{"id":61108,"date":"2021-11-18T12:02:00","date_gmt":"2021-11-18T09:02:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=61108"},"modified":"2021-09-10T03:19:07","modified_gmt":"2021-09-10T00:19:07","slug":"10-pelia-jotka-ovat-kirjaimellisesti-mahdottomia-voittaa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/10-pelia-jotka-ovat-kirjaimellisesti-mahdottomia-voittaa\/","title":{"rendered":"10 peli\u00e4, jotka ovat kirjaimellisesti mahdottomia voittaa"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25130-61352f9786514.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25130-61352f9786514.jpg\" alt=\"10 peli\u00e4, jotka ovat kirjaimellisesti mahdottomia voittaa\" ><\/a><\/p>\n<p>Jotkut videopelit eiv\u00e4t vain ole vaivan arvoisia. Puhumme peleist\u00e4, jotka ovat uskomattoman vaikeita &#8211; joko vahingossa tai julman aikomuksen vuoksi, normaalit pelaajat eiv\u00e4t lopeta n\u00e4it\u00e4 pelej\u00e4 harvoin ilman huijareita tai oppaita. N\u00e4m\u00e4 ovat pelej\u00e4, jotka tuhoavat kaiken toivon, tuhoavat hauraan egosi ja tekev\u00e4t kaikkensa antaakseen sinulle huonon p\u00e4iv\u00e4n. Tavallinen kova peli voidaan suorittaa loppuun &#8211; n\u00e4m\u00e4 pelit ylitt\u00e4v\u00e4t ja ylitt\u00e4v\u00e4t.<\/p>\n<p>Keskitymme enimm\u00e4kseen peleihin, jotka suurjulkaisijat julkaisivat kaupallisesti. T\u00e4\u00e4lt\u00e4 ei l\u00f6ydy puhtaita trollipelej\u00e4, kuten I Wanna Be The Guy. Listallamme olevat pelit on suunnitellut tiimi ja ne on tarkoitettu Average Joesin pelattaviksi &#8211; ja ne ovat edelleen harjoituksia puhtaassa masokismissa. Jotkut n\u00e4ist\u00e4 peleist\u00e4 julkaistiin edelleen vahingossa t\u00e4ysin rikki tai rikkoutuneissa tiloissa, joten pelaajilla ei ollut lainmukaista tapaa lopettaa tasapuolisesti.<\/p>\n<p>Jos haluat antaa itsellesi eritt\u00e4in huonon p\u00e4iv\u00e4n, yrit\u00e4 pelata mit\u00e4 tahansa n\u00e4ist\u00e4 peleist\u00e4 pitk\u00e4\u00e4n aikaan. Jotkut heist\u00e4 ovat uskomattoman vaikeita heti alusta l\u00e4htien &#8211; juutut sekunneissa aloittamisesta ja huomaat, ett\u00e4 edistyminen on (melkein) mahdotonta. K\u00e4\u00e4ri hihat yl\u00f6s ja puhutaan todella ep\u00e4tavallisen vaikeista peleist\u00e4.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Hanki lis\u00e4\u00e4 peliluetteloita Gameranxista:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/206791\/article\/10-secrets-cheats-easter-eggs-that-took-fans-years-to-discover\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 salaisuutta, huijausta ja p\u00e4\u00e4si\u00e4ismunia, jotka kesti fanien l\u00f6yt\u00e4misen vuosia<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/205752\/article\/20-best-modern-games-you-can-beat-in-5-hours-or-less-short-sweet-games-list\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">20 parasta modernia peli\u00e4, jotka voitat 5 tunnissa tai v\u00e4hemm\u00e4n<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/200270\/article\/10-scariest-moments-in-games-that-arent-scary\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 pelottavinta hetke\u00e4 peleiss\u00e4, jotka eiv\u00e4t ole pelottavia<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/203638\/article\/10-unbelievable-video-game-rumors-that-turned-out-to-be-true\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 uskomatonta videopelihuhua, jotka osoittautuivat totta<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/200112\/article\/10-weirdest-worst-mini-games-you-were-forced-to-play\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 