qui a découvert tout cela, fait même des commandes Mii Import pour que vous puissiez voir votre petit avatar dans toute sa gloire Breath of the Wild. Si vous regardez de près les autres PNJ du jeu, vous êtes sûr de commencer à reconnaître certaines des coiffures et expressions faciales très spécifiques… juste recréées dans un style ombré de cellules. Je dois admettre qu’après avoir joué à ce jeu pendant plus de 150 heures, je n’ai jamais reconnu que les PNJ ressemblaient à des Miis. Mais maintenant, je ne peux pas m’empêcher de le voir!
#2. Vous pouvez aussi nourrir les écureuils ! (Avec des glands)
Partagé par @caoki8 sur Twitter, c’est une découverte que je ne peux pas croire que nous n’ayons pas découvert plus tôt. Dans Breath of the Wild, vous pouvez déposer de la nourriture sur le sol et nourrir les chiens pour leur approbation. Nourrir les chiens les amènera à vous aimer tellement qu’ils vous mèneront même au trésor enfoui à proximité! Mais les chiens ne sont pas les seuls animaux que vous pouvez nourrir. Les écureuils grignoteront avec plaisir ce que vous laissez tomber, mais ils sont beaucoup plus difficiles. Pour voir un écureuil heureux, vous devez laisser tomber un gland. La description du gland fait même allusion au fait que les écureuils pourraient bien manger ces friandises !
Mais je n’en avais aucune idée. Ce n’est qu’un de ces petits détails que la plupart d’entre nous ne remarqueront jamais. L’écureuil a absolument une animation spéciale pour manger – la queue saute et l’écureuil mordille. Les écureuils ne sont pas aussi utiles que les chiens, alors ne vous attendez pas à recevoir quoi que ce soit en retour. Maintenant, je me demande quels autres animaux ont des animations spéciales que je n’ai jamais vues? Pouvez-vous vous lier d’amitié avec les Autruches ?
Et en parlant d’animaux étranges dans Breath of the Wild, connaissiez-vous même le blurpee? Ce sont d’étranges papillons de nuit qui donnent des rubis lorsque vous attaquez. Je n’en ai jamais vu !
Source de l’image : [ NintendoLife via @eu_rasi_a_3678 ]
#3. Underwater est incroyablement détaillé aussi
Vous ne pouvez pas nager sous l’eau dans Breath of the Wild, mais personne ne l’a dit aux artistes de Nintendo. En glissant et en utilisant la caméra du jeu, @eu_rasi_a_3678 sur Twitter a pu avoir une vue d’ensemble de ce à quoi ressemble le monde sous-marin d’Hyrule. Et c’est incroyablement détaillé – il y a des récifs complets, des algues et des formations rocheuses couvrant presque chaque centimètre sous l’eau. C’est un spectacle époustouflant qui serait encore plus beau si vous pouviez nager sous l’eau. Cela nous laisse avec une question évidente: nager sous l’eau était-il initialement prévu pour BotW ?
Peut-être que BotW 2 proposera des aventures sous-marines pour accompagner le vol dans le ciel. Ou peut-être est-ce juste pour une esthétique douce au bord de la plage. Vous pouvez voir tous ces récifs et rochers depuis l’eau magnifiquement claire dans cette section de la carte. Vous ne pouvez pas voir parfaitement clairement comme ici, mais les indices sont là. Cela montre simplement les détails extrêmes que les artistes mettent dans chaque aspect de ce jeu.
#4. Barrel Sneaks & Riding
Les barils sont toujours présents dans BotW, et vous les écraserez à gauche et à droite. Mais rarement dans tout le jeu, vous pouvez réellement trouver des barils géants. Ces barils peuvent être interagis de deux manières amusantes: vous pouvez vous y cacher et vous pouvez les monter. Et je ne savais pas que tu pouvais faire l’une ou l’autre de ces choses! Certains joueurs avec encore plus de temps dans le jeu que moi n’en ont jamais su, donc je considère cela comme une découverte de longue date.
- Vous voulez trouver un tonneau géant pour jouer avec? Il y en a un à l’extérieur de la cabane du vieil homme sur le Grand Plateau, juste au début.
Si vous ramassez un tonneau géant, Link se cachera à l’intérieur comme Solid Snake – si vous arrêtez de bouger, vous tombez au sol et les ennemis vous ignoreront. Si vous faites rouler un tonneau sur le côté, Link peut s’y équilibrer et courir pour faire tourner ce tonneau géant. Il y a aussi une animation spéciale pour le roulement de baril! Découvrez la preuve dans ce tweet. C’est une façon amusante de voyager sur de longues distances! Mais sérieusement, je n’avais aucune idée que les barils géants étaient destinés à être utilisés comme un dispositif furtif. Vous pouvez regarder une vidéo d’une fuite de baril en action ici.
#5. Yiga volera n’importe quoi, y compris l’épée principale
Le clan Yiga est un ennui constant dans Breath of the Wild. Dans le voyage de Link, ces imbéciles vêtus de rouge vous tendront une embuscade de nulle part – et ils ramasseront toutes les armes qui traînent sur le sol. Ils sont tellement heureux que le Youtuber ThornyFox n’a eu qu’à répondre à une question. Le clan Yiga volera-t-il la Master Sword ?
Il s’avère que ces méchants prendront absolument la Master Sword. Pire encore, l’épée est supprimée pour toujours s’ils la prennent – vous ne pourrez pas l’obtenir! Ils l’ont réclamé pour toujours! Il faut beaucoup de problèmes pour amener un méchant du clan Yiga dans les bois perdus, et nous pouvons voir pourquoi. Ils n’étaient absolument pas censés apparaître ici. Ce serait une fin de partie. C’est juste amusant d’apprendre comment les personnages se comportent, surtout là où ils ne sont pas censés aller.
