{"id":63476,"date":"2021-12-14T14:29:00","date_gmt":"2021-12-14T11:29:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=63476"},"modified":"2021-09-10T10:45:26","modified_gmt":"2021-09-10T07:45:26","slug":"techland-vahvistaa-etta-dying-light-2-ei-ole-kehityshelvetissa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/techland-vahvistaa-etta-dying-light-2-ei-ole-kehityshelvetissa\/","title":{"rendered":"Techland vahvistaa, ett\u00e4 Dying Light 2 ei ole kehityshelvetiss\u00e4"},"content":{"rendered":"<p><strong>P\u00c4IVITT\u00c4\u00c4<\/strong><\/p>\n<p>Vaikka voimme odottaa p\u00e4ivityksen ilmestyv\u00e4n t\u00e4ll\u00e4 viikolla, se ei ole sellainen, jossa julkaistaan \u200b\u200bjulkaisup\u00e4iv\u00e4. T\u00e4m\u00e4 on heid\u00e4n Discord -palvelimellaan olevan kehitt\u00e4j\u00e4viestin mukaan. Se voi olla pettymys joillekin faneille, mutta n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 silt\u00e4, \u200b\u200bett\u00e4 kehitt\u00e4jill\u00e4 on viel\u00e4 t\u00e4rke\u00e4mpi\u00e4 uutisia jaettavaksi, kun aika tulee.<\/p>\n<p>Alkuper\u00e4inen tarina\u2026<\/p>\n<p>Techland toimitti aivan ikonisen avoimen maailman zombipelin <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/dead-island\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dead Islandin kanssa<\/a>. Se oli ainutlaatuisen kirkas ja elinvoimainen maailma, jossa pelaajat ottivat valikoiman ep\u00e4kuolleita laumoja k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 jokap\u00e4iv\u00e4isi\u00e4 l\u00e4hitaistelutyylisi\u00e4 aseita. Vaikka peli oli hitti ja se lopulta ilmoitti jatko -osasta, otsikko kehitettiin toisen studion alla, kun Techland l\u00e4hti Dead Islandilta jatkaakseen uutta IP -nime\u00e4 Dying Light. Peli, joka vaihtoi eloisat v\u00e4rit synke\u00e4mp\u00e4\u00e4n ep\u00e4kuolleeseen maailmaan zombeilla, jotka osoittautuivat paljon vaikeammiksi illan tullen.<\/p>\n<p>Vaikka Dying Light oli my\u00f6s suuri hitti ja se julkistettiin jatkoksi, markkinoinnissa ei ole tapahtunut juurikaan liikett\u00e4. Sek\u00e4 Dead Island 2 ett\u00e4 Dying Light 2 ovat niin monien verkkoyhteis\u00f6n leimoilla nimikkeit\u00e4, jotka ovat juuttuneet kehityshelvettiin. Koska pelin edistymisest\u00e4 ei ollut juurikaan mit\u00e4\u00e4n yksityiskohtia, kun he paljastivat useita vuosia sitten, oli ihmetelt\u00e4v\u00e4\u00e4, mik\u00e4 voi olla n\u00e4iden pelien sopimus niin kauan kuin ne ovat. Vaikka n\u00e4m\u00e4 pelit k\u00e4sittelev\u00e4t kuolleita, olemme kuulleet aiemmin, ett\u00e4 projektit eiv\u00e4t ole kuolleita itse.<\/p>\n<p>Itse asiassa viimeksi Dying Light -kehitystudion virallinen Twitter -tili vastasi k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4lle verkossa. Verkkok\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 teki huomautuksen siit\u00e4, ett\u00e4 <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/dying-light-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dying Light 2<\/a> on kehityshelvetiss\u00e4, jossa Twitter -tili vastasi, ett\u00e4 he eiv\u00e4t koe projektin olevan jumissa helvetiss\u00e4. Sen sijaan tiimi on edistynyt jo jonkin aikaa, vaikka he my\u00f6nsiv\u00e4tkin, ett\u00e4 heid\u00e4n ensimm\u00e4inen paljastuksensa Dying Light 2: lle oli hieman liian aikainen.<\/p>\n<p>Vaikka odotamme edelleen, ett\u00e4 t\u00e4h\u00e4n peliin tulee lis\u00e4\u00e4 p\u00e4ivityksi\u00e4, kuten julkaisup\u00e4iv\u00e4, n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 silt\u00e4, \u200b\u200bett\u00e4 studio valmistautuu pian paljastamaan t\u00e4t\u00e4 projektia. Kehitystiimi on huomannut uudessa twiitiss\u00e4, ett\u00e4 uusi p\u00e4ivitys Dying Light 2: n kehitysprosessista julkaistaan \u200b\u200bkeskiviikkona, joten ehk\u00e4 saamme vihdoin konkreettisia uutisia l\u00e4hip\u00e4ivin\u00e4.<\/p>\n<p>L\u00e4hde: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/DyingLightGame\/status\/1370426208849121285\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter<\/a><\/p>\n<p>L\u00e4hdep\u00e4ivitys: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/IdleSloth84\/status\/1371211142220161030\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Studio totesi, ett\u00e4 he paljastivat nimen liian aikaisin.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24786,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[162],"tags":[],"class_list":["post-63476","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paivitykset-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63476","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=63476"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63476\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24786"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=63476"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=63476"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=63476"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}