{"id":67096,"date":"2022-01-19T10:32:00","date_gmt":"2022-01-19T07:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=67096"},"modified":"2021-09-10T20:45:43","modified_gmt":"2021-09-10T17:45:43","slug":"44-kehittajista-vaittaa-pandemian-aiheuttaneen-pelien-viivastymisen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/44-kehittajista-vaittaa-pandemian-aiheuttaneen-pelien-viivastymisen\/","title":{"rendered":"44% kehitt\u00e4jist\u00e4 v\u00e4itt\u00e4\u00e4 pandemian aiheuttaneen pelien viiv\u00e4stymisen"},"content":{"rendered":"<p>2020 oli eritt\u00e4in erikoinen vuosi. Maailma h\u00e4iriintyi suuresta pandemiasta, jota k\u00e4ymme edelleen t\u00e4n\u00e4\u00e4n. Vaikka olemme alkaneet n\u00e4hd\u00e4 tuon valon tunnelin p\u00e4\u00e4ss\u00e4, on vaikea olla ajattelematta sit\u00e4, kuinka karkea muoto markkinat olivat viime vuonna. Itse asiassa pandemian huippu oli jotain, joka j\u00e4\u00e4 historiankirjoihin. Siell\u00e4 oli karanteenim\u00e4\u00e4r\u00e4yksi\u00e4, sosiaalista et\u00e4isyytt\u00e4, naamioita ja toimistoty\u00f6t suljettiin nopeasti kotona ty\u00f6skentelyn hyv\u00e4ksi.\u00a0<\/p>\n<p>Useat kehitysstudiot sulkivat ovensa ja saivat ty\u00f6ntekij\u00e4ns\u00e4 ty\u00f6skentelem\u00e4\u00e4n videopeliprojektin parissa kotoa k\u00e4sin. Vaikka jotkut eiv\u00e4t pid\u00e4 t\u00e4t\u00e4 ihanteellisena, toiset ovat k\u00e4ytt\u00e4neet vapautta ty\u00f6skennell\u00e4 kotoa k\u00e4sin ja saada projektit valmiiksi virtuaalitilassa. Useimmat ovat todenn\u00e4k\u00f6isesti jo saaneet ty\u00f6voimansa uraan kotit\u00f6ist\u00e4, mutta t\u00e4m\u00e4 siirtym\u00e4aika toimistoty\u00f6st\u00e4 kotiin kesti jonkin aikaa. Kuukaudet katosivat, kun ty\u00f6ntekij\u00e4t saivat tarvittavat laitteet ja alkoivat ty\u00f6skennell\u00e4 kotoaan, mik\u00e4 tarkoittaa, ett\u00e4 pelej\u00e4 siirrettiin taaksep\u00e4in.<\/p>\n<p>T\u00e4n\u00e4\u00e4n saamme selville, ett\u00e4 GDC: n tekem\u00e4 kysely vahvistaa, ett\u00e4 44% kehitt\u00e4jist\u00e4 on v\u00e4itt\u00e4nyt peliprojektiensa viiv\u00e4styv\u00e4n pandemian vuoksi. Siirtym\u00e4kauden ulkopuolella menett\u00e4\u00e4 kuukausia, koska he eiv\u00e4t pysty ty\u00f6skentelem\u00e4\u00e4n yhteisty\u00f6h\u00f6n kuuluvammalla alueella yhdess\u00e4 tai tarve matkustaa projektin loppuun saattamiseksi viiv\u00e4styi, kunnes pandemia laantuu riitt\u00e4v\u00e4sti. T\u00e4m\u00e4 ei tarkoita, ett\u00e4 n\u00e4m\u00e4 pelit on kokonaan peruttu.<\/p>\n<p>N\u00e4emme todenn\u00e4k\u00f6isesti, ett\u00e4 enemm\u00e4n pelej\u00e4 ty\u00f6nnet\u00e4\u00e4n taaksep\u00e4in, koska kehitt\u00e4j\u00e4t tarvitsevat enemm\u00e4n aikaa ty\u00f6skennell\u00e4 niiden parissa. T\u00e4m\u00e4 saattaa olla hieman vaikea ajanjakso k\u00e4sitell\u00e4, jos sinulla on uusi konsolialusta, koska odotamme yh\u00e4 enemm\u00e4n eksklusiivisia tai seuraavan sukupolven pelej\u00e4, jotta voimme hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 uusinta laitteistoa, mutta toistaiseksi n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 silt\u00e4, \u200b\u200bett\u00e4 on hyv\u00e4 m\u00e4\u00e4r\u00e4 kehitt\u00e4ji\u00e4, jotka ty\u00f6skentelev\u00e4t edelleen sellaisten hankkeiden parissa, jotka ovat ehk\u00e4 jo l\u00f6yt\u00e4neet tiens\u00e4 markkinoille jo nyt, jos ei olisi koronaviruksen aiheuttamaa terveyspandemiaa.<\/p>\n<p>L\u00e4hde: <a href=\"https:\/\/reg.gdconf.com\/state-of-game-industry-2021\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">GDC<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Covid on syyllinen suuriin viiv\u00e4stymisiin.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24484,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162],"tags":[],"class_list":["post-67096","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67096","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=67096"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67096\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24484"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=67096"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=67096"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=67096"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}