{"id":283691,"date":"2023-03-15T17:53:00","date_gmt":"2023-03-15T15:53:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=283691"},"modified":"2022-08-18T01:21:02","modified_gmt":"2022-08-17T23:21:02","slug":"kuinka-todellisuus-osoittaa-etta-tama-minun-sota-on-enemman-kuin-myydyin-peli","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/kuinka-todellisuus-osoittaa-etta-tama-minun-sota-on-enemman-kuin-myydyin-peli\/","title":{"rendered":"Kuinka todellisuus osoittaa, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 minun sota on enemm\u00e4n kuin myydyin peli"},"content":{"rendered":"\n<h3>Yhteenveto<\/h3>\n<ul>\n<li>Opi kuinka aseelliset konfliktit vaikuttivat This War of Mine -pelin kehitykseen.<\/li>\n<li>Lue, kuinka 11-bittiset studiot muuttivat siviilitaistelun myydyimm\u00e4ksi peliksi.<\/li>\n<li>Miksi This War of Mine -kehitt\u00e4j\u00e4t uskovat tehneens\u00e4 enemm\u00e4n kuin pelin.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Moderni maailma on jotain, joka j\u00e4rkytt\u00e4\u00e4 meit\u00e4 jatkuvasti. Mutta oli mahdotonta kuvitella, ett\u00e4 vuosia my\u00f6hemmin <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/games\/store\/this-war-of-mine-final-cut\/9mt6tg9cxr2h\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">This War of Mine<\/a><\/strong> ei olisi pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n bestseller, joka muokkasi 11-bittisi\u00e4 studioita monin tavoin. Mutta my\u00f6s se, ett\u00e4 el\u00e4m\u00e4 muistuttaa meit\u00e4 taas tuskallisesti teemansa merkityksellisyydest\u00e4, ja opimme j\u00e4lleen kerran, ett\u00e4 teimme enemm\u00e4n kuin pelk\u00e4n pelin.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163891-62b688c6d9ee9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163891-62b688c6d9ee9.jpg\" alt=\"Kuinka todellisuus osoittaa, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 minun sota on enemm\u00e4n kuin myydyin peli\" ><\/a><\/p>\n<p>Balkanin sota oli ensimm\u00e4inen kipin\u00e4, joka sytytti ajatuksen t\u00e4llaisen pelin tekemisest\u00e4. Mutta inspiraatiota saatiin my\u00f6s Varsovan kansannoususta, Groznyn piirityksest\u00e4 ja Syyrian sis\u00e4llissodasta. Kaikilla noilla konflikteilla oli yksi yhteinen piirre \u2013 vihollisuuksien tuhoamiin kaupunkeihin loukkuun j\u00e4\u00e4neiden siviilien tragedia. Kun This War of Mine oli viel\u00e4 kehitysvaiheessa, maaliskuussa 2014 puhkesi sota Donbasissa, ja tiimi tunsi entist\u00e4 enemm\u00e4n vastuuta muotoilla viestins\u00e4 oikealla s\u00e4vyll\u00e4 ja sen t\u00e4rkeydell\u00e4, mit\u00e4 yrit\u00e4mme saavuttaa. Ja nyt olemme syv\u00e4sti j\u00e4rkyttyneit\u00e4 Ukrainaan kahdeksan vuotta my\u00f6hemmin kohdistetun aggression m\u00e4\u00e4r\u00e4st\u00e4 ja siit\u00e4, ett\u00e4 ihmiskunnan on j\u00e4lleen koettava uudelleen kaiken t\u00e4m\u00e4n julmuuden.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163891-62b688c85a3d6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163891-62b688c85a3d6.jpg\" alt=\"Kuinka todellisuus osoittaa, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 minun sota on enemm\u00e4n kuin myydyin peli\" ><\/a><\/p>\n<p>Tuntia sen j\u00e4lkeen, kun Ven\u00e4j\u00e4 hy\u00f6kk\u00e4si Ukrainaan, kun Internetiin ilmestyi kuvia tuhoutuneista rakennuksista, ihmiset alkoivat kirjoittaa, ett\u00e4 &quot;T\u00e4m\u00e4 n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 silt\u00e4 kuin t\u00e4m\u00e4 minun sota.