{"id":284109,"date":"2023-03-30T17:45:00","date_gmt":"2023-03-30T15:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=284109"},"modified":"2023-04-13T18:35:52","modified_gmt":"2023-04-13T16:35:52","slug":"leaderboard-jakaa-107-faktaa-psykonauteista","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/leaderboard-jakaa-107-faktaa-psykonauteista\/","title":{"rendered":"Leaderboard jakaa &#8221;107 faktaa&#8221; psykonauteista"},"content":{"rendered":"\n<p>Olemme nyt vain muutaman viikon p\u00e4\u00e4ss\u00e4 siit\u00e4, ett\u00e4 pujaamme ikoniset suojalasit ja <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/mielemme-pelaavat-temppuja-meille-kaytannossa-psychonauts-2-n-kanssa\/\" title=\"opastamme Razin vaarallisten mielien l\u00e4pi\">opastamme Razin vaarallisten mielien l\u00e4pi<\/a> Psychonauts <strong>2<\/strong> :ssa, joka julkaistaan \u200b\u200bXbox-konsoleille, PC:lle ja <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/xbox-game-pass?xr=shellnav\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox Game Passilla<\/a> 25. elokuuta.<\/p>\n<p>Jaoimme \u00e4skett\u00e4in Suggestive Gamingin yksityiskohtaisen katsauksen alkuper\u00e4isten Psychonautsien ja Rhombus of Ruinin tapahtumista \u2013 <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/suggestive-gaming-erittelee-mita-sinun-tarvitsee-tietaa-psychonauts-2-sta\/\" title=\"voit tarkistaa sen t\u00e4\u00e4lt\u00e4\">voit tarkistaa sen t\u00e4\u00e4lt\u00e4<\/a>.<\/p>\n<p>Valmistaaksemme sinut Psychonautsien riveihin, olemme my\u00f6s tehneet yhteisty\u00f6t\u00e4 The Leaderboardin, yksityiskohtaisten tarinan purkajien ja muiden peliarkaanien kanssa.<\/p>\n<p>Seuraa ensin Razin aikajanaa p\u00e4iv\u00e4st\u00e4 1 kes\u00e4leirill\u00e4 t\u00e4ll\u00e4 aikajanalla:<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/LaAO8949HKE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Sukella sitten syv\u00e4lle tarinaan 107 faktan avulla:<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/K0-IFLqkzj8\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>N\u00e4in he yhdist\u00e4v\u00e4t kaiken:<\/p>\n<p><strong>K: Voisitteko k\u00e4yd\u00e4 l\u00e4pi tyypillisen &quot;107 faktaa&quot; -videon kokoamisprosessin?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ophelie<\/strong>: Ensimm\u00e4inen askel &quot;107 faktaa&quot; -videon luomisessa on etsi\u00e4 resursseja. Ne voivat vaihdella haastatteluista arvosteluihin foorumeihin ja videoihin. Kehitt\u00e4jien haastattelut ovat arvokkain tiedonl\u00e4hde, koska ne ovat usein t\u00e4ynn\u00e4 tosiasioita, jotka suurelta yleis\u00f6lt\u00e4 on saattanut j\u00e4\u00e4d\u00e4 huomaamatta. Sitten meid\u00e4n on l\u00f6ydett\u00e4v\u00e4 videosis\u00e4lt\u00f6\u00e4 havainnollistamaan jokaista tosiasiaa.<\/p>\n<p>Se on yleens\u00e4 pelileikkeit\u00e4, kohtauksia tai haastattelumateriaalia kehitt\u00e4jilt\u00e4. Joskus tarvitaan lis\u00e4kuvia, jotta saadaan kontekstia, kuten jonkun muotokuva tai varhainen piirros hahmosta. Lopuksi lis\u00e4\u00e4mme \u00e4\u00e4nityksi\u00e4, jotta voit katkaista selostuksen ja parantaa videon kulkua. Ne ovat lyhyit\u00e4 videoita, yleens\u00e4 v\u00e4likohtauksesta, jotka liittyv\u00e4t \u00e4sken mainitsemaan tosiasiaan.<\/p>\n<p><strong>K: Miten p\u00e4\u00e4t\u00e4t, mik\u00e4 tekee &quot;107 faktaa&quot; -videon leikkauksen?