{"id":76031,"date":"2022-05-01T17:33:00","date_gmt":"2022-05-01T14:33:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=76031"},"modified":"2021-09-12T08:05:34","modified_gmt":"2021-09-12T05:05:34","slug":"vain-deathloop-tarjoaa-pelaajille-yhden-tallennustiedoston","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/vain-deathloop-tarjoaa-pelaajille-yhden-tallennustiedoston\/","title":{"rendered":"Vain Deathloop tarjoaa pelaajille yhden tallennustiedoston"},"content":{"rendered":"<p>Tulevan FPS Deathloop -toiminnon kehitt\u00e4j\u00e4t pitiv\u00e4t \u00e4skett\u00e4in AMA -tapahtuman, jossa he vastasivat erilaisiin pelin pelaamiseen liittyviin kysymyksiin. Opimme useita asioita otsikosta ja sen hahmoista, ja yksi t\u00e4rkeimmist\u00e4 asioista, jotka opimme pelist\u00e4, on se, miten tallennusj\u00e4rjestelm\u00e4 toimii.<\/p>\n<p>Vastauksena kysymykseen siit\u00e4, miten s\u00e4\u00e4st\u00f6 toimii, vastaus oli: &quot;Tallennusta on vain yksi. Useamman kuin yhden k\u00e4ytt\u00e4minen ei ole todella hy\u00f6dyllist\u00e4 yhden p\u00e4iv\u00e4n silmukkakontekstissamme. Jos haluat kokeilla jotain erilaista, tee se vain joku toinen p\u00e4iv\u00e4 &#8230; Pelaaja ei voi s\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4 teht\u00e4v\u00e4n aikana (ei pelastusta sitten) moninpelikomponentin vuoksi ja my\u00f6s siksi, ett\u00e4 kuolema on osa kokemusta. Emme halua, ett\u00e4 pelaajat v\u00e4lttelev\u00e4t tai menett\u00e4v\u00e4t sit\u00e4, mik\u00e4 on olennainen osa Deathloop DNA: ta. Emme kuitenkaan j\u00e4tt\u00e4neet pelaajia tyhjin k\u00e4sin. Coltilla on erityinen kyky; Yll\u00e4tykset, joiden avulla h\u00e4n voi paeta kuolemaa (jotenkin). &quot;<\/p>\n<p>Kehitt\u00e4j\u00e4t lis\u00e4siv\u00e4t: &#8221;Mit\u00e4 tapahtuu tallennusj\u00e4rjestelm\u00e4st\u00e4, mit\u00e4 tapahtuu, jos lopetat teht\u00e4v\u00e4n puoliv\u00e4lin? Koska meill\u00e4 ei ole varaa teht\u00e4v\u00e4n aikana, jos lopetat teht\u00e4v\u00e4n aikana, menet\u00e4t sen, mit\u00e4 teit teht\u00e4v\u00e4n aikana (ry\u00f6st\u00f6, tieto, teht\u00e4v\u00e4n aktivointi\/menestys\/ep\u00e4onnistuminen &#8230;). Sitten kun seuraavan kerran p\u00e4\u00e4t\u00e4t suojata silmukan, jatkamme peli\u00e4 automaattisesti teht\u00e4v\u00e4n alussa. &#8221;<\/p>\n<p>Deathloopin koko sopimus on, ett\u00e4 pelaajahahmo kuolee ja h\u00e4nen on k\u00e4ynnistett\u00e4v\u00e4 silmukka uudelleen voidakseen kokea kaiken, mit\u00e4 peli tarjoaa. Joten on j\u00e4rkev\u00e4\u00e4 jossain m\u00e4\u00e4rin, ett\u00e4 sinulla on vain yksi tallennus ja et voi s\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4 teht\u00e4v\u00e4n keskell\u00e4. Loppujen lopuksi, jos kuolet teht\u00e4v\u00e4ss\u00e4, sinulla on mahdollisuus yritt\u00e4\u00e4 uudelleen, joten tietyss\u00e4 mieless\u00e4 s\u00e4\u00e4st\u00e4t jo huijausta.<\/p>\n<p>L\u00e4hde: Discord AMA<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tuleva Deathloop, jossa pelaajat jumittuvat aikasilmukkaan, saa vain yhden torjunnan eik\u00e4 pelastaa huijausta.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23454,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162],"tags":[],"class_list":["post-76031","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/76031","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=76031"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/76031\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23454"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=76031"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=76031"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=76031"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}