{"id":73080,"date":"2022-03-27T12:44:00","date_gmt":"2022-03-27T09:44:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=73080"},"modified":"2021-09-11T17:35:02","modified_gmt":"2021-09-11T14:35:02","slug":"diablo-iv-ssa-on-muokattavia-kasvoja-hahmoille","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/diablo-iv-ssa-on-muokattavia-kasvoja-hahmoille\/","title":{"rendered":"Diablo IV: ss\u00e4 on muokattavia kasvoja hahmoille"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/LvrLZ4yETHI\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Blizzard julkaisi t\u00e4n\u00e4\u00e4n nelj\u00e4nnesvuosittaisen p\u00e4ivityksens\u00e4 Diablo IV: n edistymisest\u00e4 ja esittelee pelin p\u00e4ivityksi\u00e4, joita on tehty viime kuukausina. Muiden muutosten lis\u00e4ksi peliss\u00e4 on nyt hahmojen mukautusj\u00e4rjestelm\u00e4, jonka avulla k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t voivat muuttaa hahmonsa ulkon\u00e4k\u00f6\u00e4 ja panssarin v\u00e4ri\u00e4.<\/p>\n<p>Pelin taiteellinen johtaja John Mueller kirjoittaa muutoksista: &quot;Rakensimme vankan hahmojen r\u00e4\u00e4t\u00e4l\u00f6intij\u00e4rjestelm\u00e4n, joka on Diabloon t\u00e4ysin uusi ja se oli pelottava m\u00e4\u00e4r\u00e4 teknist\u00e4 hahmoty\u00f6t\u00e4. N\u00e4iden ratkaisujen ei tarvinnut toimia vain yhden hahmon, vaan satojen komponenttipanssarisarjojen, eri vartalotyyppien, kymmenien ainutlaatuisten persoonien ja t\u00e4ysin ainutlaatuisen taiteen puolesta viidelle eri luokalle (aluksi). T\u00e4m\u00e4 oli tiimimme t\u00e4ysin uusi haaste. &quot;T\u00e4m\u00e4 tarkoittaa, ett\u00e4 pelaajat voivat paitsi muokata hahmonsa ulkon\u00e4k\u00f6\u00e4 ensimm\u00e4ist\u00e4 kertaa sarjan historiassa,\u00a0<\/p>\n<p>Arnold Kotelnikoff, Diablo IV: n p\u00e4\u00e4henkil\u00f6taiteilija, laajensi r\u00e4\u00e4t\u00e4l\u00f6intij\u00e4rjestelm\u00e4n mahdollisuuksia: &#8221;Voit muuttaa hahmosi kasvoja, kampausta, kasvoja (parta ja kulmakarvat) ja lis\u00e4t\u00e4 koruja (nen\u00e4) l\u00e4vistyksi\u00e4 tai korvakoruja), meikki\u00e4 ja vartalomerkint\u00f6j\u00e4, kuten tatuointeja tai vartalomaaleja. Voit my\u00f6s muuttaa hahmosi ihon, silmien, hiusten\/kasvojen hiusten ja kehon merkint\u00f6jen v\u00e4ri -arvoja. Jotkut elementit ovat luokkakohtaisia \u200b\u200btukemaan luokkien ainutlaatuista taustaa, mutta monet jaetaan luokkien kesken, mik\u00e4 mahdollistaa enemm\u00e4n sekoittamismahdollisuuksia. &#8221;<\/p>\n<p>Muita yksityiskohtia ovat p\u00e4ivitys pelin visuaaliseen tyyliin. Kotelnikoff sanoo: &quot;Diablo IV: n tarkoitus on n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 todellisuuteen perustuvalta&quot;, ja Mueller lis\u00e4\u00e4, ett\u00e4 pelin leikkaukset voidaan tehd\u00e4 pelimoottorissa yrityksen tekem\u00e4n tekniikan kehityksen ansiosta.<\/p>\n<p>L\u00e4hde: <a href=\"https:\/\/news.blizzard.com\/en-us\/diablo4\/23665024\/diablo-iv-quarterly-update-june-2021\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Blizzard News<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Blizzard paljasti uutisp\u00e4ivityksess\u00e4, ett\u00e4 Diablo IV: ll\u00e4 on merkkien mukautusj\u00e4rjestelm\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23876,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162],"tags":[],"class_list":["post-73080","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73080","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=73080"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73080\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23876"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=73080"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=73080"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=73080"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}