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ophelie<\/strong>: Jotta se p\u00e4\u00e4sisi &quot;107 faktaa&quot; -videoon, tosiasian on oltava joko hauska, informatiivinen, hy\u00f6dyllinen tai mielenkiintoinen. Jokaisen tosiasian on tuotava lis\u00e4arvoa videoon ja pidett\u00e4v\u00e4 katsoja viihdytt\u00e4v\u00e4n\u00e4.<\/p>\n<p><strong>K: Onko Psychonauts-franchise-sarjasta jotain, joka erottuu sinusta erityisesti? Onko faktoja, jotka yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4t sinut?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ophelie<\/strong>: Psychonautsilta on niin paljon satunnaisia \u200b\u200bfaktoja kehitystarinoista pelin sis\u00e4isiin viittauksiin ajatuksia tutkittaessa. Se, ett\u00e4 Tim Schafer halusi strutsin pelin p\u00e4\u00e4henkil\u00f6ksi, yll\u00e4tti minut. Pelin sis\u00e4ll\u00e4 pidin viittauksesta &quot;White Chicksin&quot; arvosteluihin Jasperin taistelun aikana.<\/p>\n<p><strong>K: Millaista oli pelata Psychonauts and Psychonauts in the Rhombus of Ruinissa ensimm\u00e4ist\u00e4 kertaa? Jos olet pelannut molempia nimikkeit\u00e4 aiemmin, milt\u00e4 tuntui palata nimikkeisiin?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Preston<\/strong>: Psychonautsien pelaaminen uudelleen kymmenen vuotta sen j\u00e4lkeen, kun koin sen ensimm\u00e4isen kerran, oli virkist\u00e4v\u00e4\u00e4. Monet 2000-luvun alun ja puoliv\u00e4lin tasohyppelyt eiv\u00e4t mielest\u00e4ni voi hyvin, mutta Psychonauts kest\u00e4\u00e4. Sanoisin, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 johtuu ensisijaisesti sen esittelyst\u00e4; Psychonauts on ilmeisen outo ja absurdi, mik\u00e4 auttaa pit\u00e4m\u00e4\u00e4n pelin tuoreena Razin jatkuvasti muuttuvien ymp\u00e4rist\u00f6jen ja voimien ansiosta.<\/p>\n<p><strong>K: Sen lis\u00e4ksi, ett\u00e4 annat vain yhteenvedon ydinkertomuksesta, etsitk\u00f6 jotain erityist\u00e4 luodessasi &quot;aikajana&quot;-videota?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Preston<\/strong>: Kun luon aikajanavideota, etsin peleiss\u00e4 hetki\u00e4, jotka ovat tarpeeksi erottuvia korostettavaksi. Korostuksella tarkoitan joko keskittymist\u00e4 siihen \u00e4\u00e4nen avulla tai vitsin tai lampun varjostamista itse k\u00e4sikirjoituksessa. Ota esimerkkin\u00e4 paljastaminen, ett\u00e4 Linda ja Mr. Pokeylope olivat\/ovat suhteessa: Se ei ole kriittist\u00e4 ydinkertomuksen kannalta, mutta se on hauskaa ja pirist\u00e4\u00e4 videota. Jos tekisin vain juonen synopsiksen, aikajana olisi tyls\u00e4, mink\u00e4 vuoksi etsin t\u00e4llaisia \u200b\u200bhetki\u00e4.<\/p>\n<p><strong>K: Yrit\u00e4tk\u00f6 l\u00f6yt\u00e4\u00e4 tasapainon pelin sis\u00e4isten kohtausten ja pelin sis\u00e4isen dialogin v\u00e4lill\u00e4? Ent\u00e4 v\u00e4likohtaukset vai pelin sis\u00e4iset hetket?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ophelie<\/strong>: Kun valitset videoita k\u00e4sikirjoitukseen, t\u00e4rkeint\u00e4 on n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 tarkalleen, mist\u00e4 puhumme. V\u00e4likohtausten ja pelin sis\u00e4isten hetkien v\u00e4lill\u00e4 ei ole erityist\u00e4 suhdetta. Cutscenes ja pelin sis\u00e4iset dialogit ovat molemmat hy\u00f6dyllisi\u00e4 sound-upissa.