oudoin ja pahin minipeli, jonka sinut pakotettiin pelaamaan<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/198635\/article\/10-best-bugs-that-made-games-more-fun-most-useful-glitches-list\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 parasta vikaa, jotka tekiv\u00e4t peleist\u00e4 hauskempia | Hy\u00f6dyllisimpien h\u00e4iri\u00f6iden luettelo<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<ul>\n<li>*<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/cZLed1krEEQ\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>#1.<\/strong> <strong>TMNT<\/strong> <strong>(DOS)<\/strong><\/p>\n<p>Teenage Mutant Ninja Turtles NES on yksi niist\u00e4 peleist\u00e4, jotka loivat termin &quot;Nintendo Hard&quot; &#8211; vain omistautuneimmat lapset ovat p\u00e4\u00e4sseet Technodrome -vaiheen ohi. Minun kaltaisille lapsille koko peli pohjimmiltaan laski kolmeen tasoon toista vain uudestaan \u200b\u200bja uudestaan.<\/p>\n<p>Jos luulit NES -version olevan huono, DOS -versio on viel\u00e4 huonompi. Huonon siirron vuoksi TMNT: n PC-DOS-julkaisu on kirjaimellisesti voittamaton mahdottoman hyppyn vuoksi. Hyppy ei ole &quot;mahdoton&quot;, koska se on eritt\u00e4in vaikea. T\u00e4ss\u00e4 tapauksessa hyppy\u00e4 ei ehdottomasti voida tehd\u00e4. TMNT oli jo pahamaineinen j\u00e4rjett\u00f6m\u00e4n kovista hyppyist\u00e4, mutta t\u00e4m\u00e4 on seuraava taso. Tulos rikkoutuneesta PC -mukautuksesta. Silloin ei ollut ladattavia korjaustiedostoja, joilla voitiin korjata rikkoutuneet pelit. Pelaajat j\u00e4iv\u00e4t jumiin t\u00e4h\u00e4n testaamattomaan, voittamattomaan peliin. Katso vain yll\u00e4 oleva video-kaikki koskee t\u00e4t\u00e4 yksitt\u00e4ist\u00e4 peli\u00e4 rikkovaa hyppy\u00e4.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25130-61352f987dbdd.png\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25130-61352f987dbdd.png\" alt=\"10 peli\u00e4, jotka ovat kirjaimellisesti mahdottomia voittaa\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>#2. Velho 4<\/strong><\/p>\n<p>T\u00e4ss\u00e4 on erilainen vaikea. Wizardry 4 on <strong>teknisesti mahdollista<\/strong> suorittaa itse. Mutta se on niin vaikeaa, niin tyls\u00e4\u00e4 ja niin naurettavan satunnaista, ett\u00e4 vain pakkomielteisin pelaaja lopettaa sen. Useimmat pelaajat eiv\u00e4t voi edes <strong>poistua ensimm\u00e4isest\u00e4 huoneesta<\/strong>. Puhutaanpa siit\u00e4.<\/p>\n<p>Wizardry 4 on vanhan koulun RPG, jossa on vain perusgrafiikka. Se on pieni askel tekstiseikkailun yli. Aloitat 1 hevosvoimalla ja olet loukussa pieness\u00e4 huoneessa ilman n\u00e4enn\u00e4ist\u00e4 poistumista. Poistuaksesi sinun on p\u00e4\u00e4st\u00e4v\u00e4 erityiseen kohtaan solussasi ja kutsuttava hirvi\u00f6it\u00e4. Mutta ei mik\u00e4\u00e4n hirvi\u00f6 &#8211; sinulla on valikoima paljon hirvi\u00f6it\u00e4, mutta sinun on ehdottomasti kutsuttava &quot;pappi&#8221;, joka voi heitt\u00e4\u00e4 valon loitsun taistelussa. Jos kohtaat satunnaisesti ennen hirvi\u00f6iden kutsumista, olet 100% kuollut.<\/p>\n<p>T\u00e4ss\u00e4 on seuraava \u00e4rsytt\u00e4v\u00e4 osa. Voit kutsua hirvi\u00f6it\u00e4, mutta et voi itse hallita niit\u00e4. He vain tekev\u00e4t mit\u00e4 haluavat. Joten sinun t\u00e4ytyy kutsua oikea oikea hirvi\u00f6, ryhty\u00e4 taisteluun ja toivoa \/ rukoilla, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 hirvi\u00f6 k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 valomagiaa, joka toimii my\u00f6s taistelun ulkopuolella, mutta joka voidaan aktivoida vain taistelun aikana. Saitko sen? Loitsun k\u00e4yt\u00f6n j\u00e4lkeen voit l\u00f6yt\u00e4\u00e4 ulostulon. Ja se on pelin yksinkertaisin &quot;palapeli&quot;! Loput ovat uuvuttavaa, julmaa, helvetillist\u00e4 h\u00f6lynp\u00f6ly\u00e4. Ja voit <a href=\"https:\/\/lparchive.org\/Wizardry-IV\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">lukea siit\u00e4 lis\u00e4\u00e4 t\u00e4\u00e4lt\u00e4<\/a>.