{"id":78224,"date":"2022-06-06T11:19:00","date_gmt":"2022-06-06T08:19:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=78224"},"modified":"2021-09-12T23:36:27","modified_gmt":"2021-09-12T20:36:27","slug":"tuhma-koira-kommentoi-miksi-emme-ole-nahneet-jak-daxterin-heratysta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/tuhma-koira-kommentoi-miksi-emme-ole-nahneet-jak-daxterin-heratysta\/","title":{"rendered":"Tuhma koira kommentoi, miksi emme ole n\u00e4hneet Jak &#038; Daxterin her\u00e4tyst\u00e4"},"content":{"rendered":"<p>Mit\u00e4 tulee Naughty Dogiin, nyt todenn\u00e4k\u00f6isesti mieleen tulevat franchiset ovat Uncharted ja The Last of Us. N\u00e4m\u00e4 ihmiset menestyv\u00e4t kehitt\u00e4ess\u00e4\u00e4n j\u00e4nnitt\u00e4vi\u00e4 kerronnallisia seikkailupelej\u00e4. Kehitystudio on kuitenkin ollut olemassa paljon pidemp\u00e4\u00e4n. Koska alkuper\u00e4inen PlayStation -konsoli tuli markkinoille, Naughty Dog oli l\u00e4sn\u00e4. Yksi ensimm\u00e4isist\u00e4 suurista hittijulkaisuista oli Crash Bandicoot. Lopulta, kun PlayStation 2 lanseerattiin, n\u00e4imme my\u00f6s Jak &#038; Daxter -pelisarjan syntyv\u00e4n.<\/p>\n<p>Lopulta Naughty Dog pudotti toiminta-tasohyppelygenren enemm\u00e4n tai v\u00e4hemm\u00e4n. Nyt studio ty\u00f6nt\u00e4\u00e4 videopelien yksityiskohtaisuuden ja kerronnan rajoja. Vuosien varrella jotkut fanit kasvoivat erilaisilla Naughty Dog -videopelien nimill\u00e4. Fanien ei pit\u00e4isi odottaa paluuta joihinkin vanhempiin franchiseihin Naughty Dogilta. Se on v\u00e4h\u00e4n trendi viime aikoina, kun vanhemmat IP -osoitteet her\u00e4\u00e4v\u00e4t joko uusilla erill\u00e4 tai jopa uusinnoilla.<\/p>\n<p>Naughty Dogin yhteispuheenjohtajat Evan Wells ja Neil Druckmann puhuivat Game Informerin kanssa. Faneille, jotka etsiv\u00e4t aikaisempia franchiseja, kuten Jak &#038; Daxter saadakseen her\u00e4tyksen, t\u00e4m\u00e4 ei tapahdu. Evan Wells sanoi, ett\u00e4 h\u00e4nen ollessaan 48 -vuotias h\u00e4nest\u00e4 on tullut t\u00e4rke\u00e4 valinta pelien kehitt\u00e4misess\u00e4. Evan totesi, ett\u00e4 ne ovat rajallisia ajallaan, joten n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kriittiselt\u00e4 tiet\u00e4\u00e4, mit\u00e4 ty\u00f6skennell\u00e4, kun olet viel\u00e4 alalla. T\u00e4m\u00e4 ei kuitenkaan tarkoita, ettei haluta palata aiempiin franchiseihin.<\/p>\n<p>Molemmat yhteispuheenjohtajat n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t olevan kiinnostuneita. Kuitenkin, koska k\u00e4ytett\u00e4viss\u00e4 on vain v\u00e4h\u00e4n aikaa ja resursseja, n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 silt\u00e4, \u200b\u200bett\u00e4 <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/naughty-dog\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Naughty Dogissa<\/a> ei ole paljon painostusta menn\u00e4 taaksep\u00e4in. Jos studiolla ei olisi aikaa ja resursseja, t\u00e4m\u00e4 olisi erilainen tarina. Ehk\u00e4 voisimme jonain p\u00e4iv\u00e4n\u00e4 palata Jak &#038; Daxterin kaltaisiin. Mutta toistaiseksi n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 silt\u00e4, \u200b\u200bett\u00e4 toiminta -tasohyppely on toistaiseksi lepotilassa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gameinformer.com\/exclusive-interview\/2021\/08\/28\/naughty-by-nature-naughty-dog-leadership-reflects-on-the-studios\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">L\u00e4hde\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Naughty Dog on tehnyt uskomattoman suosittuja IP -osoitteita. N\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kuitenkin silt\u00e4, \u200b\u200bett\u00e4 Jak &#038; Daxter -fanit saattavat odottaa her\u00e4tyst\u00e4 pitk\u00e4\u00e4n.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22997,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162],"tags":[],"class_list":["post-78224","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78224","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=78224"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78224\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22997"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=78224"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=78224"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=78224"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}