{"id":73164,"date":"2022-03-28T13:48:00","date_gmt":"2022-03-28T10:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=73164"},"modified":"2022-06-20T04:54:15","modified_gmt":"2022-06-20T02:54:15","slug":"phil-spencer-pitaa-studiohankintoja-teollisuudenalan-positiivisena-asiana","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/phil-spencer-pitaa-studiohankintoja-teollisuudenalan-positiivisena-asiana\/","title":{"rendered":"Phil Spencer pit\u00e4\u00e4 studiohankintoja teollisuudenalan positiivisena asiana"},"content":{"rendered":"<p>T\u00e4m\u00e4 on ollut eritt\u00e4in mielenkiintoinen pelisukupolvi. Meill\u00e4 on nyt saatavilla uusia konsolialustoja, joita on edelleen uskomattoman vaikea l\u00f6yt\u00e4\u00e4. Julkaisemisen j\u00e4lkeen viime vuoden marraskuussa markkinat ovat olleet vaikeita tuottaa, toimittaa ja hankkia yksik\u00f6it\u00e4 kuluttajille ymp\u00e4ri maailmaa. T\u00e4m\u00e4 johtuu my\u00f6s osittain j\u00e4lleenmyyjist\u00e4, jotka k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t robotteja tarttumiseen ja varastosta, joka tulee saataville k\u00e4\u00e4nt\u00e4m\u00e4\u00e4n sen verkossa korkeampaan hintaan. Konsolialustojen ulkopuolella sek\u00e4 Sony ett\u00e4 Microsoft ovat kuitenkin pyrkineet hankkimaan uusia studioita ensimm\u00e4isen osapuolen kokoonpanoonsa.<\/p>\n<p>Kun katsot taaksep\u00e4in edellist\u00e4 pelisukupolvea, voit v\u00e4itt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 Microsoft oli Sonyn takana ensimm\u00e4isen osapuolen videopelituen suhteen. Luulen, ett\u00e4 Microsoft saattaa olla kanssasi samaa mielt\u00e4 siell\u00e4, koska he ovat tehneet melko v\u00e4h\u00e4n studioostoksia. Olemme n\u00e4hneet heid\u00e4n poimivan Obsidian Entertainmentin, Ninja Theoryn ja jopa k\u00e4ytt\u00e4neet melko paljon rahaa ZeniMax Mediaan. ZeniMax Media -kaupan my\u00f6t\u00e4 Microsoft ei ainoastaan \u200b\u200bhankkinut useita videopelistudioita, vaan yksi niiden arvostetuimmista ryhm\u00e4st\u00e4 oli Bethesda.<\/p>\n<p>Nyt Sony oli tehnyt uutisia \u00e4skett\u00e4in <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/sony-ostaa-returnal-studio-housemarquen-ja-mahdollisesti-myos-bluepointin\/\" title=\"hankkimalla Housemarquen\">hankkimalla Housemarquen<\/a>. Kuitenkin GQ: n kanssa k\u00e4ydyn keskustelun aikana PlayStation Studiosin p\u00e4\u00e4johtaja Hermen Hulst huomasi, ett\u00e4 Sony ei aio hankkia kaikkia studioita, joita he voivat. Sen sijaan se on hyvin kohdennettu tilanne siit\u00e4, mit\u00e4 studioita he ottavat. Nyt Microsoftin Xbox -p\u00e4\u00e4llikk\u00f6 Phil Spencer kommentoi yritysostoja. IGN: n haastattelun aikana <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/phil-spencer\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Phil Spencer<\/a> pit\u00e4\u00e4 koko hankintaliikett\u00e4 positiivisena.<\/p>\n<p>Phil Spencer huomautti, ett\u00e4 useimmat yritykset aloittavat ajatuksen myyd\u00e4. Luoja on todellinen intohimo n\u00e4hd\u00e4 arvo kaikessa kovassa ty\u00f6ss\u00e4\u00e4n ja pysty\u00e4 myym\u00e4\u00e4n sen. Se on my\u00f6s keino sille, miksi kehitt\u00e4j\u00e4t voivat nopeasti perustaa studiot ja jatkaa yhteisty\u00f6t\u00e4 muiden studioiden kanssa, koska ne tuovat esiin ainutlaatuisia videopeliosia, joita emme olisi muuten saaneet. N\u00e4m\u00e4 ovat kaksi erilaista l\u00e4hestymistapaa Microsoftille ja Sonylle. Vaikka Sony saattaa olla varovaisempi siit\u00e4, mit\u00e4 studioita se aikoo hankkia, Microsoft jatkaa sopimusten tekemist\u00e4.<\/p>\n<p>L\u00e4hde: <a href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/phil-spencer-interview-20-years-of-xbox-unlocked-500\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">IGN<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.videogameschronicle.com\/news\/xboxs-phil-spencer-explains-why-he-believes-studio-buyouts-are-good-for-gaming\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">VGC<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit\u00e4 enemm\u00e4n hankintoja, sit\u00e4 parempi.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23864,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162],"tags":[],"class_list":["post-73164","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73164","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=73164"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73164\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23864"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=73164"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=73164"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=73164"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}