{"id":71465,"date":"2022-03-11T18:25:00","date_gmt":"2022-03-11T15:25:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=71465"},"modified":"2022-06-20T04:53:38","modified_gmt":"2022-06-20T02:53:38","slug":"bethesdan-todd-howard-kehittaa-vahemman-alustoja","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/bethesdan-todd-howard-kehittaa-vahemman-alustoja\/","title":{"rendered":"Bethesdan Todd Howard kehitt\u00e4\u00e4 v\u00e4hemm\u00e4n alustoja"},"content":{"rendered":"<p>Kun paljastettiin, ett\u00e4 Microsoft osti ZeniMax Median, sen mukana tuli lukuisia videopelikehitysstudioita. Microsoft pystyi t\u00e4ydent\u00e4m\u00e4\u00e4n ensimm\u00e4isen osapuolen studioidensa valikoimaa, ja se merkitsisi viime k\u00e4dess\u00e4 enemm\u00e4n yksinoikeuksia t\u00e4m\u00e4n viimeisimm\u00e4n konsolipelien sukupolven kannalta. Pelin kehitt\u00e4jien luettelosta se hankki raskaan ly\u00f6j\u00e4n ja se on Bethesda. Studio, joka vastaa nyt Falloutista ja The Elder Scrollsista, on virallisesti Xboxin sateenvarjon alla.<\/p>\n<p>Joillekin pelaajille t\u00e4m\u00e4 on loistava liike, eik\u00e4 he ole huolissaan tulevista Bethesda -RPG -mestaruuksista. Loppujen lopuksi tied\u00e4mme, ett\u00e4 kehitt\u00e4j\u00e4t ty\u00f6skentelev\u00e4t uuden <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/starfield-vahvisti-xbox-yksinoikeuden-traileri-lupaa-marraskuussa-2022\/\" title=\"Starfield\">Starfield<\/a> -nimisen IP <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/starfield-vahvisti-xbox-yksinoikeuden-traileri-lupaa-marraskuussa-2022\/\" title=\"-osoitteen parissa,\">-osoitteen parissa,<\/a> ja sen j\u00e4lkeen saamme seuraavan j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4n er\u00e4n The Elder Scrollsiin. PlayStation -faneille t\u00e4m\u00e4 on kuitenkin katkera uutinen. Kun kysyt sellaiselta henkil\u00f6lt\u00e4 kuin Todd Howard Bethesdasta, se on hieno liike, koska nyt studio voi ty\u00f6skennell\u00e4 paremman tuotteen parissa.<\/p>\n<p>Todd Howard puhui Telegraph -julkaisun kanssa, kun Xbox -studion aihe tuli esille. Todd Howardin mukaan kyky ty\u00f6skennell\u00e4 v\u00e4hemm\u00e4n j\u00e4rjestelmi\u00e4 johtaa parempaan tuotteeseen. Microsoftin laitteisto keskittyy enemm\u00e4n, ja se tarkoittaa riman asettamista viel\u00e4 korkeammalle. My\u00f6s se, ett\u00e4 Bethesda on suoraan yhteydess\u00e4 Microsoftiin, voi auttaa ymm\u00e4rt\u00e4m\u00e4\u00e4n laitteistoa lataamisen ja uskollisuuden suhteen.\u00a0<\/p>\n<blockquote>\n<p>&quot;Keskittym\u00e4ll\u00e4 n\u00e4ihin alustoihin voit nojata paljon siihen, ett\u00e4 teet siit\u00e4 parhaan mahdollisen n\u00e4ille j\u00e4rjestelmille.&quot;<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Silti emme ole n\u00e4hneet paljon Xbox -sarjan X\/S -yksinoikeuksien alalla t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4. Se on my\u00f6s uskomattoman vaikea prosessi saada my\u00f6s n\u00e4m\u00e4 konsolit, koska meill\u00e4 on valtava pula. T\u00e4st\u00e4 huolimatta Microsoft on pyrkinyt helpottamaan yksinoikeuksiensa hankkimista Xbox Game Passin kaltaisten ja tulevan xCloud -ominaisuudensa ansiosta. Jopa Xbox One -alusta voi <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/xbox-one-pystyy-pelaamaan-xbox-series-x-n-yksinoikeuksia-pilvipelien-kautta\/\" title=\"pelata uusimpia ainutlaatuisia pelej\u00e4 pilvipelien kautta\">pelata uusimpia ainutlaatuisia pelej\u00e4 pilvipelien kautta<\/a>. T\u00e4m\u00e4 saattaa helpottaa pelaajien p\u00e4\u00e4sy\u00e4 n\u00e4ihin peleihin pilvipelien kautta, vaikka he eiv\u00e4t olisikaan Xbox -konsolialustoilla tai heill\u00e4 on oma pelitietokone.<\/p>\n<p>L\u00e4hde: <a href=\"https:\/\/www.telegraph.co.uk\/gaming\/news\/starfield-director-todd-howard-exclusive-want-everybody-able\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Telegraph\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kyse on parempien pelien tekemisest\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24061,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162],"tags":[],"class_list":["post-71465","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71465","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=71465"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71465\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24061"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=71465"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=71465"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=71465"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}