{"id":74357,"date":"2022-04-09T12:17:00","date_gmt":"2022-04-09T09:17:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=74357"},"modified":"2021-09-11T23:06:10","modified_gmt":"2021-09-11T20:06:10","slug":"hideo-kojima-ei-halua-kutsua-tulevaa-kuolemaa-ohjaajaksi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/hideo-kojima-ei-halua-kutsua-tulevaa-kuolemaa-ohjaajaksi\/","title":{"rendered":"Hideo Kojima ei halua kutsua tulevaa kuolemaa ohjaajaksi"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/6tgsz7WbidU\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Hideo Kojima on legendaarinen videopeliteollisuuden johtaja. T\u00e4m\u00e4 ikoninen kehitt\u00e4j\u00e4 on ollut olemassa jo aikojen ajan ja on tuottanut pelej\u00e4 lukuisille konsolisukupolville. Olemme n\u00e4hneet Snatcherin kaltaisia \u200b\u200bkulttihittej\u00e4, jotka ovat julkaisseet maailman suosituimman hittin Metal Gear Solidin. Hideo Kojimalla asiat kuitenkin k\u00e4\u00e4nsiv\u00e4t useita vuosia sitten, kun h\u00e4n erosi Konamin kanssa.<\/p>\n<p>Hideo Kojima oli vuosien ajan ty\u00f6skennellyt Konamin kanssa kehitt\u00e4\u00e4kseen erilaisia \u200b\u200bvideopelej\u00e4. Kuitenkin, kun paljastettiin, ett\u00e4 h\u00e4n otti Silent Hill IP: n, Konamin ja Hideo Kojiman v\u00e4lill\u00e4 oli ero, joka johti siihen, ett\u00e4 peli peruttiin ja Kojima nousi. Sen sijaan, ett\u00e4 laskeutuisi eri studioon, Hideo Kojima teki lopulta kehitystiimins\u00e4 nimelt\u00e4 Kojima Productions, jonka debyyttinimi oli Death Stranding. T\u00e4m\u00e4 oli PlayStation 4: n yksinoikeus, mutta on sittemmin julkistettu saadakseen uuden version PlayStation 5: lle.<\/p>\n<p>Tulevan videopeliversion nimi on Death Stranding: Director's Cut, ja peliin lis\u00e4t\u00e4\u00e4n lis\u00e4sis\u00e4lt\u00f6\u00e4. Kuitenkin <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/hideo-kojima\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hideo Kojima<\/a> on ottanut ongelman t\u00e4m\u00e4n pelin otsikon kanssa ja tavoittanut fanit henkil\u00f6kohtaisella Twitter -tilill\u00e4\u00e4n. Hideo Kojiman mukaan t\u00e4m\u00e4 ei ole ohjaajan leikkaus, koska otsikko viittaa elokuviin, joissa ohjaaja voi julkaista leikkauksen, joka sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 jo tehty\u00e4 sis\u00e4lt\u00f6\u00e4. N\u00e4m\u00e4 leikkaukset olivat tekij\u00e4 monista syist\u00e4, jotka saattoivat johtaa luokitusongelmiin tai yksinkertaisesti ei ollut tarpeeksi aikaa n\u00e4iden lis\u00e4kohteiden katsomiseen.<\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4n tulevan julkaisun my\u00f6t\u00e4 Hideo Kojima huomautti, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4n version mukana tuleva lis\u00e4sis\u00e4lt\u00f6 on aivan uutta sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 eik\u00e4 mik\u00e4\u00e4n, joka on jo tehty, mutta romutettu alkuper\u00e4isest\u00e4 pelist\u00e4. Vaikka t\u00e4m\u00e4 tuleva painos voisi olla <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/death-stranding\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Death Strandingin<\/a> lopullinen painos, toiset ihmettelev\u00e4t, mit\u00e4 videopeliprojekti Hideo Kojima aikoo tehd\u00e4 seuraavaksi.<\/p>\n<p>L\u00e4hde: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/HIDEO_KOJIMA_EN\/status\/1414442896367915015\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ohjaajan plussa.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23717,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162],"tags":[],"class_list":["post-74357","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74357","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=74357"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74357\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23717"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=74357"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=74357"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=74357"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}