{"id":78550,"date":"2022-06-12T14:51:00","date_gmt":"2022-06-12T11:51:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=78550"},"modified":"2021-09-13T02:00:21","modified_gmt":"2021-09-12T23:00:21","slug":"pokemon-go-kehittaja-tunnustaa-yhteison-olleen-oikeassa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/pokemon-go-kehittaja-tunnustaa-yhteison-olleen-oikeassa\/","title":{"rendered":"Pok\u00e9mon GO -kehitt\u00e4j\u00e4 tunnustaa yhteis\u00f6n olleen oikeassa"},"content":{"rendered":"<p>Niantic, Pok\u00e9mon GO: n kehitt\u00e4j\u00e4, on \u00e4skett\u00e4in kertonut haasteista, joita se on kohdannut pandemian kesti niin kauan kuin se on ollut, ja miksi kesti hetken kuunnella faneja, jotka ovat pyyt\u00e4neet heit\u00e4 olemaan peruuttaa pandemian muutokset. On suhteellisen harvinaista n\u00e4hd\u00e4 yrityksen avautuvan niin paljon viime vuoden kamppailuista, mutta on hyv\u00e4 n\u00e4hd\u00e4, ett\u00e4 se on johtanut my\u00f6nteiseen muutokseen.<\/p>\n<p>Pok\u00e9mon GO oli hiljattain suunnitellut palaavansa pandemiaa edelt\u00e4viin vuorovaikutuss\u00e4teisiin PokeStops- ja kuntosaleille. Pelaajat ovat protestoineet t\u00e4t\u00e4 vastaan, koska he sanovat, ettei ole viel\u00e4 turvallista, ett\u00e4 ihmiset, erityisesti Yhdysvalloissa, joissa t\u00e4m\u00e4 muutos olisi toteutettu, joutuisivat olemaan l\u00e4hell\u00e4 toisiaan. Peli oli melkein boikotoitu, kunnes Niantic luovutti ja lupasi pit\u00e4\u00e4 vuorovaikutuss\u00e4teen 80 metriss\u00e4. Tuolloin Niantic n\u00e4ytti murisevan muutoksesta, koska se halusi silti kannustaa ihmisi\u00e4 l\u00e4htem\u00e4\u00e4n ja tutkimaan.<\/p>\n<p>Nianticin johtava tuottaja Steve Wang sanoi blogikirjoituksessaan: &quot;Meid\u00e4n pit\u00e4isi kommunikoida ja osallistua enemm\u00e4n kouluttajien kanssa. Toivon, ett\u00e4 k\u00e4rsiv\u00e4llisyytesi ja ymm\u00e4rryksesi avulla voimme tehd\u00e4 paremmin t\u00e4\u00e4ll\u00e4 &#8230; K\u00e4vimme \u00e4skett\u00e4in karkean oppimiskokemuksen, kun jouduimme muuttamaan Uuden -Seelannin peliasetuksia nopeasti vastauksena heid\u00e4n sulkeutumiseensa. T\u00e4m\u00e4 kokemus opetti meille, ettemme pysty tehokkaasti mukauttamaan kokemusta maakohtaisesti reaaliajassa. &quot;<\/p>\n<p>Olen n\u00e4hnyt pelinkehitt\u00e4jien kiitt\u00e4v\u00e4n faneja palautteesta, mutta harvoin olen n\u00e4hnyt yhden antavan t\u00e4yden mea culpa -pelin, jossa he tunnustavat faniensa olevan oikeassa ja ett\u00e4 he ovat asettaneet prioriteettinsa v\u00e4\u00e4rin. He esitteliv\u00e4t, miten he aikovat toteuttaa uusia viestint\u00e4politiikkoja, jotta he voivat olla paremmin yhteydess\u00e4 yhteis\u00f6\u00f6ns\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pokemongolive.com\/post\/sep-taskforce-update\/?hl=en\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">L\u00e4hde<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Niantic on kumartanut yhteis\u00f6n painostusta pandemiapolitiikkansa suhteen ja my\u00f6nt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 sen on kommunikoitava paremmin pelaajien kanssa.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22923,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162],"tags":[],"class_list":["post-78550","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78550","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=78550"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78550\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22923"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=78550"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=78550"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=78550"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}