{"id":73024,"date":"2022-03-26T10:18:00","date_gmt":"2022-03-26T07:18:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=73024"},"modified":"2021-09-11T17:18:12","modified_gmt":"2021-09-11T14:18:12","slug":"entinen-mass-effect-pelin-johtaja-on-avannut-oman-kehitysstudionsa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/entinen-mass-effect-pelin-johtaja-on-avannut-oman-kehitysstudionsa\/","title":{"rendered":"Entinen Mass Effect -pelin johtaja on avannut oman kehitysstudionsa"},"content":{"rendered":"<p>Olemme n\u00e4hneet muutamien merkitt\u00e4vien pelinkehitt\u00e4jien menestyv\u00e4n uskomattoman hyvin, ja fanit ovat seuranneet niit\u00e4 maailmanlaajuisesti tulevia pelijulkaisuja varten. Viime aikoina kuitenkin n\u00e4hd\u00e4\u00e4n, ett\u00e4 useimmat n\u00e4ist\u00e4 merkitt\u00e4vist\u00e4 alan johtajista l\u00e4htev\u00e4t studioilta kehitt\u00e4m\u00e4\u00e4n tiimi\u00e4\u00e4n. Juuri n\u00e4in tapahtuu Casey Hudsonille, joka oli aiemmin tunnettu ty\u00f6st\u00e4\u00e4n uskomattoman suositussa RPG -studiossa BioWare.<\/p>\n<p>Kuten mainittiin, on ollut muutamia merkitt\u00e4vi\u00e4 alan veteraaneja, jotka ovat aloittaneet studionsa. Voimme katsoa taaksep\u00e4in Hideo Kojimaa, kun h\u00e4n l\u00e4hti Konamista ja loi <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/kojima-productions\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Kojima Productionsin<\/a>. Samoin toinen merkitt\u00e4v\u00e4 kehitt\u00e4j\u00e4, Silent Hillist\u00e4 ja Gravity Rushista tunnettu Keiichiro Toyama oli \u00e4skett\u00e4in j\u00e4tt\u00e4nyt Sonyn vuosikymmenten j\u00e4lkeen rakentaakseen kehitysryhm\u00e4ns\u00e4 <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/bokeh-game-studio\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Bokeh Game Studion<\/a>. Nyt Casey Hudson oli j\u00e4tt\u00e4nyt BioWaren vain rakentaakseen studionsa, jota odotamme innolla h\u00e4nen tulevaa videopeliprojektiaan.<\/p>\n<p>Casey Hudson tunnetaan j\u00e4lleen parhaiten Mass Effectin ohjaajana, mutta olemme hiljattain saaneet tiet\u00e4\u00e4, ett\u00e4 Casey Hudson on nyt uuden Humanoid Studios -nimisen pelikehitysryhm\u00e4n p\u00e4\u00e4. Kehitt\u00e4j\u00e4 paljasti henkil\u00f6kohtaiselle Twitter -tililleen paljastaakseen studion ja sen, ett\u00e4 he haluavat palkata useita lahjakkaita ihmisi\u00e4 auttamaan tulevissa projekteissaan. Valitettavasti emme tied\u00e4 juuri mit\u00e4 n\u00e4m\u00e4 projektit ovat t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4.<\/p>\n<p>Casey Hudsonilla on melko seuraavat asiat ja enemm\u00e4n valvontaa siit\u00e4, mist\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 seuraavassa projektissa on kyse, pit\u00e4isi her\u00e4tt\u00e4\u00e4 melko paljon faneja. Silti se voi olla hyv\u00e4 tie ennen kuin tied\u00e4mme mit\u00e4\u00e4n heid\u00e4n debyyttialbuminsa julkaisusta. Siit\u00e4 huolimatta meid\u00e4n on seurattava Humanoid Studiosia n\u00e4hd\u00e4ksemme, mit\u00e4 studio lopulta toimittaa ensin massoille maailmanlaajuisesti. Ehk\u00e4 saamme pieni\u00e4 kiusantekoja pian, koska studio juuri paljastettiin.<\/p>\n<p>L\u00e4hde: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/CaseyDHudson\/status\/1409924405312909326\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Legendaarinen kehitt\u00e4j\u00e4 on nostanut toisen studion.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23884,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162],"tags":[],"class_list":["post-73024","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73024","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=73024"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73024\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23884"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=73024"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=73024"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=73024"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}