{"id":78441,"date":"2022-06-10T13:45:00","date_gmt":"2022-06-10T10:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=78441"},"modified":"2021-09-13T01:05:51","modified_gmt":"2021-09-12T22:05:51","slug":"uusi-deathloop-traileri-nayttaa-ps5-dualsense-ominaisuudet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/uusi-deathloop-traileri-nayttaa-ps5-dualsense-ominaisuudet\/","title":{"rendered":"Uusi Deathloop -traileri n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 PS5 DualSense -ominaisuudet"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/BsCivo9oR4U\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Arkane on julkaissut j\u00e4lleen uuden trailerin Deathloopille, kun se valmistautuu pelin julkaisuun 14. syyskuuta. Uusin traileri osoittaa, kuinka pelin seuraavan sukupolven versio hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 PlayStation 5: n ohjaimen, DualSense, ominaisuuksia. Uudessa peliss\u00e4 n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 olevan useita palautej\u00e4rjestelmi\u00e4, jotka k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t ohjaimen sis\u00e4isi\u00e4 palautej\u00e4rjestelmi\u00e4.<\/p>\n<p>Traileri on hieman lyhyell\u00e4 puolella, koska se keskittyy vain osoittamaan, miten haptinen palaute on olennaista pelin kannalta. Haptiset laukaisimet antavat erilaista palautetta jokaisesta aseesta, mik\u00e4 tarkoittaa, ett\u00e4 ne kaikki tuntuvat ainutlaatuisilta. Voit my\u00f6s tuntea, jos aseesi jumittuu, ja voit ampua vuorotellen laukaisimilla, kun olet kaksoisk\u00e4yt\u00f6ss\u00e4. Ainoa asia, joka n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kyseenalaiselta, on se, ett\u00e4 n\u00e4yt\u00f6n esittely ei tee selv\u00e4ksi, p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4k\u00f6 konekiv\u00e4\u00e4rin laukaisimen pit\u00e4m\u00e4\u00e4n painettuna vai joudutko ty\u00f6nt\u00e4m\u00e4\u00e4n sit\u00e4 useita kertoja useita laukauksia varten.<\/p>\n<p>Pelaajat voivat my\u00f6s tuntea yksil\u00f6lliset askeleensa my\u00f6s ohjaimen kautta. Jos traileri ei liioittele, se jyrisee eri puolilta, jotta pelaajat voivat tuntea jokaisen askeleen, mik\u00e4 saattaa \u00e4rsytt\u00e4\u00e4, mutta toivottavasti palvelee pelin tarkoitusta. Traileri huomauttaa my\u00f6s, ett\u00e4 peli hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 PS5: n voimaa saadakseen grafiikan n\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n erityisen hienolta, mutta toivon sit\u00e4 seuraavan sukupolven julkaisuilta.<\/p>\n<p>Toinen esill\u00e4 oleva ominaisuus on, ett\u00e4 puhelut tulevat pelaajahahmoon ohjaimen kautta. Yksi asia, joka on esitetty useissa aiemmissa trailereissa, on p\u00e4\u00e4hahmojen Coltin ja Juliannan v\u00e4linen kisa. J\u00e4lkimm\u00e4inen soittaa jatkuvasti ensimm\u00e4ist\u00e4 pilkkaamaan h\u00e4nt\u00e4, kun t\u00e4m\u00e4 mets\u00e4st\u00e4\u00e4 h\u00e4nt\u00e4 ja yritt\u00e4\u00e4 est\u00e4\u00e4 h\u00e4nt\u00e4 rikkomasta silmukkaa. Trailerin mukaan t\u00e4m\u00e4 \u00e4\u00e4ni tulee soittimeen ohjaimen kaiuttimen kautta, joka minun on poistettava k\u00e4yt\u00f6st\u00e4 heti, kun aloitan pelaamisen, henkil\u00f6kohtaisesti.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Deathloop julkaistaan \u200b\u200bparin viikon kuluttua, ja Arkane n\u00e4ytti juuri, kuinka PS5 -versio hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 DualSensea.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22951,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162,139],"tags":[],"class_list":["post-78441","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi","category-video-4"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78441","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=78441"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78441\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22951"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=78441"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=78441"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=78441"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}