{"id":74430,"date":"2022-04-10T15:33:00","date_gmt":"2022-04-10T12:33:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=74430"},"modified":"2022-06-20T04:54:41","modified_gmt":"2022-06-20T02:54:41","slug":"ghostwire-tokio-siirtyi-alkuvuodesta-2022-tangon-terveysongelmien-vuoksi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/ghostwire-tokio-siirtyi-alkuvuodesta-2022-tangon-terveysongelmien-vuoksi\/","title":{"rendered":"Ghostwire: Tokio siirtyi alkuvuodesta 2022 Tangon terveysongelmien vuoksi"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/l4tkNjJsOvY\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Tango Gameworks ilmoitti t\u00e4n\u00e4\u00e4n, ett\u00e4 sen tuleva PS5 -ajastettu yksinoikeus, Ghostwire Tokyo, viiv\u00e4styy. Peli julkaistaan \u200b\u200bnyt joskus vuonna 2022. T\u00e4m\u00e4 tarkoittaa, ett\u00e4 ilman alkuper\u00e4ist\u00e4 p\u00e4iv\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4 lokakuussa 2021 meill\u00e4 ei ole pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n kiinte\u00e4\u00e4 julkaisuikkunaa itse pelille, mutta emme voi alkaa spekuloida milloin se tulee olla muilla alustoilla.<\/p>\n<p>Tango sanoi Twitteriss\u00e4: &quot;Haluamme saada pelin k\u00e4siini mahdollisimman pian, jotta voit kokea unohtumattoman version ahdistetusta Tokiosta, jonka rakentamisessa olemme olleet kovasti t\u00f6iss\u00e4. Samaan aikaan keskitymme my\u00f6s kaikkien Tangon terveyden suojelemiseen. Uusi julkaisuikkunamme antaa meille aikaa her\u00e4tt\u00e4\u00e4 Ghostwiren maailma eloon, kuten olemme aina kuvitelleet. &quot;<\/p>\n<p>Ghostwire on PS5 -ajastettu yksinoikeus, mik\u00e4 tarkoittaa, ett\u00e4 sen on tarkoitus julkaista muilla alustoilla, kuten Xboxilla. Oletettavasti PS5 -vapautusikkunan ty\u00f6nt\u00e4misen j\u00e4lkeen my\u00f6s muiden konsolien vapautusikkuna on ty\u00f6nnetty taaksep\u00e4in. Pelist\u00e4 ei ole julkaistu paljon uutta tietoa sen j\u00e4lkeen, kun se julkistettiin E3 2019: ss\u00e4, lukuun ottamatta yll\u00e4 olevaa pelitraileria. Koska peli\u00e4 kehitt\u00e4\u00e4 Tokion studio ja COVID on huolenaihe alueella, ei ole yll\u00e4tys, ett\u00e4 Tango on varovainen ty\u00f6ntekij\u00f6idens\u00e4 terveyden kanssa.<\/p>\n<p>Ghostwire on yksi kahdesta Sonyn yksinomaisesta pelist\u00e4, joita tehd\u00e4\u00e4n Bethesdan alla, jonka Microsoft on sittemmin ostanut-toinen on Deathloop. Vaikka Microsoft on luvannut kunnioittaa molempien pelien yksinoikeusj\u00e4rjestelyj\u00e4, on silti ep\u00e4tavallista n\u00e4hd\u00e4, ett\u00e4 molempia pelej\u00e4 kutsutaan &quot;Microsoft -peleiksi, jotka tulevat yksinomaan PlayStationille&quot;. Ghostwiren luova johtaja Ikumi Nakamura l\u00e4hti jonkin aikaa sitten oman terveytens\u00e4 vuoksi ja on <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/ikumi-nakamura-perustaa-oman-studionsa-ja-aloittaa-uuden-pelin\/\" title=\"sittemmin perustanut oman studion\">sittemmin perustanut oman studion<\/a>.<\/p>\n<p>L\u00e4hde: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/playGhostwire\/status\/1414947726731751443\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ghostwire: Tokio tulee PS5: lle vasta vuonna 2022, ja kuka tiet\u00e4\u00e4 milloin kaikki muu.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23709,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162],"tags":[],"class_list":["post-74430","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74430","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=74430"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74430\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23709"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=74430"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=74430"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=74430"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}