{"id":75666,"date":"2022-04-25T09:15:00","date_gmt":"2022-04-25T06:15:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=75666"},"modified":"2022-04-25T09:41:19","modified_gmt":"2022-04-25T07:41:19","slug":"alkuperainen-dead-space-creator-heijastaa-shinji-mikamin-pelireaktiota","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/alkuperainen-dead-space-creator-heijastaa-shinji-mikamin-pelireaktiota\/","title":{"rendered":"Alkuper\u00e4inen Dead Space Creator heijastaa Shinji Mikamin pelireaktiota"},"content":{"rendered":"<p>Dead Space on ikoninen videopelisarja. Vaikka sill\u00e4 oli valtava seuraajam\u00e4\u00e4r\u00e4, saimme vain kolme p\u00e4\u00e4linjaa. Olemme jo vuosia olleet peli\u00e4, jota olemme odottaneet uudelleenk\u00e4ynnistyksen tai mahdollisesti uuden jatko -osan saamiseksi. Kuten todenn\u00e4k\u00f6isesti tied\u00e4tte, uudelleenk\u00e4ynnistys tapahtuu, ja se tulee EA Motivesta. Kun j\u00e4nnitys kasvaa tulevan pelin er\u00e4ss\u00e4, on luonnollista pohtia alkuper\u00e4ist\u00e4 Dead Space -pelin julkaisua.<\/p>\n<p>Glen Schofield, jos et tunne h\u00e4nt\u00e4 nimelt\u00e4, olet ainakin tuttu h\u00e4nen ty\u00f6st\u00e4\u00e4n. T\u00e4m\u00e4 on mies, joka toi esiin Dead Spacen ja johti uskomattoman lahjakkaaa tiimi\u00e4 tuotannon aikana. Vaikka Glen on sittemmin siirtynyt toiseen studioon, t\u00e4m\u00e4n uuden Dead Space -ilmoituksen kehitt\u00e4j\u00e4 heijastaa aikansa IP: n kanssa. Erityisesti Glen puhui Edge -lehdelle aikastaan, joka esitteli Dead Spacea Shinji Mikamille.\u00a0<\/p>\n<p>J\u00e4lleen Glen Schofieldin tapaan, jos et tunne Shinji Mikamia h\u00e4nen nimell\u00e4\u00e4n, tied\u00e4t h\u00e4nen saavutuksensa. Shinji tunnetaan tuodessaan esiin Resident Evilin, Dino Crisisin ja The Evil Withinin. Kuka voi n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 Dead Space -pelin eritt\u00e4in uskottavalla selviytymiskauhu -videopelijulkaisulla? Glen totesi, ett\u00e4 EA kutsui alan eri henkil\u00f6it\u00e4 katsomaan Dead Spacea, ja Shinji Mikami oli yksi heist\u00e4.\u00a0<\/p>\n<p>Glenin mukaan Shinji totesi, ett\u00e4 kehitt\u00e4jill\u00e4 oli siell\u00e4 jotain erityist\u00e4. Se oli aikamoinen kohteliaisuus alan veteraanilta. Nyt EA Motiven teht\u00e4v\u00e4n\u00e4 on tarjota uusi pelottava pelikokemus faneille. Pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n t\u00e4m\u00e4 ilmoitus on jo her\u00e4tt\u00e4nyt <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sozdatel-originalnoj-igry-dead-space-v-vostorge-ot-nedavno-anonsirovannogo-rimejka\/\" title=\"kiinnostusta my\u00f6s Glen Schofieldiss\u00e4\">kiinnostusta my\u00f6s Glen Schofieldiss\u00e4<\/a>. Tied\u00e4mme my\u00f6s, ett\u00e4 kehitt\u00e4j\u00e4t <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/v-remejk-dead-space-budut-vkljucheny-materialy-iz-vseh-predydushhih-igr\/\" title=\"etsiv\u00e4t koko franchisingta\">etsiv\u00e4t koko franchisingta<\/a> saadakseen inspiraatiota Dead Space -julkaisuunsa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/dead-space-director-shares-shinji-mikamis-response-to-playing-the-first-game-in-latest-issue-of-edge\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">L\u00e4hde<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Glen Schofield muistelee, kun Resident Evilin luoja Shinji Mikami kokeili Dead Spacea ennen sen julkaisua.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23522,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162],"tags":[],"class_list":["post-75666","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75666","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=75666"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75666\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23522"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=75666"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=75666"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=75666"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}