{"id":78335,"date":"2022-06-08T11:38:00","date_gmt":"2022-06-08T08:38:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=78335"},"modified":"2021-09-13T00:14:13","modified_gmt":"2021-09-12T21:14:13","slug":"elden-ringilla-ei-todennakoisesti-ole-soolohyokkayksia-pelaajien-reaktiot-ovat-sekavia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/elden-ringilla-ei-todennakoisesti-ole-soolohyokkayksia-pelaajien-reaktiot-ovat-sekavia\/","title":{"rendered":"Elden Ringill\u00e4 ei todenn\u00e4k\u00f6isesti ole soolohy\u00f6kk\u00e4yksi\u00e4, pelaajien reaktiot ovat sekavia"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/jb_X5q0qv5w\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Elden Ring on FromSoftware -nimike, ja oletat, ett\u00e4 sill\u00e4 olisi PvP -tila, koska se on ollut aiemmin Dark Soulsin kaltaisten nimikkeiden katkottua. \u00c4skett\u00e4in on kuitenkin paljastettu, ett\u00e4 Elden Ringill\u00e4 on hy\u00f6kk\u00e4yksi\u00e4 vain yhteisty\u00f6tilassa, ja ensisijainen syy n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 olevan pelin sis\u00e4iset hevoset. Kuten voisi odottaa, pelaajat eiv\u00e4t ole todella tyytyv\u00e4isi\u00e4 t\u00e4h\u00e4n kehitykseen, mutta he ovat eritt\u00e4in yst\u00e4v\u00e4llisi\u00e4 siit\u00e4. On my\u00f6s mahdollista, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 voi muuttua, kun Elden Ring lanseeraa ensi vuonna.<\/p>\n<p>Kiinnikkeet eiv\u00e4t ole k\u00e4ytett\u00e4viss\u00e4, kun pelaajat ovat yhteisty\u00f6tilassa, osittain n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 silt\u00e4, \u200b\u200bett\u00e4 useiden pelaajien kyky liikkua telineill\u00e4 olisi liian rasittavaa toteuttaa pelin sis\u00e4ll\u00e4. Se on samanlainen asia, miksi PvP ei ole mahdollista yksin -tilassa: Kun pelaajat ovat hevosillaan, he voisivat yksinkertaisesti paeta hy\u00f6kk\u00e4\u00e4ji\u00e4\u00e4n liian helposti, tai ainakin se n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pelaajien oletukselta.<\/p>\n<p>Kuten voitte kuvitella, jos tied\u00e4tte jotain sellaisista pelaajista, jotka pelaavat Dark Soulsia, heill\u00e4 on ristiriitaisia \u200b\u200btunteita pelin yksinhy\u00f6kk\u00e4ysten puutteesta. Elden Ringin subreddit-ketjussa ker\u00e4ttiin reaktioita faneilta uutisiin, ja pelaajat tarjoavat my\u00f6s mahdollisia ratkaisuja, jos From p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 he haluavat sis\u00e4llytt\u00e4\u00e4 yksin hy\u00f6kk\u00e4yksi\u00e4, mukaan lukien kyky pit\u00e4\u00e4 se vankityrmiss\u00e4 ja rajoittaa koko maailma yhteisty\u00f6h\u00f6n vain hy\u00f6kk\u00e4yksi\u00e4. Se kuulostaa monimutkaiselta, mutta se voi toimia, jos From on sitoutunut saamaan yksin hy\u00f6kk\u00e4yksi\u00e4 peliin.<\/p>\n<p>Jos ei muuta, he ovat armollisia siit\u00e4, kuinka kehitt\u00e4jien on t\u00e4ytynyt tehd\u00e4 p\u00e4\u00e4t\u00f6s poistaa t\u00e4m\u00e4 ominaisuus pois pelist\u00e4, koska se ei olisi voinut olla helppoa. Pelaajat reagoivat huvittuneena ajatukseen, ett\u00e4 heid\u00e4t saatetaan heitt\u00e4\u00e4 pois hevosiltaan pys\u00e4ytysratkaisuna, joka sallii PvP -hy\u00f6kk\u00e4ykset pit\u00e4en samalla kiinnikkeet peliss\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/Eldenring\/comments\/pedb3f\/the_real_problem_with_solo_invading_in_pvp_i\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">L\u00e4hde<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>On paljastettu, ett\u00e4 Elden Ringill\u00e4 ei todenn\u00e4k\u00f6isesti ole yksinhy\u00f6kk\u00e4yksi\u00e4, ja PvP on tarkoitettu vain yhteisty\u00f6pelaajille. Pelaajilla on ristiriitaiset tunteet.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22977,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162,139],"tags":[],"class_list":["post-78335","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi","category-video-4"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78335","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=78335"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78335\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22977"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=78335"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=78335"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=78335"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}