{"id":72492,"date":"2022-03-21T09:58:00","date_gmt":"2022-03-21T06:58:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=72492"},"modified":"2021-09-11T14:51:48","modified_gmt":"2021-09-11T11:51:48","slug":"phil-spencer-vahvistaa-halo-infinite-lomansa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/phil-spencer-vahvistaa-halo-infinite-lomansa\/","title":{"rendered":"Phil Spencer vahvistaa Halo Infinite -lomansa"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/4i86Ckj8xKk\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Olemme edelleen tulossa E3 -hypeest\u00e4 t\u00e4n\u00e4 vuonna kaikkien stream -konferenssien ja sis\u00e4ll\u00f6n paljastamisen kanssa. Erityisesti Microsoftilla oli eritt\u00e4in vahva konferenssi, jossa he esitteliv\u00e4t useita videopelej\u00e4 ja korostivat enemm\u00e4n jo julkistettuja nimikkeit\u00e4\u00e4n, jotka on tarkoitus julkaista tulevaisuudessa. Yksi niist\u00e4 oli seuraava j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4 er\u00e4 Halo -sarjassa, Halo Infinite. T\u00e4m\u00e4 oli suuri k\u00e4\u00e4nneesitys edellisest\u00e4 E3 -paljastuksesta vuonna 2019.<\/p>\n<p>Jos muistat, kun <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/halo-infinite\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Halo Infinite<\/a> vihdoin esitteli pelattavuutensa E3 2019 -tapahtumassa, fanijoukko sai paljon heikkoa vastausta. Graafisia ongelmia ilmeni, ja fanit eiv\u00e4t kokeneet t\u00e4m\u00e4n olevan Halo-er\u00e4, joka esitteli tuon ajan voimaa ja hype\u00e4, seuraavan sukupolven konsolia. Kaiken t\u00e4m\u00e4n huonon vastaanoton vuoksi Microsoft ja 343 Industries viiv\u00e4styttiv\u00e4t peli\u00e4, joka vaati er\u00e4\u00e4, jotta Xbox Series X\/S -alustan lanseeraus j\u00e4\u00e4 v\u00e4liin.<\/p>\n<p>E3 2021: n aikana paljastimme Halo Infiniten moninpelitilan, joka esitteli enemm\u00e4n erilaisia \u200b\u200bpelitiloja ja sen, ett\u00e4 sen oli m\u00e4\u00e4r\u00e4 olla vapaa pelaamaan. T\u00e4m\u00e4 tarkoittaa sit\u00e4, ett\u00e4 kuka tahansa konsolista tietokoneeseen voi nauttia t\u00e4st\u00e4 pelikokemuksesta ilman, ett\u00e4 h\u00e4nen tarvitsee ostaa Halo Infinite. Vaikka t\u00e4m\u00e4 sai suuren vastaanoton ja esittelyn, emme saaneet todellista julkaisup\u00e4iv\u00e4\u00e4. T\u00e4m\u00e4n seurauksena Dropped Frames toi \u00e4skett\u00e4in esiin julkaisup\u00e4iv\u00e4n ilmoituksen puuttumisen Phil Spencerille, kun h\u00e4n osallistui heid\u00e4n podcastiinsa.\u00a0<\/p>\n<p>Haastattelussa Phil Spencerilt\u00e4 kysyttiin julkaisup\u00e4iv\u00e4st\u00e4 ja siit\u00e4, tulisiko Halo Infinite markkinoille viel\u00e4 vuoden 2021 aikana. Philin mukaan <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/343-industries\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">343 Industriesin<\/a> tiimi ty\u00f6skentelee edelleen kovasti pelin parissa ja kaventavat sen julkaisua noin kolme tai nelj\u00e4 viikkoa. Viel\u00e4 ei ole varmaa julkaisup\u00e4iv\u00e4\u00e4, ja he vain odottavat, kunnes 343 Industriesilla on vahva k\u00e4sitys siit\u00e4, milloin t\u00e4m\u00e4 peli valmistuu, ennen kuin l\u00f6ysit tuotteen julkaisup\u00e4iv\u00e4n ja paljastat sen faneille. Phil Spencer kuitenkin uskoo edelleen, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 on peli, joka p\u00e4\u00e4sisi markkinoille lomakauden aikana.<\/p>\n<p>L\u00e4hde: <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=mWXOowwct4s\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">YouTube<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>T\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 ei ole viel\u00e4 sis\u00e4ist\u00e4 julkaisup\u00e4iv\u00e4\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23955,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162],"tags":[],"class_list":["post-72492","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72492","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=72492"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72492\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23955"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=72492"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=72492"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=72492"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}