<\/p>\n<p><strong>Preston<\/strong>: Tasapaino kohtausten ja dialogin v\u00e4lill\u00e4 on t\u00e4rke\u00e4\u00e4, vaikka k\u00e4yt\u00e4n mieluummin pelin sis\u00e4isi\u00e4 kohtauksia k\u00e4sikirjoituksessamme VO (voice-over) sen sijaan, ett\u00e4 k\u00e4yt\u00e4n pelin sis\u00e4ist\u00e4 dialogia leikkeiden lyhent\u00e4miseksi. Mit\u00e4 tulee v\u00e4likohtauksiin vs. pelin sis\u00e4isiin hetkiin, kallistun k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n v\u00e4likohtauksia &quot;Aikajana&quot;-videoissa, koska ne ovat kerronnan avainkomponentteja.<\/p>\n<p><strong>K: Oliko jotain, mik\u00e4 j\u00e4i mieleesi, kun kokosit &quot;107 faktaa&quot; ja &quot;aikajana&quot; -videoita?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ophelie<\/strong>: Psychonauts on t\u00e4ynn\u00e4 viittauksia popkulttuuriin. Ei ole yht\u00e4 tasoa tai hahmoa ilman kokonaista taustatarinaa, ny\u00f6kk\u00e4\u00e4 muille peleille tai elokuville ja hauskoja yksikerroksisia pelej\u00e4. Siell\u00e4 on my\u00f6s monia hauskoja faktoja sen kehityksest\u00e4 ja siit\u00e4, millainen peli olisi voinut olla.<\/p>\n<p><strong>Preston<\/strong>: En tajunnut, kuinka raikas tarina Psychonautsille oli ennen Timeline-videon luomista. Muistan Psychonautsin siit\u00e4, ett\u00e4 sill\u00e4 oli syvemp\u00e4\u00e4 tarinaa aikakautensa vastaaviin peleihin verrattuna. Mutta j\u00e4lkeenp\u00e4in ajateltuna se on aika kompakti. T\u00e4m\u00e4 ei tarkoita, ett\u00e4 tarina olisi heikko \u2013 p\u00e4invastoin. Se, ett\u00e4 Double Fine loi niin vaikuttavan tarinan, vaikka se oli silti suhteellisen lyhyt, on osoitus tarinan ja hahmojen vahvuudesta.<\/p>\n<p><strong>K: Onko olemassa kerrontaketjuja, joiden toivot jatkuvan Psychonauts 2:ssa?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ophelie<\/strong>: Toivon, ett\u00e4 Psychonauts 2:ssa opimme lis\u00e4\u00e4 Psychic Sixist\u00e4 \u2013 tai pikemminkin seitsem\u00e4st\u00e4. Razin ja Lilin suhde on my\u00f6s s\u00f6p\u00f6, joten haluaisin n\u00e4hd\u00e4 sit\u00e4 lis\u00e4\u00e4! Ja toivottavasti Dart tekee my\u00f6s cameon jossain!<\/p>\n<p><strong>Preston<\/strong>: Psychonauts 2:n osalta odotan innolla, ett\u00e4 saan oppia lis\u00e4\u00e4 Razin perheest\u00e4, erityisesti h\u00e4nen is\u00e4ns\u00e4 suhteesta meedioihin ja Psychonautsiin. Ja vaikka en odota h\u00e4nen ilmestyv\u00e4n uudelleen, jos Linda tulee takaisin, olen eritt\u00e4in onnellinen.<\/p>\n<hr \/>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Olemme nyt vain muutaman viikon p\u00e4\u00e4ss\u00e4 siit\u00e4, ett\u00e4 p\u00e4\u00e4semme pukemaan ikonisiin suojalaseihin ja opastamaan Razin vaarallisten mielien l\u00e4pi Psychonauts 2:ssa, joka julkaistaan \u200b\u200bXbox-konsoleille, PC:lle ja Xbox Game Passilla 25. elokuuta. Jaoimme \u00e4skett\u00e4in Suggestive Gamingin yksityiskohtainen yhteenveto alkuper\u00e4isten Psychonauttien ja Rhombuksen tapahtumista [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":159869,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[189],"tags":[],"class_list":["post-284109","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-n-a"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/284109","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=284109"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/284109\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/159869"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=284109"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=284109"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=284109"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}