{"id":76360,"date":"2022-05-09T19:49:00","date_gmt":"2022-05-09T16:49:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=76360"},"modified":"2022-05-09T20:30:35","modified_gmt":"2022-05-09T18:30:35","slug":"dead-space-remake-pysyy-uskollisena-alkuperaiselle-eralle","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/dead-space-remake-pysyy-uskollisena-alkuperaiselle-eralle\/","title":{"rendered":"Dead Space Remake pysyy uskollisena alkuper\u00e4iselle er\u00e4lle"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/l5WeBNfX-og\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Oli aika yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4 paljastus, kun EA julkisti Dead Space -version. Fanit ovat jo vuosia pyyt\u00e4neet EA: ta palaamaan ikoniseen kauhu -franchising -sarjaan. Dead Space oli ollut lepotilassa vuosia, ja vain kourallinen pelej\u00e4 koostui spin-offista p\u00e4\u00e4linjaan. Asiat ovat kuitenkin muuttumassa t\u00e4ll\u00e4 IP -osoitteella, koska EA Motive tekee kovasti t\u00f6it\u00e4 tarjotakseen faneille toisen maun alkuper\u00e4isest\u00e4 er\u00e4st\u00e4. Vaikka fanit, jotka saattavat olla huolissaan siit\u00e4, ett\u00e4 studio tekee useita muutoksia, EA Motive toivoo voivansa rauhoittaa mielt\u00e4.<\/p>\n<p>EA latasi \u00e4skett\u00e4in blogiviestin, jossa oli mukana Mike Yazijan, Roman Campos-Oriola ja Philippe Ducharme. N\u00e4m\u00e4 kolme muodostavat EA Motiven taiteellisen johtajan, luovan johtajan ja vanhemman tuottajan. Keskustelun aikana kolme henkil\u00f6\u00e4 kommentoivat suunnitelmiaan kuolleesta avaruudesta. Aloittelijoille n\u00e4m\u00e4 kolme ovat uskomattoman intohimoisia franchisingista, ja he haluavat varmistaa, ett\u00e4 he pysyv\u00e4t uskollisina IP: lle. Seurauksena ei ole merkitt\u00e4vi\u00e4 muutoksia. Fanit voivat sen sijaan odottaa enemm\u00e4n tai v\u00e4hemm\u00e4n saman tarinan ja pelin hetki\u00e4.<\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4 uusinta yksinkertaisesti rakentaa kaiken alusta alkaen. Se on kuitenkin rakennettu uudelleen vastaamaan alkuper\u00e4ist\u00e4 er\u00e4\u00e4. Joten vaikka tiimi voi katsoa koko franchisingia valitakseen mekanismeja tai hetki\u00e4 sis\u00e4llytt\u00e4\u00e4 remakeen, fanit eiv\u00e4t todenn\u00e4k\u00f6isesti l\u00f6yd\u00e4 mit\u00e4\u00e4n liian jyrk\u00e4sti erilaista. Samaan aikaan, koska kehitystudio ty\u00f6skentelee Frostbite -moottorin ja uuden konsolilaitteiston kanssa, pelaajat voivat saada lis\u00e4\u00e4 mahdollisuuksia. Esimerkiksi uusimpien alustojen tukemat nopeat SSD -asemat mahdollistivat saumattoman kokemuksen ilman n\u00e4ytt\u00f6jen lataamista.<\/p>\n<p>Lis\u00e4ksi on nyt uusia t\u00f6rm\u00e4ysmalleja ja valaistus. Ty\u00f6n, jonka EA Motive laittaa peliin, pit\u00e4isi antaa mahdollisuuden lis\u00e4t\u00e4 tunnelmaa ja tunnelmaa. Tietenkin meid\u00e4n on odotettava ja katsottava, miten peli kehittyy, koska meill\u00e4 on t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 vain teaser, joka varoittaa faneja uusinnasta. Verkossa on levinnyt huhuja, ett\u00e4 uusi <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/dead-space\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dead Space<\/a> -esittely on tulossa my\u00f6hemmin t\u00e4n\u00e4 vuonna. Ehk\u00e4 t\u00e4m\u00e4n seuraavan esityksen aikana meill\u00e4 on my\u00f6s k\u00e4ynnistysikkuna.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ea.com\/ea-studios\/motive\/news\/meet-the-team-leading-the-remake-of-dead-space?setLocale=en-us\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">L\u00e4hde<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>EA Motive haluaa vakuuttaa faneilleen, ett\u00e4 Dead Space -versio pysyy uskollisena alkuper\u00e4iselle er\u00e4lle.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23348,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162,139],"tags":[],"class_list":["post-76360","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi","category-video-4"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/76360","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=76360"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/76360\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23348"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=76360"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=76360"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=76360"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}