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25130-61352f9a17627.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25130-61352f9a17627.jpg\" alt=\"10 peli\u00e4, jotka ovat kirjaimellisesti mahdottomia voittaa\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>#3. Battletoads (harvinainen uusinta)<\/strong><\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4 on viimeinen NES -peli t\u00e4ll\u00e4 listalla, lupaan! Ja j\u00e4lleen kerran, t\u00e4m\u00e4 koskee pelin tietty\u00e4 versiota. Battletoads on toinen pala karmaa rangaistusta, joka on pakattu videopelikasettiin, kuten TMNT. Battletoads huijasi meit\u00e4 kaikkia aloittamalla hauskalla beat-em-up-tasolla, josta periaatteessa kuka tahansa voi nauttia. Ei mit\u00e4\u00e4n mahdotonta tasolla 1. Se on todella hauskaa!<\/p>\n<p>Mutta Battletoads ei pelaa kenenk\u00e4\u00e4n s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen mukaan. Muu peli muuttaa pelityyli\u00e4 tasokohtaisesti, vaihtaa pelaamistapasi ja heitt\u00e4\u00e4 mahdottomia haasteita. T\u00e4m\u00e4 pahenee Xbox Onen Rare Replay -julkaisussa. Langattomien ohjainten ja taulutelevisioiden luontaisen (ja hyvin pienen) sy\u00f6tt\u00f6viiveen vuoksi Battletoadsin Psycho Orb -vaihe on t\u00e4ysin mahdoton voittaa. Alkuper\u00e4isess\u00e4 versiossa t\u00e4m\u00e4 taso vaatii niin tiukkaa ajoitusta ja tarkkuutta, ett\u00e4 vain pelaajat, jotka ovat muistaneet jokaisen askeleen, voivat voittaa. Uusi versio tekee t\u00e4m\u00e4n vaiheen t\u00e4ysin voittamattomaksi ottamalla k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n murto -sekunnin sy\u00f6tt\u00f6viiveen.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/jGoivXOUA-0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>#4. Frogger: H\u00e4n on palannut<\/strong><\/p>\n<p>Muistatko Froggerin? Se oli vanha, p\u00f6lyinen arcade -peli ennen aikani. Mutta tiesin silti Froggerin &#8211; sin\u00e4 leikit pienen\u00e4 sammakkona yritt\u00e4ess\u00e4si ylitt\u00e4\u00e4 kadun ilman autojen t\u00f6rm\u00e4\u00e4mist\u00e4. Kadun ylitt\u00e4minen on elementtikokemus, jonka voimme kaikki tuntea my\u00f6t\u00e4tuntoa, ja arcade -pelin oli tarkoitus sy\u00f6d\u00e4 asuntosi nopeasti esitt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 l\u00e4hes mahdottomat skenaariot. Alkuper\u00e4isess\u00e4 ei ole mit\u00e4\u00e4n PS1 -her\u00e4tyksest\u00e4.<\/p>\n<p>Teiden ylitt\u00e4misen sijaan sinun on tutkittava suuria avoimia tasoja Frogger: H\u00e4n on takaisin &#8211; tasot t\u00e4ynn\u00e4 tappavia ansoja, jotka tappavat sinut yhdell\u00e4 osumalla. Liikut samalla tavalla, hyppy kerrallaan, samalla kun etsit tason ulosk\u00e4ynti\u00e4, jossa on vain kolme el\u00e4m\u00e4\u00e4. Kamera on eritt\u00e4in l\u00e4hell\u00e4 Froggeria, joten et voi edes k\u00e4sitt\u00e4\u00e4 hyvin ymp\u00e4rill\u00e4si olevia asioita. Kuvittele, ett\u00e4 sinun on pelattava Marioa pieness\u00e4 laatikossa ilman aavistustakaan siit\u00e4, mit\u00e4 on edess\u00e4. Ja kuolet yhdell\u00e4 iskulla. Ja sinulla on vain kolme el\u00e4m\u00e4\u00e4 pelin alussa.