{"id":78343,"date":"2022-06-08T09:48:00","date_gmt":"2022-06-08T06:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=78343"},"modified":"2021-09-13T00:18:35","modified_gmt":"2021-09-12T21:18:35","slug":"dead-space-remake-saa-taysin-aanekkaan-isaac-clarken","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/dead-space-remake-saa-taysin-aanekkaan-isaac-clarken\/","title":{"rendered":"Dead Space Remake saa t\u00e4ysin \u00e4\u00e4nekk\u00e4\u00e4n Isaac Clarken"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/wv-9jFocVQ4\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Uuden Dead Space Remake -kehitt\u00e4j\u00e4n kehitt\u00e4j\u00e4t paljastivat yksityiskohtia pelin uusista ominaisuuksista ja sen vertailusta alkuper\u00e4iseen livestriimiss\u00e4. He paljastivat paljon hienoja asioita pelist\u00e4, mukaan lukien viholliset, ilmapiiri, grafiikka ja paljon muuta. Ja ehk\u00e4 suurin muutos Dead Space -versioiden v\u00e4lill\u00e4 on se, ett\u00e4 p\u00e4\u00e4henkil\u00f6 Isaac Clarke ilmaistaan \u200b\u200bt\u00e4ll\u00e4 kertaa.<\/p>\n<p>Isaacia kuulee j\u00e4lleen Dead Space 2 -\u00e4\u00e4nin\u00e4yttelij\u00e4 Gunner Wright, joka palaa \u00e4\u00e4nest\u00e4m\u00e4\u00e4n hahmoa ensimm\u00e4ist\u00e4 kertaa vuosiin. Kehitt\u00e4j\u00e4t ovat kuitenkin asettaneet s\u00e4\u00e4nn\u00f6t Isaakin puhumiselle. Jotta yksityisyyden tunne ei piiloutuisi, Isaac ei puhu ollessaan yksin, ja suurin osa h\u00e4nen huomautuksistaan \u200b\u200brajoittuu puhumiseen muiden ihmisten kanssa. H\u00e4n my\u00f6s toisinaan huomauttaa asiasta, jonka insin\u00f6\u00f6ri tiet\u00e4isi. T\u00e4m\u00e4 tarkoittaa, ett\u00e4 h\u00e4n on edelleen suurimmaksi osaksi suhteellisen hiljaa.<\/p>\n<p>Isaacin \u00e4\u00e4nen lis\u00e4ksi katsojat voivat odottaa uutta halkaisuj\u00e4rjestelm\u00e4\u00e4, jossa he voivat leikata lihaa nekromorfeista raajojen leikkaamisen lis\u00e4ksi. Sen tarkoituksena on antaa pelaajille parempi k\u00e4sitys siit\u00e4, millaisia \u200b\u200bvahinkoja he tekev\u00e4t. Se n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 melko karmivalta, mik\u00e4 on er\u00e4\u00e4nlainen pointti. My\u00f6s Isaacin lentokyvyt palautuvat.<\/p>\n<p>Kehitt\u00e4j\u00e4t osoittivat suurta eroa kahden pelin grafiikan v\u00e4lill\u00e4. Uudessa peliss\u00e4 on eritt\u00e4in tunnelmallisia vaikutuksia, mutta se s\u00e4ilytt\u00e4\u00e4 alkuper\u00e4isen pelin yleisen ilmeen. Striimiss\u00e4 esitetty rakenne on hyvin, hyvin alkuvaiheessa, mutta se riitti, ett\u00e4 katsojat saivat k\u00e4sityksen siit\u00e4, mit\u00e4 odottaa. He lis\u00e4siv\u00e4t, ett\u00e4 he eiv\u00e4t muuta mit\u00e4\u00e4n tarinasta, koska he uskovat, ett\u00e4 alkuper\u00e4inen kest\u00e4\u00e4 ajan testin.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uusi Dead Space -versio tuo Isaacin \u00e4\u00e4nen takaisin, ja siin\u00e4 on my\u00f6s uusi nekromorfinen osienjakoj\u00e4rjestelm\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22975,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162,139],"tags":[],"class_list":["post-78343","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi","category-video-4"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78343","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=78343"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78343\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22975"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=78343"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=78343"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=78343"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}