{"id":283731,"date":"2023-03-17T16:06:00","date_gmt":"2023-03-17T14:06:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=283731"},"modified":"2022-08-18T01:46:04","modified_gmt":"2022-08-17T23:46:04","slug":"ensimmaisen-persoonan-pulmapelin-summertime-madness-luominen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/ensimmaisen-persoonan-pulmapelin-summertime-madness-luominen\/","title":{"rendered":"Ensimm\u00e4isen persoonan pulmapelin Summertime Madness luominen"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Summertime Madness<\/strong> on ensimm\u00e4isen persoonan pulmapeli, joka tulee pian Xbox Onelle. Paholaisen kanssa sopimuksen tehneen maalarin roolissa olevan pelaajan on l\u00f6ydett\u00e4v\u00e4 tie takaisin todelliseen maailmaan, kun h\u00e4net on petetty ja j\u00e4\u00e4nyt johonkin maalaukseensa. Matka taiteilijan luomusten surrealistiseen maailmaan, jossa unenomainen tunnelma k\u00e4tkee salaisuuksia l\u00f6ydett\u00e4vi\u00e4, ratkaistavia arvoituksia ja jatkuvassa muutoksessa olevaa maailmaa.<\/p>\n<p>Pelin alkuper\u00e4inen idea oli kehitt\u00e4\u00e4 seikkailu, joka oli hyvin rajallinen, sijoittuu vain yhteen skenaarioon (salaper\u00e4iseen saariin) ja jonka peliaika mysteerien ja salaisuuksien ratkaisemiseen oli kulunut noin tunnin verran. Projektin kehitt\u00e4misen aikana, varsinkin jos t\u00e4m\u00e4 on debyyttinimi, kuten t\u00e4ss\u00e4 tapauksessa, ensisijaisena tavoitteena oli pysy\u00e4 keskittyneen\u00e4 valmiin projektin tavoitteeseen alkuper\u00e4isest\u00e4 konseptista julkaisup\u00e4iv\u00e4\u00e4n. Huolimatta joukosta hyvi\u00e4 ideoita, budjetti- ja aikasuunnittelu on pidett\u00e4v\u00e4 mieless\u00e4 realistisella ja toteuttamiskelpoisella tavalla, joutumatta kiusaukseen liioitella suunnittelua, mik\u00e4 saa hankkeen jumittua kehitysvaiheen puoliv\u00e4liss\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163512-62b68646305a2.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163512-62b68646305a2.jpg\" alt=\"Ensimm\u00e4isen persoonan pulmapelin Summertime Madness luominen\" ><\/a><\/p>\n<p>Kortit p\u00f6yd\u00e4ll\u00e4 vaihtuivat helmikuussa 2020, kun Humble Bundle p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 investoida projektiin rahoittamalla kehitysvuoden. T\u00e4m\u00e4 tarkoitti, ett\u00e4 Summertime Madness muokattiin ja suunniteltiin uudelleen yksityiskohtaisemmaksi ja monimutkaisemmaksi peliksi, jossa oli useita skenaarioita, syvempi pelattavuus sek\u00e4 pidempi pelattavuus ja kokonaiskesto.<\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4n uuden kehitysvaiheen ensimm\u00e4inen avainkohta oli laajentaa skenaarioiden valikoimaa, joita pelaaja olisi tutkinut. Pelin kulku perustuu vahvasti asetusten visuaaliseen vaikutukseen, jotka heijastavat maalarin mielikuvitusta ja antavat meille mahdollisuuden tanssia tapahtumien kerronnan ymp\u00e4rill\u00e4 ja muuttaa sen s\u00e4vy\u00e4 ymp\u00e4r\u00f6iv\u00e4n ymp\u00e4rist\u00f6n mukaan, johon uppoudumme. Peli ei esit\u00e4 arvoituksia, jotka todellakin perustuvat sanalliseen ymm\u00e4rrykseen, ei ole tulkittavia tekstej\u00e4 tai historiallisia k\u00e4sityksi\u00e4 tiedett\u00e4v\u00e4ksi, vaan ymp\u00e4rist\u00f6 itsess\u00e4\u00e4n toimii palana isompaa palapeli\u00e4, jossa avain jatkaa eteenp\u00e4in on. pidetty. Tarkkaile, arvaa, kuvittele. N\u00e4m\u00e4 ovat Summertime Madnessin pelin p\u00e4\u00e4piirteet, jotka eiv\u00e4t tunne kielellisi\u00e4 ja kulttuurisia esteit\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163512-62b6864e051f7.