<\/p>\n<p>Ja silti t\u00e4m\u00e4 on edelleen yksi t\u00e4m\u00e4n listan helpoimmista peleist\u00e4. Palataanpa todellisiin peukaloihin.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25130-61352f9b9b1e0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25130-61352f9b9b1e0.jpg\" alt=\"10 peli\u00e4, jotka ovat kirjaimellisesti mahdottomia voittaa\" ><\/a><\/p>\n<p>Kuvan l\u00e4hde: [ <a href=\"https:\/\/tetris.com\/article\/135\/becoming-a-tetris-grand-master-interview-with-kevin-birrell\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong>#5. Tetris Suurmestari 3: Terrorin vaisto<\/strong><\/p>\n<p>Surullisen kuuluisa arcade -versio Tetrisist\u00e4 saattaa olla yksi vaikeimmista koskaan julkaistuista peleist\u00e4. Kehitt\u00e4j\u00e4 Arikan tekem\u00e4 ja vuonna 2005 (!!!) julkaistu t\u00e4m\u00e4 j\u00e4rjet\u00f6n Tetris -versio voidaan voittaa vain, jos teet arvosanan. Kirjaimellisesti peli arvostaa suoritustasi. Sinun ei tarvitse vain voittaa, sinun on l\u00e4p\u00e4ist\u00e4v\u00e4 tarpeeksi korkealla arvosanalla, tai sinun on aloitettava koko juoksu uudelleen. Ja se on v\u00e4hiten harhaanjohtavaa t\u00e4ss\u00e4 peliss\u00e4. Puhutaanpa vain Master -tilasta &#8211; pelin p\u00e4\u00e4tilasta.<\/p>\n<p>Me kaikki tied\u00e4mme, miten Tetris toimii. Muodot n\u00e4kyv\u00e4t n\u00e4yt\u00f6n yl\u00e4osassa ja putoavat alareunaan. Kohdista muodot suoriksi, jotta ne katoavat. Tetris TGM3: ssa muodot n\u00e4kyv\u00e4t heti n\u00e4yt\u00f6n alareunassa pudotuksen sijasta, joten sinun on toimittava uskomattoman nopeasti ja oltava valmis seuraavaan muotoon jonossasi. Todella paha vaihe on vasta lopussa, jolloin sinun on pakko taistella <strong>Invisible Tetrisin kanssa<\/strong>. Kaikki lohkot katoavat, joten sinun on pelattava puhtaasti muistista. Ja sinun on suoritettava t\u00e4m\u00e4 vaihe v\u00e4hint\u00e4\u00e4n 3\/5 kertaa, jotta p\u00e4\u00e4set varsinaiseen loppututkimukseen ja suoritat Master -tilan.<\/p>\n<p>Vain kourallinen pelaajia on koskaan onnistunut voittamaan t\u00e4m\u00e4n pelin. <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=-_b6H8dHHm0&#038;feature=emb_title\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Olemme l\u00f6yt\u00e4neet vain yhden l\u00e4nsimaisen pelaajan, joka on vahvistanut voittaneensa t\u00e4m\u00e4n pelin<\/a>. Eik\u00e4 se ole ollenkaan j\u00e4rkytt\u00e4v\u00e4\u00e4.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/CBkW1EnTUo0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong># 6. DonPachi (Hongkong)<\/strong><\/p>\n<p>Kehitt\u00e4j\u00e4 Cave ovat &quot;Bullet Hell&quot; -ammuttajien kuningas. N\u00e4ill\u00e4 \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen kapeilla peleill\u00e4 on oma yleis\u00f6 hulluja ihmisi\u00e4, jotka rakastavat v\u00e4istelem\u00e4\u00e4n monimutkaisia \u200b\u200bluoteja, jotka yleens\u00e4 t\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t koko n\u00e4yt\u00f6n. Xbox 360 oli jonkin aikaa varsin suosittu j\u00e4rjestelm\u00e4 n\u00e4ille vain Japanille suunnatuille julkaisuille, mik\u00e4 antoi meille l\u00e4nsimaisille vauvoille maun todellisesta Bullet Hell -kivusta nykyajan pelaamisen aikakaudella.<\/p>\n<p>Mutta palataan vuoteen 1995, jolloin Cave julkaisi alkuper\u00e4isen DonPachin &#8211; vain yhden monista Bullet Hell pystysuorista ampujista. N\u00e4it\u00e4 pelej\u00e4 on kymmeni\u00e4, ja fanit kaikki kiistelev\u00e4t siit\u00e4, mik\u00e4 on vaikeinta. Joillakin kesti vuosia selvit\u00e4 vaikeimmasta vaikeudesta. Mutta on olemassa yksi versio, jota kukaan ei voi tai koskaan saa valmiiksi. DonPachin Hongkongin julkaisu on pohjimmiltaan voittamaton ilman loputonta nelj\u00e4nneksen tarjontaa tai huijausta. Miksi? Koska luodit \/ pelletit ovat <strong>LIIAN NOPEA<\/strong>.