{"id":68670,"date":"2022-02-04T13:45:00","date_gmt":"2022-02-04T10:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=68670"},"modified":"2021-09-11T01:11:19","modified_gmt":"2021-09-10T22:11:19","slug":"mass-effect-3-moninpeli-saattaa-palata-sanoo-legendary-editionin-johtaja","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/mass-effect-3-moninpeli-saattaa-palata-sanoo-legendary-editionin-johtaja\/","title":{"rendered":"Mass Effect 3 -moninpeli saattaa palata, sanoo Legendary Editionin johtaja"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/dZqwuHFIgIA\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Mass Effect Legendary Edition j\u00e4tti muutamia asioita pois, kun se uudisti alkuper\u00e4isen trilogian uusille konsoleille, ja suurin yksitt\u00e4inen leikkaus oli Mass Effect 3: n moninpeli. Nyt Legendary Editionin johtaja on vihjannut, ett\u00e4 kehitystiimi olisi valmis tuomaan moninpelin takaisin &#8211; joten voimme ehk\u00e4 vain sy\u00f6d\u00e4 kakkuamme ja sy\u00f6d\u00e4 sit\u00e4.<\/p>\n<p>Legendary Editionin johtajaa Mac Waltersia kysyttiin \u00e4skett\u00e4isess\u00e4 CNET -haastattelussa, harkitsisiko h\u00e4n koskaan ME3 -moninpelin lis\u00e4\u00e4mist\u00e4 Legendary Editioniin. H\u00e4n vastasi: &quot;En koskaan sanoisi ei sille &#8211; haluamme n\u00e4hd\u00e4, millaisen vastaanoton Legendary Edition saa ja mit\u00e4 moninpeli vaatii. Ja sitten kysyt\u00e4\u00e4n itselt\u00e4mme, onko meill\u00e4 resursseja ja aikaa nostaa se laatutasolle, jota me ja fanit haluamme. &quot;Joten se ei ole varma kyll\u00e4, mutta se ei ole my\u00f6sk\u00e4\u00e4n ehdoton ei.<\/p>\n<p>Mass Effect 3: n moninpeli oli Electronic Artsin varhainen yritys muuttaa yksi menestyneimmist\u00e4 yksinpelisarjoistaan \u200b\u200bpelien mikrotransaktio-koneeksi. Se oli yksi aikaisemmista peleist\u00e4 esimerkiksi lootboxien popularisoimiseksi. Huolimatta n\u00e4ist\u00e4 vastineista, se oli silti hauska kokemus, joka antoi pelaajille mahdollisuuden nauttia Mass Effect 3: n kolmannen persoonan ammuntapelimekaniikasta ilman, ett\u00e4 heid\u00e4n tarvitsisi kest\u00e4\u00e4 emotionaalinen imev\u00e4 ly\u00f6nti, joka oli, no, Mass Effect 3.<\/p>\n<p>Moninpeli oli my\u00f6s ainoa tilaisuus, jolla pelaajalla oli alkuper\u00e4isess\u00e4 trilogiassa mahdollisuus pelata muuna kuin ihmisen\u00e4. Asari, turiaanit, volus, quarians, jopa Geth ja Collectors &#8211; l\u00e4hes kaikki sarjan kaksijalkaiset lajit olivat edustettuina moninpeliss\u00e4. Sit\u00e4 ei pidetty yleismaailmallisena julkaisun yhteydess\u00e4, jos vain siksi, ett\u00e4 se pakotettiin integroitumaan yksinpelikampanjaan pelaajien vastustamalla tavalla, eik\u00e4 se ole yleisesti rakastettu nyt, mutta olisi silti hauskaa n\u00e4hd\u00e4 sen palaavan.<\/p>\n<p>L\u00e4hde: <a href=\"https:\/\/www.cnet.com\/news\/mass-effect-director-hopes-legendary-edition-changes-your-feelings-about-the-infamous-ending\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">CNET<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>On olemassa mahdollisuus, vaikkakin ohut, ett\u00e4 Bioware voi tuoda takaisin Mass Effectin moninpelin.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24353,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162],"tags":[],"class_list":["post-68670","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68670","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=68670"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68670\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24353"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=68670"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=68670"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=68670"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}