{"id":77714,"date":"2022-06-01T18:46:00","date_gmt":"2022-06-01T15:46:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=77714"},"modified":"2022-06-01T18:50:01","modified_gmt":"2022-06-01T16:50:01","slug":"hideo-kojima-ei-lopeta-kehitysta-ennen-kuin-hanen-aivonsa-vapautuvat","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/hideo-kojima-ei-lopeta-kehitysta-ennen-kuin-hanen-aivonsa-vapautuvat\/","title":{"rendered":"Hideo Kojima ei lopeta kehityst\u00e4 ennen kuin h\u00e4nen aivonsa vapautuvat"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/1f6U3EBPxpg\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>On monia videopeliteollisuuden johtajia, joita niin monet meist\u00e4 odottavat. Heid\u00e4n loistavien luovien t\u00f6idens\u00e4 ansiosta on aina j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4\u00e4 n\u00e4hd\u00e4, mist\u00e4 heid\u00e4n seuraava projektinsa tulee. Jotkut n\u00e4ist\u00e4 ihmisist\u00e4 eiv\u00e4t kuitenkaan ole nuoria ja reippaita kuin ennen. Ik\u00e4 saattaa satuttaa kehoa, mutta niin kauan kuin Hideo Kojima voi ajatella luovia pelej\u00e4, n\u00e4et h\u00e4net edelleen kehityksess\u00e4.<\/p>\n<p>\u00c4skett\u00e4in Hideo Kojimalla oli syntym\u00e4p\u00e4iv\u00e4, ja se asetti h\u00e4net 58 -vuotiaaksi. T\u00e4m\u00e4 kehitt\u00e4j\u00e4 on ollut olemassa jo vuosia ja toimittanut mestariteoksia. Vaikka saatat tuntea h\u00e4net parhaiten Metal Gear Solidista, n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 silt\u00e4, \u200b\u200bett\u00e4 Hideo Kojimalla on t\u00f6iss\u00e4 muita projekteja, jotka houkuttelevat pelaajia hakemaan. Erottuaan Konamista Hideo Kojima avasi studionsa Kojima Productions. T\u00e4m\u00e4 antoi kehitt\u00e4j\u00e4lle mahdollisuuden tuoda esiin ensimm\u00e4inen videopeliprojektinsa uuden studioalbumin, Death Strandingin alla.<\/p>\n<p>T\u00e4ll\u00e4 nimikkeell\u00e4 on ehdottomasti seuraavat, ja se on kaukana h\u00e4nen viimeisist\u00e4 teoksistaan. Kuten mainittiin, Hideolla oli \u00e4skett\u00e4in syntym\u00e4p\u00e4iv\u00e4, ja Twitteriss\u00e4 kehitt\u00e4j\u00e4 ilmaisi luovansa. Luovuus on <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/hideo-kojima\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hideo Kojiman<\/a> vaisto, ja vaikka h\u00e4nen aivonsa kest\u00e4v\u00e4t, voit odottaa enemm\u00e4n luovia t\u00f6it\u00e4 t\u00e4lt\u00e4 kehitt\u00e4j\u00e4lt\u00e4. Toistaiseksi emme tied\u00e4, mik\u00e4 on kuolemanrangaistuksen IP: n ulkopuolella. Kojima Productions -studio ty\u00f6st\u00e4\u00e4 parhaillaan uutta Death Stranding Director's Cutia, joka on yksinoikeus PlayStation 5: lle.<\/p>\n<p>Vaikka painopiste on Death Stranding Director's Cutin julkaisemisessa, Kojima Productionsin t\u00f6iss\u00e4 on varmasti jotain muuta. Joka tapauksessa <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/death-strandingin-johtajan-leikkaus-vahvistettiin-ilmestyvan-gamescomille\/\" title=\"Gamescom Opening Night Live -tapahtuman\">Gamescom Opening Night Live -tapahtuman<\/a> aikana n\u00e4emme todenn\u00e4k\u00f6isesti lis\u00e4\u00e4 yksityiskohtia Death Stranding Directors Cutista. Jos olet kiinnostunut t\u00e4st\u00e4 pelist\u00e4, sinun on j\u00e4lleen omistettava PlayStation 5. T\u00e4st\u00e4 huolimatta tavallinen Death Stranding -videopelijulkaisu on saatavilla PlayStation 4- ja PC -alustoille.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/twitter.com\/HIDEO_KOJIMA_EN\/status\/1429954880425189379\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">L\u00e4hde<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hideo Kojima juhli 58 -vuotissyntym\u00e4p\u00e4iv\u00e4\u00e4ns\u00e4. H\u00e4n ei kuitenkaan ole kaukana videopelien kehitt\u00e4misest\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23064,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162,139],"tags":[],"class_list":["post-77714","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi","category-video-4"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/77714","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=77714"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/77714\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23064"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=77714"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=77714"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=77714"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}