#6. Salle de débogage secrète
Les salles de débogage sont courantes dans les jeux vidéo – ce sont de simples espaces où les développeurs peuvent tester toutes sortes de choses. Il a fallu un peu plus de temps aux fans pour trouver la salle de débogage dans BotW car elle devait être recréée à partir de zéro. L’extraordinaire modder Waikuteru a utilisé les indices trouvés dans les fichiers texte enfouis dans les fichiers du jeu BotW pour recréer la pièce. Toutes les armes du jeu sont là, y compris un rubis géant, de nombreux animaux qui sautent pour voir comment ils se comportent et un boss unique !
Le boss unique est un bug absolument énorme. Ce n’est pas le seul insecte géant dans la pièce – Link peut également inspecter une libellule géante. Ils sont si petits qu’il est logique qu’ils soient agrandis pour que les développeurs puissent examiner de plus près leurs animations. A part ça, la petite surprise la plus intéressante ici est un taureau dans une grande caisse. Détruisez la caisse et un taureau apparaît! C’était peut-être pour tester les embuscades ennemies depuis des caisses? Ou simplement le frai d’objets en général? Nous devrons défoncer la porte de Nintendo et commencer à exiger des réponses pour le savoir.
#7. Qu’y a-t-il à l’intérieur de Dungeon136 ?
En parlant du super-modder BotW Waikuteru, nous avons maintenant un assez bon aperçu du contenu coupé. Selon les fichiers du jeu dans BotW, il y a 136 sanctuaires Sheikah au total. Ces zones sont appelées « Donjons » dans les fichiers que les fans ont obsédés pour trouver quelque chose d’intéressant. Le donjon 136 n’est pas accessible dans le jeu, même si vous pouvez le trouver référencé dans les fichiers en jeu pour le jeu de base et son DLC.
Mais, grâce à Waikuteru, nous pouvons maintenant expliquer le donjon 136. C’est un sanctuaire de bénédiction standard – il y a beaucoup de sanctuaires identiques dans BotW, il est donc logique qu’ils commencent à partir d’ici. Waikuteru suppose qu’il s’agit peut-être du sanctuaire vierge utilisé pour développer (ou déboguer) d’autres sanctuaires du jeu. Peut-être que ce modèle continuera à être utilisé dans BotW 2! Peut-être que les moddeurs pourront créer leurs propres donjons en utilisant les ressources du sanctuaire et les partager avec le monde. Imaginez juste Mario Maker — Dungeon Designer, ça vous tente ?
#8. Siffler pour la pêche rapide
Voici une découverte amusante faite par Redditor charlieboy95 — le moyen le plus rapide d’attraper du poisson est de siffler! Non, vous ne sifflez pas pour appeler le poisson, au lieu de cela, le sifflement incite le poisson à s’échouer. Tenez-vous sur une caisse à proximité ou générez une plate-forme Cryonis dans l’eau et sifflez ! Le poisson ira dans la direction opposée – et si vous sifflez au bon endroit, le poisson se dirigera vers la terre ferme, où vous pourrez facilement en ramasser une douzaine ou plus.
Quelle étrange découverte! C’est aussi juste amusant d’essayer vous-même. Si vous avez besoin de beaucoup de nourriture pour le long voyage à venir, c’est une façon assez optimisée de le faire. Vous pourrez le faire sur à peu près n’importe quelle plage ou rivière au bord de l’océan. Nous ne recommandons pas le lac – les falaises sont bien trop raides pour y attraper du poisson.
#9. Obtenir l’épée principale tôt
Pourquoi attendre quand vous pouvez déverrouiller la Master Sword instantanément dans Breath of the Wild? Ce problème a été littéralement découvert et partagé il y a quelques jours, et c’est ce qui nous a donné l’idée d’une liste complète des secrets que les fans n’ont découverts que des années plus tard. Les joueurs découvrent toujours des rides cachées partout dans BotW, et ce problème est suffisamment simple (et amusant) pour que nous devions le mettre ici.
Comment ça marche? Plantez un feu de camp juste à côté de l’épée maîtresse dans les bois perdus et reposez-vous. Pendant que le jeu se charge, appuyez rapidement sur [A] – si vous êtes suffisamment proche de l’épée principale et que vous appuyez sur [A] juste au bon moment, Link la récupérera sans avoir à gagner suffisamment de cœurs. C’est une petite découverte amusante qui pourrait aider les joueurs qui n’aiment vraiment pas le système de durabilité des armes de BotW. Vous pouvez désormais obtenir une arme infinie dès le début !
#dix. Le coffre final
Un coffre au trésor a contrarié les fans de BotW pendant des années. Un coffre qui n’apparaît que lorsque vous êtes dans une certaine plage, puis s’enfonce dans le sol en quelques secondes. Fondamentalement, il s’agit d’un coffre impossible à collecter – mais des joueurs dévoués ont travaillé ensemble pour relever le défi. Le youtubeur Kleric a enfin ouvert le coffre que nous pensions tous impossible à ouvrir, et ce pourrait bien être le dernier coffre du jeu.
Ce n’est pas le seul coffre caché qui est (normalement) inaccessible aux joueurs. Regardez cette vidéo avec des tonnes de découvertes de coffres plus secrètes – et comment les obtenir pour vous-même. Ne soyez pas trop excité, car ces coffres ne contiennent aucune arme spéciale secrète. Très probablement, il ne s’agissait que d’erreurs ou de restes qui n’ont pas été élagués. Et pourtant, nous voulons toujours les ouvrir. Legend of Zelda nous a appris pendant des décennies que nous devons ouvrir des coffres, et par Dieu, nous les ouvrirons par tous les moyens nécessaires.