{"id":77849,"date":"2022-06-02T20:14:00","date_gmt":"2022-06-02T17:14:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=77849"},"modified":"2021-09-12T21:50:07","modified_gmt":"2021-09-12T18:50:07","slug":"dying-light-2-combat-ja-parkour-saavat-lisaa-huomiota-gamescomissa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/dying-light-2-combat-ja-parkour-saavat-lisaa-huomiota-gamescomissa\/","title":{"rendered":"Dying Light 2 Combat ja Parkour saavat lis\u00e4\u00e4 huomiota Gamescomissa"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/IL-daZ6RZWI\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Techland piti t\u00e4n\u00e4\u00e4n kolmannen jaksonsa Dying 2 Know -esityksest\u00e4, joka esittelee tulevan Dying Light 2 Stay Human -ominaisuuksia. Tied\u00e4mme paljon enemm\u00e4n taistelusta ja muusta pelaamisesta sek\u00e4 asetelmista kuin ennen. Tied\u00e4mme esimerkiksi, ett\u00e4 kaupungin nimeksi tulee Villedor, ja se perustettiin yhden yhdist\u00e4v\u00e4n vision alla, joka hajosi ajan my\u00f6t\u00e4. Tied\u00e4mme siit\u00e4 lis\u00e4\u00e4, kun peli julkaistaan \u200b\u200b7. joulukuuta.<\/p>\n<p>Kehitt\u00e4j\u00e4t kuvailivat pelin liikkumisvapautta, kun Villedor on rakentanut kaupungin maasta yl\u00f6s kiipeilyyn. Kuvassa n\u00e4kyy kaupunki t\u00e4ynn\u00e4 ziplinej\u00e4, kiipeilyputkia, tankoja ja monia muita ty\u00f6kaluja, joilla pelaajat voivat kiivet\u00e4 ymp\u00e4ri kaupunkia halutessaan. Kuulostaa melkein silt\u00e4, \u200b\u200bett\u00e4 he ovat saaneet inspiraatiota klassisesta parkour -pelist\u00e4 Mirror's Edge, kun he kuvaavat pelaajia, jotka l\u00f6yt\u00e4v\u00e4t &quot;virtauksen&quot; liikkeill\u00e4\u00e4n ja kyvyll\u00e4\u00e4n yhdist\u00e4\u00e4 liikkeens\u00e4 yhteen.<\/p>\n<p>Toinen asia, joka sai paljon huomiota n\u00e4yttelyss\u00e4, oli pelin aseet ja taistelu. Techlandin mukaan jokaisella ryhm\u00e4ll\u00e4 on omat aseensa, joita pelaaja voi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4. L\u00e4hitaistelua on my\u00f6s p\u00e4ivitetty, ja vihollisilla on erilaisia \u200b\u200breaktioita sen mukaan, millaista asetta k\u00e4yt\u00e4t ja kuinka monta kertaa osut niihin. Kuvassa ei n\u00e4kynyt paljon et\u00e4isyystaistelua &#8211; voit n\u00e4hd\u00e4 vilauksen joihinkin varsijousiin, mutta en n\u00e4hnyt aseita. Olisi hienoa n\u00e4hd\u00e4, jos peli ei todellakaan sallinut aseiden k\u00e4ytt\u00f6\u00e4 tai rajoittanut voimakkaasti ammuksiasi.<\/p>\n<p>Kirsikkana p\u00e4\u00e4lle he ilmoittivat my\u00f6s, ett\u00e4 alkuper\u00e4inen Dying Light on tulossa Nintendo Switchille. Vaikka uutta peli\u00e4 ei ole suunniteltu Switch -julkaisuksi julkaisun yhteydess\u00e4, t\u00e4m\u00e4 antaa ainakin niille, jotka haluavat pelata parkour -zombipeli\u00e4, vaihtoehtoja.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Techland esitteli enemm\u00e4n pelattavuutta ja Villedorin kaupunkia erityisess\u00e4 Gamescom -n\u00e4yttelyss\u00e4\u00e4n, erityisesti tehostetussa l\u00e4hitaistelussa.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23048,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162,139],"tags":[],"class_list":["post-77849","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi","category-video-4"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/77849","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=77849"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/77849\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23048"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=77849"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=77849"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=77849"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}