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163512-62b6864e051f7.jpg\" alt=\"Ensimm\u00e4isen persoonan pulmapelin Summertime Madness luominen\" ><\/a><\/p>\n<p>P\u00e4\u00e4tavoitteena oli siksi l\u00f6yt\u00e4\u00e4 tapa yhdist\u00e4\u00e4 n\u00e4m\u00e4 joukko erilaisia \u200b\u200bskenaarioita johdonmukaisella tavalla. Tarina kulkee taidemaalarin luomusten ja alitajunnan l\u00e4pi, ja sit\u00e4 tehdess\u00e4mme liukumme jatkuvasti ymp\u00e4rist\u00f6st\u00e4 toiseen: pilvien yl\u00e4puolella kelluvat riippusillat, futuristinen ja dystooppinen kaupunki h\u00e4m\u00e4r\u00e4ss\u00e4, salaper\u00e4isen saaren koskematon luonto, valaan vatsa tai huone, joka on upotettu t\u00e4ydelliseen pimeyteen ja t\u00e4htitaivaan.<\/p>\n<p>Kaiken t\u00e4m\u00e4n yhdist\u00e4miseksi kehityksen perustana oli k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 ei-euklidisia tiloja: kun avaat yksinkertaisen oven, sen taakse n\u00e4kee valtavan maailman ja k\u00e4velee sis\u00e4\u00e4n. Kun l\u00e4hestyt kangasta, voit menn\u00e4 siihen ja sukeltaa t\u00e4ysin erilaiseen skenaarioon ilman leikkausta, latausn\u00e4ytt\u00f6\u00e4 tai mink\u00e4\u00e4nlaista pelin keskeytyst\u00e4 sen koko keston ajan.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163512-62b686561a8df.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163512-62b686561a8df.jpg\" alt=\"Ensimm\u00e4isen persoonan pulmapelin Summertime Madness luominen\" ><\/a><\/p>\n<p>Ennalta arvaamaton peli, jossa sis\u00e4lt\u00f6 ja s\u00e4ili\u00f6 vaihtuvat jatkuvasti ja tilan- ja ajantaju katoaa, sill\u00e4 jokainen pieni asia voi itse asiassa olla ensimm\u00e4inen askel kaiken muuttamisessa.<\/p>\n<p>Vuoden kehitysty\u00f6n j\u00e4lkeen kaikki piirustukset, konseptit ja kuvitukset, joita olen ty\u00f6st\u00e4nyt viimeisen 5 vuoden aikana freelance-3D-taiteilijana, ovat nyt jotenkin osa peli\u00e4. Olen usein miettinyt, mihin t\u00e4m\u00e4 kaikki menisi ja tulisiko siit\u00e4 koskaan jotain todellista sen sijaan, ett\u00e4 se olisi vain fantasioitani pinottu el\u00e4m\u00e4ni laatikkoon. Loppujen lopuksi olen ylpein seikka, ett\u00e4 n\u00e4en, kuinka jokaisesta taiteellisen ja inhimillisen matkani osasta on tullut osa tarinaa, jonka jokainen pelaaja voi jakaa, el\u00e4\u00e4 ja tutkia, on asia, josta olen ylpein ja jonka toivon voivan inspiroida kaikkia soittajia. se.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Summertime Madness on ensimm\u00e4isen persoonan pulmapeli, joka tulee pian Xbox Onelle. Paholaisen kanssa sopimuksen tehneen maalarin roolissa olevan pelaajan on l\u00f6ydett\u00e4v\u00e4 tie takaisin todelliseen maailmaan, kun h\u00e4net on petetty ja j\u00e4\u00e4nyt johonkin maalaukseensa. Matka surrealistiseen maailmaan [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":163513,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[58,58,301,301],"tags":[],"class_list":{"0":"post-283731","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","6":"hentry","7":"category-uncategorized-fi","9":"category-xbox-2-fi"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/283731","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=283731"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/283731\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/163513"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=283731"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=283731"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=283731"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}