{"id":75324,"date":"2022-04-20T14:23:00","date_gmt":"2022-04-20T11:23:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=75324"},"modified":"2021-09-12T03:32:28","modified_gmt":"2021-09-12T00:32:28","slug":"assassins-creedin-taiteellinen-johtaja-jattaa-ubisoftin-16-vuoden-jalkeen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/assassins-creedin-taiteellinen-johtaja-jattaa-ubisoftin-16-vuoden-jalkeen\/","title":{"rendered":"Assassin&#8217;s Creedin taiteellinen johtaja j\u00e4tt\u00e4\u00e4 Ubisoftin 16 vuoden j\u00e4lkeen"},"content":{"rendered":"<p>Pitk\u00e4aikainen Assassin's Creed -taiteellinen johtaja Raphael Lacoste ilmoitti t\u00e4n\u00e4\u00e4n eroavansa Ubisoftista l\u00e4hes kahden vuosikymmenen j\u00e4lkeen. T\u00e4m\u00e4 olisi t\u00e4ysin normaali l\u00e4ht\u00f6, mutta sill\u00e4 tosiasialla, ett\u00e4 Ubisoft suunnittelee parhaillaan Assassin's Creed -sarjan siirt\u00e4mist\u00e4 uuteen suuntaan Infinity -projektin kanssa. Olivatpa n\u00e4m\u00e4 kaksi tosiasiaa yhteydess\u00e4 toisiinsa tai eiv\u00e4t, sarja menett\u00e4\u00e4 suunnittelutiimins\u00e4 avainj\u00e4senen, joka on ollut osittain vastuussa sen tunnelmasta.<\/p>\n<p>Jos ep\u00e4ilet kuinka kauan Lacoste on ollut yrityksen palveluksessa, h\u00e4n ty\u00f6skenteli ensimm\u00e4isen Assassin's Creed -pelin parissa ja sanoi, ett\u00e4 h\u00e4n l\u00e4htee vasta &quot;kahdeksan salamurhaajan&quot; j\u00e4lkeen. Portfolionsa perusteella n\u00e4ihin salamurhaajiin kuuluvat Altair, Edward Kenway, Bayek ja Eivor mm. Jos ei muuta, voimme kiitt\u00e4\u00e4 Lacoste, suurelta osin, ett\u00e4 ulkoasun ja tyylin Assassins Creed -sarjan. Voit tarkastella joitakin h\u00e4nen taiteensa sarjasta ja muita projekteja <a href=\"https:\/\/raphael-lacoste.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">h\u00e4nen verkkosivuilla<\/a>.<\/p>\n<p>Ei ole mit\u00e4\u00e4n keinoa tiet\u00e4\u00e4 varmasti, mutta Lacosten l\u00e4ht\u00f6 tapahtuu samaan aikaan, kun Ubisoft on yhdist\u00e4nyt osan studioistaan \u200b\u200bja yhdist\u00e4nyt kykyns\u00e4 tulevaan Assassin's Creed Infinity -peliin, joka on live -palvelupeli, joka lis\u00e4\u00e4 pienempi\u00e4 pelien versiot yhdelle jaetulle maailmanalustalle. Ottaen huomioon, ett\u00e4 Lacoste on yksi kourallisista Ubisoftin ty\u00f6ntekij\u00f6ist\u00e4 &#8211; erityisesti niist\u00e4, jotka ovat ty\u00f6skennelleet Assassin's Creed -pelisarjassa &#8211; jotka ovat l\u00e4hteneet viime kuukausina.<\/p>\n<p>Mutta t\u00e4m\u00e4 on vain spekulaatiota-Lacoste-liikkeess\u00e4 ei ole mit\u00e4\u00e4n, joka viittaisi kulissien taakse. Lacoste kutsui Ubisoftia &quot;mukavaksi kodiksi minulle 16 vuoden ajan&#8221; ja sanoi olevansa valmis hypp\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n ja siirtym\u00e4\u00e4n uusiin projekteihin. H\u00e4n lis\u00e4si: &quot;Haluan syd\u00e4mest\u00e4ni kiitt\u00e4\u00e4 upeaa yhteis\u00f6\u00e4mme ja uskomattomia kykyj\u00e4, joiden kanssa minulla on ollut mahdollisuus tehd\u00e4 yhteisty\u00f6t\u00e4 n\u00e4iden uskomattomien vuosien aikana.&quot;<\/p>\n<p>L\u00e4hde: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/raphaellacoste\/status\/1417884831019638784\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Raphael Lacoste\/Twitter<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ubisoft menett\u00e4\u00e4 j\u00e4lleen pitk\u00e4n Assassin&#8217;s Creed -tiimin j\u00e4senen. Hyv\u00e4sti, Raphael Lacoste.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23589,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162],"tags":[],"class_list":["post-75324","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75324","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=75324"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75324\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23589"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=75324"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=75324"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=75324"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}