<\/p>\n<p>Kuvittele monimutkaisia, n\u00e4yt\u00f6n t\u00e4ytt\u00e4vi\u00e4 luodin helvetin malleja-kuvittele nyt, ett\u00e4 n\u00e4m\u00e4 mallit liikkuvat x2 hypernopeudella. Ainoa syy, miksi mik\u00e4\u00e4n n\u00e4ist\u00e4 peleist\u00e4 on voitettavissa, on se, ett\u00e4 riitt\u00e4v\u00e4n nopealla reaktioaikalla ja kuvioiden muistamisella voit tuskin v\u00e4ltty\u00e4 osumasta pellettien kaleidoskooppikuvioihin. Katso vain yll\u00e4 olevaa DonPachi Hongkongin esimerkki\u00e4 ja huomaat, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 peli ei ole vain vaikea. Se on mahdotonta.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25130-61352f9ccf37e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25130-61352f9ccf37e.jpg\" alt=\"10 peli\u00e4, jotka ovat kirjaimellisesti mahdottomia voittaa\" ><\/a><\/p>\n<p>Kuvan l\u00e4hde: [ <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=rmSyvHus1SE\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong>#7. Nalle Puh: Home Run Derby<\/strong><\/p>\n<p>T\u00e4ss\u00e4 on peli, jonka jokainen voi kokea ilmaiseksi! Haluatko n\u00f6yryytt\u00e4\u00e4 s\u00f6p\u00f6j\u00e4 mets\u00e4n olentoja lapsille suunnatussa Flash -peliss\u00e4 vuonna 2008? <a href=\"https:\/\/www.gamesloon.com\/free-sports-12\/baseball-games-16\/winnie-the-pooh-home-run-derby-54790.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Jos sinulla on viel\u00e4 Flash Player, voit ehdottomasti<\/a>. T\u00e4m\u00e4 on <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Winnie_the_Pooh%27s_Home_Run_Derby\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">virallisesti julkaistu Disney -tuote,<\/a> josta <a href=\"https:\/\/knowyourmeme.com\/memes\/winnie-the-poohs-home-run-derby\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">tuli lyhyesti meemi<\/a> sen absurdin vaikeuden vuoksi. Luuletko, ett\u00e4 ilmaisen lasten pelin pit\u00e4isi olla helppoa? Disney ei ole samaa mielt\u00e4 &#8211; t\u00e4ss\u00e4 baseball -peliss\u00e4 pyrit vain ly\u00f6m\u00e4\u00e4n jokaista kentt\u00e4\u00e4. Kantajat muuttuvat yh\u00e4 vaikeammiksi ja huipentuvat mahdottomiin saavutuksiin, jotka taivuttavat todellisuutta ja loimivat aikaa.<\/p>\n<p>Oikeastaan \u200b\u200bt\u00e4m\u00e4 paikka voidaan t\u00e4ytt\u00e4\u00e4 mill\u00e4 tahansa mahdottoman vaikealla mutta yksinkertaisella pelill\u00e4. QWOP tai Getting Over It ovat hyvi\u00e4 kilpailijoita, mutta n\u00e4m\u00e4 pelit on suunniteltu erityisesti niin \u00e4rsytt\u00e4viksi kuin inhimillisesti mahdollista. T\u00e4m\u00e4 peli on suunniteltu ilmeisesti lapsia ajatellen, koska sen pelaaminen on uskomattoman helppoa. Joten miksi se on niin mielett\u00f6m\u00e4n vaikeaa ?! Omistautuneet pelaajat ovat <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=eWs1h_uary8\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">onnistuneet lopettamaan t\u00e4m\u00e4n<\/a>, mutta j\u00e4rjen pysyv\u00e4ll\u00e4 kustannuksella.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25130-61352f9e01d93.