{"id":75229,"date":"2022-04-18T16:11:00","date_gmt":"2022-04-18T13:11:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=75229"},"modified":"2022-06-20T04:54:59","modified_gmt":"2022-06-20T02:54:59","slug":"assassins-creed-infinity-tarjoaa-jatkossakin-narratiivista-sisaltoa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/assassins-creed-infinity-tarjoaa-jatkossakin-narratiivista-sisaltoa\/","title":{"rendered":"Assassin&#8217;s Creed Infinity tarjoaa jatkossakin narratiivista sis\u00e4lt\u00f6\u00e4"},"content":{"rendered":"<p>Ubisoft on massiivinen videopelikehitysstudio, joka n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 ottavan riskin Assassin's Creed -pelisarjansa kanssa. Vuosien mittaan videopelieriss\u00e4 on ollut esill\u00e4 kaikenlaisia \u200b\u200berilaisia \u200b\u200bhistoriallisia tapahtumia, aikakausia ja paikkoja ymp\u00e4ri maailmaa. Olemme rakastuneet eri hahmoihin, heid\u00e4n tarinoihinsa ja ongelmiin, jotka johtivat heid\u00e4t eeppisen matkan l\u00e4pi. Vaikka, kuten mink\u00e4 tahansa pelisarjan kanssa, on ollut er\u00e4it\u00e4, joita kehuttiin enemm\u00e4n kuin toiset. Jatkossa voimme kuitenkin huomata, ett\u00e4 n\u00e4m\u00e4 pelit siirtyv\u00e4t peleiksi palveluna.<\/p>\n<p>Pelit palveluna joko toimivat uskomattoman hyvin tai yhteis\u00f6 ampuu ne nopeasti. Ei ole todellista tapaa tiet\u00e4\u00e4, toimiiko peli ennen julkaisua, mutta fanit ovat jo hieman skeptisi\u00e4 Assassin's Creedin siirtymisest\u00e4 live -palveluun. Tietoa t\u00e4st\u00e4 pelist\u00e4 on t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 uskomattoman ep\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4ist\u00e4, emmek\u00e4 todenn\u00e4k\u00f6isesti kuule siit\u00e4 lis\u00e4\u00e4 pitk\u00e4\u00e4n aikaan, mutta Ubisoft ty\u00f6skentelee <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/ubisoft-tyoskentelee-assassins-creed-infinityn-kehittyvan-maailman-pelin-parissa\/\" title=\"Assassin's Creed Infinityn parissa\">Assassin's Creed Infinityn parissa<\/a>. T\u00e4m\u00e4 on live-palvelutyyppinen pelin julkaisu, kuten mainittiin, mutta on ep\u00e4varmaa siit\u00e4, p\u00e4\u00e4tyisik\u00f6 t\u00e4m\u00e4 peli lopulta muihin p\u00e4\u00e4linjan osiin rakastetulle franchisingille.<\/p>\n<p>\u00c4skett\u00e4in <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/ubisoft\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ubisoft<\/a> soitti sijoittajille, jossa Ubisoftin johtajalta Yves Guillemotilta kysyttiin juuri t\u00e4t\u00e4 asiaa. Oli paljon kysymyksi\u00e4 siit\u00e4, mit\u00e4 Assassin's Creedin tulevaisuus tuo tullessaan, erityisesti siit\u00e4, onko Assassin's Creed Infinityn rinnalla julkaistavia premium -videopelieri\u00e4. Valitettavasti tuohon kysymykseen ei vastattu suoraan, mutta se ei tarkoita sit\u00e4, ett\u00e4 Assassin's Creed Infinityn kehitt\u00e4misess\u00e4 ja kovassa ty\u00f6ss\u00e4 ei ole puutetta.<\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4 peliprojekti on vasta alkamassa, joten taas saattaa kest\u00e4\u00e4 kauan ennen kuin n\u00e4m\u00e4 tarkemmat yksityiskohdat t\u00e4m\u00e4n IP: n tulevaisuudesta julkistetaan. Yves Guillemot kuitenkin huomautti, ett\u00e4 fanit voivat odottaa Assassin's Creed Infinityss\u00e4 samaa tasoa rikkaita kerrontakokemuksia, joista videopelien IP on tunnettu. Ehk\u00e4 t\u00e4m\u00e4 live -palvelu voisi onnistua, mutta vain aika n\u00e4ytt\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p>L\u00e4hde: <a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/assassins-creed-infinity-will-hold-true-to-the-assassins-creed-legacy-of-rich-narratives\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Gamesradar\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fanit ovat edelleen v\u00e4linpit\u00e4m\u00e4tt\u00f6mi\u00e4 Assassin&#8217;s Creedin tulevaisuuden suhteen.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23606,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162],"tags":[],"class_list":["post-75229","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75229","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=75229"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75229\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23606"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=75229"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=75229"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=75229"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}