{"id":74337,"date":"2022-04-09T18:06:00","date_gmt":"2022-04-09T15:06:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=74337"},"modified":"2021-09-11T23:01:49","modified_gmt":"2021-09-11T20:01:49","slug":"puoliajan-varhainen-versio-paljastettiin-entiselta-valve-kehittajalta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/puoliajan-varhainen-versio-paljastettiin-entiselta-valve-kehittajalta\/","title":{"rendered":"Puoliajan varhainen versio paljastettiin entiselt\u00e4 Valve-kehitt\u00e4j\u00e4lt\u00e4"},"content":{"rendered":"<p>Kaivamalla mink\u00e4 tahansa videopelikehitysstudion historiaan on pakko saada mielenkiintoisia tietoja. Olemme n\u00e4hneet paljon kiehtovia romutettuja projekteja, ideoita siit\u00e4, kuinka tietyt mekaniikat tulivat keskusteluihin yksinkertaisesti katsomaan rakennuksen siirtymist\u00e4 prototyypist\u00e4 t\u00e4ydelliseksi videopelijulkaisuksi. Luultavasti ep\u00e4ilet, ett\u00e4 tied\u00e4mme melkein kaiken, mit\u00e4 on tiedett\u00e4v\u00e4, kun kyse on suurista videopeliprojekteista. Esimerkiksi Half-Life on valtava IP, ja \u00e4skett\u00e4in saimme hieman k\u00e4sityst\u00e4 alkuper\u00e4isten prototyyppikehitt\u00e4jien takana.\u00a0<\/p>\n<p>Entinen <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/valve\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Valven<\/a> kehitt\u00e4j\u00e4 Brett Johnson on esitellyt verkossa esitell\u00e4kseen Half-Life-tietoja, joista olet ehk\u00e4 tiennyt. Kehitt\u00e4j\u00e4 on puhunut nimist\u00e4, joita IP k\u00e4vi l\u00e4pi ennen Half-Life-ratkaisua, ja siit\u00e4, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 kehitt\u00e4j\u00e4ryhm\u00e4 oli edelleen selvitt\u00e4m\u00e4ss\u00e4, kuinka v\u00e4kivaltainen otsikko sen piti olla. T\u00e4m\u00e4n osoittamiseksi Brett jakoi tekem\u00e4ns\u00e4 kuvakaappauksen, jota k\u00e4ytettiin selvitt\u00e4m\u00e4\u00e4n, kuinka v\u00e4kivaltainen studio halusi menn\u00e4 sen kanssa, kun kyse oli pelin todellisesta rakentamisesta.<\/p>\n<p>Videon aikana Brett huomasi, ett\u00e4 pelin tiedemies tuli h\u00e4nen rakkaudestaan \u200b\u200bNintendo 64 -videopelihitti, GoldenEye. H\u00e4n huomautti, ett\u00e4 voit ajaa tiedemiehi\u00e4 pelin tasolla, mutta he katoavat kulman k\u00e4\u00e4ntyess\u00e4. H\u00e4nen jakamassaan kuvassa n\u00e4emme Gordonin tutkijan takana, kun taas toinen makaa kuolleena huoneen nurkassa. Kuitenkin lattialla, seinill\u00e4 ja jopa katossa on valtava m\u00e4\u00e4r\u00e4 verta.\u00a0<\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4n kuvan avulla kehitt\u00e4j\u00e4t p\u00e4\u00e4ttiv\u00e4t pienent\u00e4\u00e4 v\u00e4kivaltaa, joka oli esill\u00e4 ennen sen julkaisua. Nyt katsomme taaksep\u00e4in <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/half-life\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Half-Lifea<\/a> l\u00e4mpimin muistoin ja IP: ll\u00e4, jonka fanit odottavat edelleen, ett\u00e4 kolmas er\u00e4 tulee ulos tarinan p\u00e4\u00e4tt\u00e4miseksi. T\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 meill\u00e4 on ainakin pieni katsaus siihen, miten kehitt\u00e4j\u00e4t ovat luoneet pelin.<\/p>\n<p>L\u00e4hde: <a href=\"https:\/\/www.rockpapershotgun.com\/former-half-life-designer-shows-off-prototypes-and-rejected-bloodbaths\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Rockpapershotgun<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/@brettjdzn\/video\/6982906168502996229\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">TikTok\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Katsaus Half-Lifein alkuvaiheisiin.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23719,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162],"tags":[],"class_list":["post-74337","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74337","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=74337"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74337\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23719"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=74337"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=74337"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=74337"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}