{"id":65922,"date":"2022-01-07T17:47:00","date_gmt":"2022-01-07T14:47:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=65922"},"modified":"2021-09-10T17:34:15","modified_gmt":"2021-09-10T14:34:15","slug":"resident-evil-palkkasoturitila-palaa-kylaan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/resident-evil-palkkasoturitila-palaa-kylaan\/","title":{"rendered":"Resident Evil palkkasoturitila palaa kyl\u00e4\u00e4n"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/cb3iWwIAOBE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Capcom paljasti t\u00e4m\u00e4n viikon Resident Evil -esittelyss\u00e4, ett\u00e4 se tuo uuden pelitilan tulevalle Resident Evil Villagelle &#8211; tai pikemminkin tuo takaisin klassisen tilan aiemmista peleist\u00e4. Aivan oikein, palkkasoturitila on palannut, mik\u00e4 tarkoittaa, ett\u00e4 pelaajilla on enemm\u00e4n intensiivisi\u00e4, ajoitettuja taisteluteht\u00e4vi\u00e4, jotka olivat niin hauskoja vanhemmissa peleiss\u00e4.<\/p>\n<p>Mode esitteli Village -johtaja Morimasa Sato, joka selitti pelin yksityiskohdat. Saton mukaan peli tulee olemaan samanlainen kuin entinen Mercenaries -pelattavuus, ja pelaajahahmo ottaa vastaan \u200b\u200berilaisia \u200b\u200bvihollisia, joilla on rajoitetut ammukset ja resurssit. Palkkasotureiden veteraanit tunnistavat aikabonustavoitteet ja yhdistelm\u00e4tapot.<\/p>\n<p>Sato kertoi my\u00f6s pelaajille, ett\u00e4 he odottavat kyl\u00e4pohjaisia \u200b\u200bk\u00e4\u00e4nteit\u00e4 peliss\u00e4. Ensinn\u00e4kin pelaajat voivat k\u00e4yd\u00e4 kaupassa taistelualueiden v\u00e4liss\u00e4, herttuan ohjaamana. T\u00e4ss\u00e4 kaupassa voit p\u00e4ivitt\u00e4\u00e4 aseitasi, t\u00e4ydent\u00e4\u00e4 tarvikkeitasi ja myyd\u00e4 kaiken ker\u00e4\u00e4m\u00e4si. T\u00e4m\u00e4n avulla k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t voivat muokata lataamistaan \u200b\u200bennen jokaisen osion k\u00e4sittely\u00e4 ja muistuttaa minua muista peleist\u00e4, joissa taistelet vihollisaaltoja vastaan. K\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t voivat my\u00f6s k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 &quot;kykyj\u00e4&quot;, muokkaimia, jotka vahvistavat pelaamistasi tavalla tai toisella joko kiillottamalla asevahinkojasi tai lis\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 pelaajan tilastoja.<\/p>\n<p>Ainoa asia Mercenaries -tilasta, joka ei n\u00e4yt\u00e4 k\u00e4\u00e4ntyv\u00e4n aiemmista peleist\u00e4, on kyky pelata muina Resident Evil -hahmoina. Yleens\u00e4 palkkasoturitila on esitys useista hahmoista aiemmista nimikkeist\u00e4 &#8211; hahmot, kuten HUNK ja Rebecca Chambers, esiintyiv\u00e4t Mercenaries -tilassa kauan sen j\u00e4lkeen, kun he olivat kadonneet sarjan tarinasta. Sik\u00e4li kuin voimme n\u00e4hd\u00e4 esikatselukuvauksesta, Ethan (tai ehk\u00e4 Chris) on ainoa pelattava hahmo Village's Mercenaries -tilassa (ja koska se on ensimm\u00e4inen persoona, emme todenn\u00e4k\u00f6isesti tied\u00e4, onko se joku muu).<\/p>\n<p>L\u00e4hde: <a href=\"https:\/\/www.residentevil.com\/village\/us\/mercenaries\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">RE -sivusto<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resident Evil Village tuo takaisin legendaarisen palkkasoturitilan.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24586,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162],"tags":[],"class_list":["post-65922","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/65922","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=65922"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/65922\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24586"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=65922"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=65922"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=65922"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}