{"id":71971,"date":"2022-03-17T17:52:00","date_gmt":"2022-03-17T14:52:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=71971"},"modified":"2021-09-11T13:09:45","modified_gmt":"2021-09-11T10:09:45","slug":"kehittajamme-palavat-joukossamme","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/kehittajamme-palavat-joukossamme\/","title":{"rendered":"Kehitt\u00e4j\u00e4mme palavat joukossamme"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24002-61345b5993b88.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24002-61345b5993b88.jpg\" alt=\"Kehitt\u00e4j\u00e4mme palavat joukossamme\" ><\/a><\/p>\n<p>On vaikea tuoda esille suurta hittivideopelin nime\u00e4, ja se p\u00e4tee erityisesti indie -studioon. Vaikka indie -tilassa pysyminen antaa tiimille mahdollisuuden kokeilla ja tehd\u00e4 pelej\u00e4 suurella luovalla vapaudella, se voi olla suuri yl\u00e4m\u00e4ke\u00e4 taistelu maailman tunnustuksen saamiseksi. Joillekin indie -studioille on unelma vain saada tarpeeksi voittoa seuraavan projektin rahoittamiseen. Kehitt\u00e4j\u00e4t InnerSloth eiv\u00e4t kuitenkaan odottaneet, ett\u00e4 heid\u00e4n joukossaan oleva otsikko r\u00e4j\u00e4ht\u00e4\u00e4 kokonaan verkossa.<\/p>\n<p>Tied\u00e4t todenn\u00e4k\u00f6isesti joukostamme, koska sit\u00e4 on l\u00e4hes mahdotonta v\u00e4ltt\u00e4\u00e4. Se oli peli, joka julkaistiin ennen vuotta 2020, mutta t\u00e4m\u00e4 nukkuva osuma sai valtavan maailmanlaajuisen huomion viime vuonna. Kaiken kaikkiaan peli on petollinen otsikko, jossa pelaajat yritt\u00e4v\u00e4t selvitt\u00e4\u00e4, ketk\u00e4 pelaajaryhm\u00e4st\u00e4 ovat murhaajia. Se on yksinkertainen k\u00e4site, pelaajien miehist\u00f6n teht\u00e4v\u00e4n\u00e4 on suorittaa joukko tavoitteita kartalla, mutta he eiv\u00e4t pysty puhumaan kesken\u00e4\u00e4n. Samaan aikaan ryhm\u00e4n huijarit yritt\u00e4v\u00e4t tappaa miehist\u00f6n ja v\u00e4ltt\u00e4\u00e4 j\u00e4\u00e4misen kiinni. Kun ruumis l\u00f6ydet\u00e4\u00e4n, ponnahtaa esiin kokous, jossa pelaajat voivat nyt kommunikoida kesken\u00e4\u00e4n toivoen paljastavansa kuka heist\u00e4 on tappaja, kun he \u00e4\u00e4nest\u00e4v\u00e4t l\u00e4hett\u00e4\u00e4kseen jonkun pois pelist\u00e4.\u00a0<\/p>\n<p>T\u00e4llainen hittipeli on hienoa kaikille studioille, mutta etenkin pienen indie -tiimin kanssa. N\u00e4iss\u00e4 projekteissa on paljon ty\u00f6t\u00e4, joten osuma antoi studion menesty\u00e4 t\u00e4n\u00e4\u00e4n. T\u00e4m\u00e4 on kuitenkin edelleen pieni tiimi, ja \u00e4skett\u00e4in YouTuben sis\u00e4ll\u00f6n luoja Anthony Padilla haastatteli kehitysryhm\u00e4n j\u00e4sent\u00e4 Amy Liua, joka huomasi viruksen osuman j\u00e4tt\u00e4en h\u00e4net palanut uuden sis\u00e4ll\u00f6n kysynn\u00e4n vuoksi. J\u00e4lleen n\u00e4in massiivisen pelin my\u00f6t\u00e4 fanit on pidett\u00e4v\u00e4 edelleen tyytyv\u00e4isin\u00e4.<\/p>\n<p>Ei ole vaikea kuvitella, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 saisi tiimin tuntemaan olonsa hieman hukattavaksi sis\u00e4ll\u00f6n m\u00e4\u00e4r\u00e4st\u00e4, joka on suunniteltava. Ehk\u00e4 n\u00e4emme studion menestyv\u00e4n uusille korkeuksille my\u00f6s t\u00e4n\u00e4 vuonna. Olen henkil\u00f6kohtaisesti kiinnostunut n\u00e4kem\u00e4\u00e4n, mit\u00e4 muuta t\u00e4m\u00e4 studio lopulta tuo markkinoille menestyksen j\u00e4lkeen <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/among-us\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">joukossa<\/a>.<\/p>\n<p>L\u00e4hde: <a href=\"https:\/\/gamerant.com\/among-us-developers-burnt-out\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Gamerant<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=JpV5Qx5cGhQ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">YouTube\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Massiivinen pelihitti pienelt\u00e4 indie -joukkueelta.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24003,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162],"tags":[],"class_list":["post-71971","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71971","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=71971"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71971\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24003"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=71971"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=71971"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=71971"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}