{"id":72693,"date":"2022-03-23T18:01:00","date_gmt":"2022-03-23T15:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=72693"},"modified":"2021-09-11T15:45:59","modified_gmt":"2021-09-11T12:45:59","slug":"cyberpunk-2077-kehittajat-ovat-tyytyvaisia-nykyiseen-suorituskykyyn","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/cyberpunk-2077-kehittajat-ovat-tyytyvaisia-nykyiseen-suorituskykyyn\/","title":{"rendered":"Cyberpunk 2077 -kehitt\u00e4j\u00e4t ovat tyytyv\u00e4isi\u00e4 nykyiseen suorituskykyyn"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/cd-projekt-red\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">CD Projekt Red<\/a> oli vuosien ajan pelikehitysstudio, joka ei voinut ep\u00e4onnistua monien pelaajien silmiss\u00e4. He rakensivat niin paljon h\u00f6yry\u00e4 ja hype\u00e4 edellisen The Witcher 3 -julkaisun j\u00e4lkeen. Fanit tiesiv\u00e4t, ett\u00e4 heid\u00e4n seuraava pelins\u00e4 olisi futuristinen RPG, ja vuosien ajan emme saaneet mit\u00e4\u00e4n tietoa otsikosta. Lopulta kehitt\u00e4j\u00e4t tarjosivat vihdoin tietoa pelist\u00e4 ja saimme lopulta tiiserit, trailerit, streamit, haastattelut sek\u00e4 pelimekaniikan erittelyt. T\u00e4m\u00e4 jatkoi Cyberpunk 2077: n julkaisua, ja sill\u00e4 oli paljon faneja, jotka halusivat sukeltaa peliin mahdollisimman pian.<\/p>\n<p>Vaikka meid\u00e4n piti kest\u00e4\u00e4 useita viiv\u00e4styksi\u00e4, saimme vihdoin <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/cyberpunk-2077\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Cyberpunk 2077<\/a>: n markkinoille joulukuussa 2020. Pelaajat ymp\u00e4ri maailmaa kirjautuivat verkkoon lataamaan ja asentamaan pelin ennen sen julkaisua ja sukeltaakseen heti pelaamiseen. Useimmat pelaajat saivat bugisen sotkun, joka j\u00e4tti heid\u00e4t tuntemaan olonsa aliarvostetuksi etenkin perusmallin viimeisen sukupolven konsolialustoille. T\u00e4m\u00e4n seurauksena Sony potkaisi pelin pois digitaaliselta kaupaltaan useiden kuukausien ajan, kun taas Xboxilla ei ollut kysymyksi\u00e4, ja kysy sellaista politiikkaa niille, jotka haluavat palauttaa Cyberpunk 2077: n. pelattavissa faneille.<\/p>\n<p>Peliin tarvittiin paljon korjauksia ja p\u00e4ivityksi\u00e4, jotta saatiin paljon korjauksia ja s\u00e4\u00e4t\u00f6j\u00e4. Vaikka ei viel\u00e4k\u00e4\u00e4n ole tietoa DLC: st\u00e4 sek\u00e4 luvatussa muodossa, ett\u00e4 se on ilmainen ja maksulliset laajennukset, kehitystudio on ainakin innoissaan voidessaan ilmoittaa, ett\u00e4 peli on tyydytt\u00e4v\u00e4ll\u00e4 tasolla. T\u00e4m\u00e4 lausunto tulee CD Projekt Redin toimitusjohtajalta Adam Kicinskilt\u00e4, \u200b\u200bjoka puhui WSE: n innovaatiop\u00e4iv\u00e4n\u00e4. Adamin mukaan joukkue on saavuttanut tason, johon he ovat tyytyv\u00e4isi\u00e4, mutta se ei tarkoita sit\u00e4, ett\u00e4 he ovat tehneet t\u00f6it\u00e4 otsikon parissa.<\/p>\n<p>Sen sijaan voimme odottaa lis\u00e4\u00e4 p\u00e4ivityksi\u00e4 ja korjauksia, jotka auttavat lopettamaan pelin pois ongelmallisten ongelmien sarjasta. Vaikka jotkut fanit odottavat innolla lis\u00e4\u00e4 korjauksia, toiset ovat saaneet pelin kaikki valmiiksi ja odottavat syyt\u00e4 palata Night Cityyn. Olisi mukava tiet\u00e4\u00e4, mit\u00e4 studio on suunnitellut, mik\u00e4 oli tarkoitus paljastaa ennen kuin peli edes lanseerattiin markkinoille.\u00a0<\/p>\n<p>L\u00e4hde: <a href=\"https:\/\/comicbook.com\/gaming\/news\/cyberpunk-2077-performance-cdpr-comment-xbox-ps5-ps4-pc\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Sarjakuva<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kehitt\u00e4j\u00e4t ovat tyytyv\u00e4isempi\u00e4 uusimpaan pelijulkaisuunsa.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23929,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162],"tags":[],"class_list":["post-72693","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72693","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=72693"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72693\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23929"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=72693"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=72693"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=72693"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}