{"id":78305,"date":"2022-06-07T11:13:00","date_gmt":"2022-06-07T08:13:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=78305"},"modified":"2022-06-07T11:25:23","modified_gmt":"2022-06-07T09:25:23","slug":"death-stranding-2-on-kaynnissa-norman-reeduksen-mukaan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/death-stranding-2-on-kaynnissa-norman-reeduksen-mukaan\/","title":{"rendered":"Death Stranding 2 on k\u00e4ynniss\u00e4 Norman Reeduksen mukaan"},"content":{"rendered":"<p>Kun Hideo Kojima erosi Konamista, oli paljon huomiota ja spekulaatioita siit\u00e4, minne h\u00e4n menisi. Hiljaisuuden j\u00e4lkeen saimme tiet\u00e4\u00e4, ett\u00e4 Hideo Kojima perustaa studionsa Kojima Productionsin kanssa. Heid\u00e4n debyyttins\u00e4 oli Death Stranding, ja franchising -johtajana toimi n\u00e4yttelij\u00e4 Norman Reedus. Nyt kun Death Stranding on poissa, monet fanit miettiv\u00e4t, mik\u00e4 olisi seuraava studio.<\/p>\n<p>T\u00e4h\u00e4n lopulta vastattiin <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/death-stranding\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Death Strandingin<\/a> uudella painoksella. Syyskuussa saamme Death Stranding Director's Cutin. T\u00e4m\u00e4 lis\u00e4isi uutta sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 ja ominaisuuksia, kuten mahdollisuuden k\u00e4yd\u00e4 l\u00e4pi aiemmat pomotaistelut. N\u00e4ytt\u00e4\u00e4 silt\u00e4, \u200b\u200bett\u00e4 Kojima Productions ei ole t\u00e4ysin valmis IP: ll\u00e4 Directors Cut -julkaisujen j\u00e4lkeen. \u00c4skett\u00e4in Norman Reedus paljasti, ett\u00e4 h\u00e4n odottaa Death Strandingin jatko -osan tulevan studiosta.<\/p>\n<p>Ilmoitettiin, ett\u00e4 The Walking Deadin lehdist\u00f6tilaisuudessa Norman Reedus julkisti Death Stranding 2: n. T\u00e4m\u00e4 ei ole virallista, koska Kojima Productionsilta ei tullut mit\u00e4\u00e4n t\u00e4st\u00e4 er\u00e4st\u00e4. Norman Reedus sanoi, ett\u00e4 h\u00e4nen tiimins\u00e4 ty\u00f6skentelee parhaillaan neuvotteluissa Kojima Productions for Death Stranding 2: n kanssa. N\u00e4emme n\u00e4yttelij\u00e4n toistavan roolinsa j\u00e4lleen, mutta jos neuvottelut sujuvat hyvin ja jos Hideo Kojima p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 jatkaa t\u00e4ll\u00e4 IP: ll\u00e4. Joillekin t\u00e4m\u00e4 saattaa olla hieman h\u00e4mment\u00e4v\u00e4\u00e4 kuulla, olivatko he toiveikkaita uudesta IP: st\u00e4.<\/p>\n<p>Odotamme edelleen <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/updates\/id\/254070\/article\/death-stranding-directors-cut-highlights-new-content-added-in\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Death Stranding Director's Cutin<\/a> p\u00e4\u00e4sy\u00e4 markkinoille. T\u00e4m\u00e4 saattaa my\u00f6s antaa pelaajille lis\u00e4\u00e4 vihjeit\u00e4 siit\u00e4, mit\u00e4 franchisingille seuraavaksi tulee. T\u00e4st\u00e4 huolimatta tulee varmasti uutisia pian, kun Kojima Productions valmistelee Death Stranding Director's Cutin julkaisua 25. syyskuuta 2021 yksinomaan PlayStation 5: lle.<\/p>\n<p>Valitettavasti emme ole viel\u00e4 n\u00e4hneet studion koskettavan Xbox -konsolia. Death Stranding julkaistiin vain PlayStation 4- ja PC -alustoille. Kuten jo mainittiin, tuleva Directors Cut on saatavilla vain PlayStation 5: lle. Mit\u00e4 tahansa <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/hideo-kojima-ei-lopeta-kehitysta-ennen-kuin-hanen-aivonsa-vapautuvat\/\" title=\"Kojima Productions tekee seuraavaksi\">Kojima Productions tekee seuraavaksi<\/a>, Xbox -fanit toivovat, ett\u00e4 alusta otetaan huomioon my\u00f6s t\u00e4ll\u00e4 kertaa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamerant.com\/death-stranding-sequel-norman-reedus-comments\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">L\u00e4hde\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Death Stranding 2: ta ilmeisesti kehitet\u00e4\u00e4n sen j\u00e4lkeen, kun n\u00e4yttelij\u00e4 Norman Reedus paljastaa keskustelevansa roolinsa toistamisesta.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22985,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162],"tags":[],"class_list":["post-78305","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78305","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=78305"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78305\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22985"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=78305"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=78305"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=78305"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}