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25130-61352f9e01d93.jpg\" alt=\"10 peli\u00e4, jotka ovat kirjaimellisesti mahdottomia voittaa\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>#8. Maanpaossa: Paha ilmi\u00f6<\/strong><\/p>\n<p>Kuten <a href=\"https:\/\/www.neogaf.com\/threads\/oh-working-designs-and-your-wacky-translations.374077\/page-3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">kustantaja Working Designsin entinen presidentti Vic Ireland totesi:<\/a> &quot;Teimme yhden kaikkien aikojen vaikeimmista peleist\u00e4 &#8211; vahingossa.&quot; Exile: Wicked Phenomenon on keskisuuri japanilainen RPG, josta tehtiin vahingossa yksi kaikkien aikojen vaikeimmista peleist\u00e4. Exile: Wicked Phenomenon julkaistiin Turbo Duo -konsolille vuonna 1992, ja se on sivuttain rullaava RPG, joka ei kaikilta osin ole kovin hyv\u00e4. Mutta lokalisoijan Working Designs teki suuren virheen tuotannon aikana. Alun perin t\u00e4m\u00e4 oli melko helppo RPG, joten lokalisoijat ty\u00f6skenteliv\u00e4t vaikeuttamalla sit\u00e4 s\u00e4\u00e4t\u00e4m\u00e4ll\u00e4 hirvi\u00f6arvoja. Lopulta he olivat l\u00e4hell\u00e4 tavoitettaan ja saavuttivat t\u00e4ydellisen v\u00e4liaineen, joka ei ollut liian helppo eik\u00e4 liian vaikea.<\/p>\n<p>Sitten he lis\u00e4siv\u00e4t +1 -arvoja kaikkiin hirvi\u00f6ihin. Sen sijaan, ett\u00e4 ne lis\u00e4isiv\u00e4t asteittain voimaansa, t\u00e4m\u00e4 lis\u00e4ys ylitti n\u00e4kym\u00e4tt\u00f6m\u00e4n kynnyksen ja lis\u00e4si eksponentiaalisesti kaikkia hirvi\u00f6vaikeuksia. Ja t\u00e4m\u00e4 muutos tehtiin lopullista versiota varten, joten paluuta ei ollut. Kirjaimellisesti ainoa tapa saattaa t\u00e4m\u00e4 kaupallisesti julkaistu peli p\u00e4\u00e4t\u00f6kseen Pohjois -Amerikassa on riistojen ja h\u00e4iri\u00f6iden kautta. Jokainen j\u00e4rkev\u00e4 pelaaja turvautuu vain heksadesimaaliin muokatakseen itse\u00e4\u00e4n \u00e4\u00e4rett\u00f6m\u00e4sti. Eik\u00e4 mik\u00e4\u00e4n n\u00e4ist\u00e4 hy\u00f6kk\u00e4yksist\u00e4 ole sen arvoista, <a href=\"http:\/\/www.hardcoregaming101.net\/exile-wicked-phenomenon\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">koska t\u00e4m\u00e4 peli ei ole edes niin hieno<\/a>.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/dob4EeQa3dw\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>#9. Kuninkaan Quest<\/strong><\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4 on t\u00e4ysin erilainen vaikeus kuin muut t\u00e4m\u00e4n luettelon pelit. 80 -luvun seikkailupelit olivat yleens\u00e4 \u00e4rsytt\u00e4vi\u00e4, anteeksiantamattomia ja ep\u00e4loogisia. Aikojen suurimmat seikkailupelien tekij\u00e4t olivat Sierra Entertainment, ja King's Quest -pelit olivat menestyshittej\u00e4. Tuolloin internet ei ollut oikeastaan \u200b\u200basia &#8211; et voinut vain etsi\u00e4 vastauksia verkossa, joten mahdottoman vaikeita seikkailupelej\u00e4 oli todellakin olemassa. Jopa <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Armed_%26_Delirious\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">90 -luvun kummallisimmissa ja typerimmiss\u00e4 seikkailupeleiss\u00e4<\/a> oli online -esittelyj\u00e4, jotka auttoivat meit\u00e4.<\/p>\n<p>King's Questin surullisin palapeli n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 yksinkertaiselta. Sinun t\u00e4ytyy <strong>arvata Rumpelstiltskinin<\/strong> oikea nimi sy\u00f6tt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 se n\u00e4pp\u00e4imist\u00f6ll\u00e4. <strong>Ensimm\u00e4inen arvaus<\/strong>: Rumpelstiltskin on kirjoitettu taaksep\u00e4in. T\u00e4m\u00e4 on oikeastaan \u200b\u200boikea vastaus, ja vastaus tulevat uudelleenjulkaisut korjataan. Mutta jos <strong>pelasit<\/strong> alkuper\u00e4ist\u00e4 peli\u00e4, sinun on