{"id":72564,"date":"2022-03-21T10:13:00","date_gmt":"2022-03-21T07:13:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=72564"},"modified":"2021-09-11T15:08:52","modified_gmt":"2021-09-11T12:08:52","slug":"dying-light-2-isanta-hallitsee-valintoja-moninpelissa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/dying-light-2-isanta-hallitsee-valintoja-moninpelissa\/","title":{"rendered":"Dying Light 2 -is\u00e4nt\u00e4 hallitsee valintoja moninpeliss\u00e4"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/UwJAAy7tPhE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Dying Light oli valtava hitti, kun se julkaistiin, ja tiesimme vuosien ajan, ett\u00e4 my\u00f6s jatko -osa on ty\u00f6n alla. Kesti kuitenkin jonkin aikaa, ennen kuin jatko -osa oli valmis yleis\u00f6lle, ja kun olemme valmistautumassa t\u00e4m\u00e4n pelin viimeiseen vaiheeseen kehityksess\u00e4, pelaajat oppivat uusia yksityiskohtia siit\u00e4, mit\u00e4 odottaa. \u00c4skett\u00e4in Game Informer pystyi puhumaan <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/techland\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Techlandin<\/a> tiimin kanssa pelin suunnittelussa, ja t\u00e4m\u00e4n keskustelun aikana saimme sanan moninpelin komponentin toimivuudesta.<\/p>\n<p>Aivan kuten ensimm\u00e4isess\u00e4 Dying Lightissa, mukana on my\u00f6s yhteisty\u00f6kykyinen pelimekaniikka, jonka avulla pelaajat voivat muodostaa yhteyden ja edet\u00e4 pelin l\u00e4pi. Vuonna <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/dying-light-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dying Light 2<\/a>, iso komponentti, ett\u00e4 kehitt\u00e4j\u00e4t olivat korostus oli valintoja. Jokaisella valinnalla on seurauksensa ja se voi jopa muuttaa pelimaailmaa hieman. Saamme paljon n\u00e4it\u00e4 vaihtoehtoja esiin, joten fanit, jotka aikovat pelata t\u00e4t\u00e4 peli\u00e4 yhdess\u00e4, saattavat ihmetell\u00e4, miten t\u00e4m\u00e4 n\u00e4k\u00f6kulma toimii ja mit\u00e4 se voi merkit\u00e4 kaikille sen pelin lis\u00e4ksi.<\/p>\n<p>Game Informerin haastattelun mukaan n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 silt\u00e4, \u200b\u200bett\u00e4 pelaajais\u00e4nt\u00e4 on ainoa pelaaja, joka pystyy tekem\u00e4\u00e4n valintoja pelikampanjassa. He p\u00e4\u00e4tt\u00e4v\u00e4t, kuinka tarina etenee ja sielt\u00e4 n\u00e4et seuraukset. Onneksi n\u00e4m\u00e4 valinnat eiv\u00e4t vaikuta kenenk\u00e4\u00e4n muun pelimaailmaan, vaan vain is\u00e4nt\u00e4pelaajaan. T\u00e4m\u00e4n pit\u00e4isi antaa joillekin pelaajille k\u00e4sitys siit\u00e4, mit\u00e4 valintoja peliss\u00e4 muutetaan, tai n\u00e4hd\u00e4, miten asiat eroavat toistensa pelimaailmasta.<\/p>\n<p>Kuitenkin yksi n\u00e4k\u00f6kohta, joka saattaa tehd\u00e4 yhteisty\u00f6st\u00e4 pelaamisesta hieman j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4mp\u00e4\u00e4, on se, ett\u00e4 pelaajat s\u00e4ilytt\u00e4v\u00e4t kokemuksensa. Joten edistymisesi siirtyy ja mik\u00e4 parasta, kaikki saalistamasi saalis s\u00e4ilytet\u00e4\u00e4n my\u00f6s. Kuten mainittiin, olemme viimeisess\u00e4 vaiheessa, tied\u00e4mme, ett\u00e4 Dying Light 2 julkaistaan \u200b\u200bt\u00e4n\u00e4 vuonna. Pelaajat voivat merkit\u00e4 kalenterinsa julkaisua varten 7. joulukuuta 2021 PC-, PS4-, PS5-, Xbox One- ja Xbox Series X\/S -alustoille.<\/p>\n<p>L\u00e4hde: <a href=\"https:\/\/www.gameinformer.com\/2021\/06\/24\/exclusive-dying-light-2-devs-on-why-a-cure-didnt-work-how-player-choice-affects\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Game Informer\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kaikki pelaajat s\u00e4ilytt\u00e4v\u00e4t kokemuksensa ja ry\u00f6st\u00e4v\u00e4t.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23947,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162],"tags":[],"class_list":["post-72564","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72564","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=72564"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72564\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23947"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=72564"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=72564"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=72564"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}