{"id":64454,"date":"2021-12-24T13:06:00","date_gmt":"2021-12-24T10:06:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=64454"},"modified":"2021-09-10T13:38:14","modified_gmt":"2021-09-10T10:38:14","slug":"silent-hill-creators-bokeh-game-studio-paljastaa-uuden-pelikonseptin","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/silent-hill-creators-bokeh-game-studio-paljastaa-uuden-pelikonseptin\/","title":{"rendered":"Silent Hill Creators Bokeh Game Studio paljastaa uuden pelikonseptin"},"content":{"rendered":"<p>Helposti yksi suosituimmista psykologisista selviytymiskauhupelien nimist\u00e4 oli Konamin Silent Hill. IP oli valtava osuma, joka asetti pelaajat kaupunkiin, joka oli t\u00e4ynn\u00e4 kammottavia hirvi\u00f6it\u00e4 ja joukko arvoituksia, jotta pelaajat miettiv\u00e4t, miten p\u00e4\u00e4st\u00e4 eteenp\u00e4in. T\u00e4m\u00e4 alkuper\u00e4inen kehitystiimi toi esiin nelj\u00e4 er\u00e4\u00e4 ennen kuin ne purettiin.<\/p>\n<p>Kuitenkin yksi avainhenkil\u00f6ist\u00e4, joka toi sarjan ulos ensimm\u00e4isen pelin kanssa, oli Keiichiro Toyama. Kun Silent Hill julkaistiin, kehitt\u00e4j\u00e4 jatkoi ty\u00f6skentely\u00e4 Sonyn kanssa, jonka avulla h\u00e4n pystyi tuomaan esiin toisen selviytymiskauhu -videopelisarjan, jolla oli hyv\u00e4 markkinarako nimelt\u00e4 Siren. Siit\u00e4 l\u00e4htien kehitt\u00e4j\u00e4 on kuitenkin panostanut Sonyn kevyempiin videopeleihin, jotka Toyama lopulta jatkoi ty\u00f6skentelem\u00e4\u00e4n omassa kehitysstudiossaan.<\/p>\n<p>Emme tied\u00e4 t\u00e4st\u00e4 uudesta studiosta muuta kuin sen nimi on <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/bokeh-game-studio\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Bokeh Game Studio<\/a>. Sielt\u00e4 j\u00e4\u00e4mme odottamaan kehitt\u00e4ji\u00e4 ilmoittamaan ensimm\u00e4isest\u00e4 videopelien nimest\u00e4\u00e4n markkinoille. N\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kuitenkin silt\u00e4, \u200b\u200bett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 uusi videopelin nimi sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 edelleen joitain kauhuelementtej\u00e4, joista fanit voivat nauttia. Nyt saamme selville, ett\u00e4 kehitysstudio on julkaissut ensimm\u00e4isen konseptitaiteen tulevaa debyyttialbumia varten.<\/p>\n<p>Se n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4n joitain kammottavia elementtej\u00e4, mutta konseptikuvan ulkopuolella meill\u00e4 ei ole paljon teht\u00e4v\u00e4\u00e4 siit\u00e4, mist\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 peliss\u00e4 on kyse. T\u00e4m\u00e4n tulevan videopelin julkaisuikkunan on m\u00e4\u00e4r\u00e4 ilmesty\u00e4 joskus vuonna 2023, joten kehitt\u00e4jill\u00e4 on viel\u00e4 paljon aikaa suunnitella markkinointikampanjansa. Voit tarkistaa kuvan yll\u00e4 olevasta twiitist\u00e4. Samaan aikaan, <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/silent-hill\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Silent Hill<\/a> fanit odottavat seuraava iso videopeli julkaisua, koska siell\u00e4 on ollut jatkuva surmasi huhuja ehdottaa Konami ei tehd\u00e4 IP ihan viel\u00e4.<\/p>\n<p>L\u00e4hde: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/BokehGameStudio\/status\/1374015003473240064\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ensimm\u00e4inen konseptitaideteos on paljastettu.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24699,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162],"tags":[],"class_list":["post-64454","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64454","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=64454"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64454\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24699"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=64454"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=64454"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=64454"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}