sy\u00f6tett\u00e4v\u00e4 nimi <strong>Ifnkovhgroghprm<\/strong>. Se on Rumpelstiltskin, joka on kirjoitettu taaksep\u00e4in k\u00e4\u00e4nteisess\u00e4 aakkosessa (A = Z, B = Y jne.). Peliss\u00e4 ei ole vihjeit\u00e4, joiden avulla voit selvitt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 sinun on tarkoitus k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 hullua salakirjoitusta. Sinun piti vain tiet\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p>Voi, ja my\u00f6s Rumpelstiltskinin nimi on kirjoitettu v\u00e4\u00e4rin King's Questissa. Peliss\u00e4 h\u00e4nen nimens\u00e4 on kirjoitettu &quot;Rumplestiltskin&quot;, joten vaikka keksit avaimen, saat silti palapelin v\u00e4\u00e4rin.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/KG0ANGRwSl8\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>#10. ei 3<\/strong><\/p>\n<p>Vaikein peli, josta et ole koskaan kuullut, Nyet 3 on yksinkertainen Tetris -klooni, jossa on pirullinen k\u00e4\u00e4nne. Itse asiassa siin\u00e4 on kymmeni\u00e4 pirullisia k\u00e4\u00e4nteit\u00e4 &#8211; jokaisella tasolla on julma temppu. Joskus ylim\u00e4\u00e4r\u00e4isi\u00e4 lohkoja kutee. Joskus n\u00e4kyviin tulee v\u00e4liaikainen sein\u00e4, joka est\u00e4\u00e4 sinua. Joskus koko pelikentt\u00e4 kutistuu. Pelatessasi ansaitset rahaa, jonka voit k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 lis\u00e4voimiin, ja jotkut tasot edellytt\u00e4v\u00e4t ehdottomasti lis\u00e4voimia. Joillakin tasoilla on metallisein\u00e4lohkot, jotka on poistettava pommin lis\u00e4voimalla. Ei, et voi mitenk\u00e4\u00e4n selvitt\u00e4\u00e4 mit\u00e4 tarvitset ennen tason pelaamista. Ja jos h\u00e4vi\u00e4t? Sinun on palattava alkuun.<\/p>\n<p>Voit tallentaa pelisi Nyet 3: een, mutta se maksaa rahaa. Tarvitset k\u00e4teist\u00e4 lis\u00e4voimien ostamiseen, mutta sinun on my\u00f6s s\u00e4\u00e4stett\u00e4v\u00e4 ennen jokaista tasoa, jotta voit oppia pahan temppun. T\u00e4m\u00e4 on yksi peli, joka on teknisesti mahdollista suorittaa, jos sinulla on yli-inhimillinen k\u00e4rsiv\u00e4llisyys ja halu toistaa jatkuvasti samoja tasoja, opit viimeistelem\u00e4\u00e4n pelin jokainen vaihe, ostat juuri tarvitsemasi lis\u00e4voimat ja k\u00e4yt\u00e4t k\u00e4teist\u00e4si t\u00e4ydellisesti. Pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n peikotason ansat ja temput, t\u00e4m\u00e4 vanha peli ansaitsee paikan listalla.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Se on vain 10 vaikeinta, \u00e4rsytt\u00e4vint\u00e4 ja ehdottomasti ly\u00f6m\u00e4t\u00f6nt\u00e4 peli\u00e4. Ne ovat enimm\u00e4kseen melko vanhoja &#8211; mitk\u00e4 uudet pelit ovat mielest\u00e4si ly\u00f6m\u00e4tt\u00f6mi\u00e4?<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kun kova ei ole tarpeeksi vaikeaa, kokeile n\u00e4it\u00e4 mahdottomia pelej\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":25131,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[79],"tags":[],"class_list":["post-61108","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-toiminnot"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61108","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=61108"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61108\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/25131"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=61108"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=61108"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=61108"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}