&quot; Voit kuitenkin olla ylpe\u00e4 siit\u00e4, ett\u00e4 ty\u00f6si osoittautui niin tarkkaksi, ett\u00e4 se liittyy tiettyihin tilanteissa, on my\u00f6s \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen katkeraa, ett\u00e4 This War of Mine -tarkkuus pysyy ajankohtaisena. Siksi me, sodanvastaista viesti\u00e4 kantavan pelin kehitt\u00e4j\u00e4t, tunsimme kiireellisen toiminnan ja k\u00e4ynnistimme Ukrainan varainkeruukampanjan samana p\u00e4iv\u00e4n\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163891-62b688d05d23f.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163891-62b688d05d23f.jpg\" alt=\"Kuinka todellisuus osoittaa, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 minun sota on enemm\u00e4n kuin myydyin peli\" ><\/a><\/p>\n<p>Aikanaan, kun pelin idea alkoi muotoutua, ajattelimme, ett\u00e4 se voisi olla jotain ainutlaatuista. Alusta merkityksellisen viestin v\u00e4litt\u00e4miseen. Ilman tietty\u00e4 herkkyytt\u00e4 teeman l\u00e4hestymisess\u00e4 ei olisi mahdollista kuvata sit\u00e4 kunnioittavasti ja herk\u00e4sti. Siviilit, jotka ovat loukussa sodan runtelemassa todellisuudessa, kuolevat n\u00e4lk\u00e4\u00e4n ja l\u00e4\u00e4kkeiden puutteeseen \u2013 t\u00e4m\u00e4 ei ole asia, jota et yhdist\u00e4 pelkk\u00e4\u00e4 viihdett\u00e4, joka tulee mieleen pelej\u00e4 ajatellen. T\u00e4m\u00e4 minun sota oli riski. Mutta emme per\u00e4\u00e4ntyneet. Jotta aihetta ei v\u00e4h\u00e4tell\u00e4, p\u00e4\u00e4timme, ett\u00e4 pelin jokaisen osan on vastattava sen olemusta ja sanomaa. Pelimekaniikasta k\u00e4sikirjoituksen kautta visuaaliin. Kaiken pit\u00e4isi toimia yhten\u00e4isen\u00e4 kokonaisuutena, joka korostaa sodan kauhuja.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163891-62b688d1d7913.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163891-62b688d1d7913.jpg\" alt=\"Kuinka todellisuus osoittaa, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 minun sota on enemm\u00e4n kuin myydyin peli\" ><\/a><\/p>\n<p>Kun This War of Mine siirtyy Xbox Series X|S:\u00e4\u00e4n, ja 4K-visuaalien ansiosta se ei koskaan toiminut paremmin sellaisena kokemuksena, joten voimme varmasti sanoa, ett\u00e4 onnistuimme. Game Passissa esiintyminen auttaa levitt\u00e4m\u00e4\u00e4n viesti\u00e4mme entisest\u00e4\u00e4n. Riski on kannattanut, ja <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/games\/store\/this-war-of-mine-final-cut\/9mt6tg9cxr2h\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">This War of Minen<\/a><\/strong> j\u00e4lkeen sanoimme itsellemme, ettemme halua tehd\u00e4 pelkki\u00e4 pelej\u00e4. Haluamme tehd\u00e4 ajatuksia her\u00e4tt\u00e4vill\u00e4 teemoilla pelej\u00e4, joita voidaan pit\u00e4\u00e4 merkityksellisen\u00e4 viihteen\u00e4. Ja teemme niin edelleen.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9mt6tg9cxr2h\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163891-62b688d30a7f3.jpg\" alt=\"Kuinka todellisuus osoittaa, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 minun sota on enemm\u00e4n kuin myydyin peli\" \/><\/a><\/p>\n<h2>This War of Mine: Final Cut<\/h2>\n<p>11-bittiset studiot<\/p>\n<p>17,99 dollaria<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9mt6tg9cxr2h\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hae se nyt<\/a><\/p>\n<p>PC Game Pass<\/p>\n<p>Xbox Game Pass<\/p>\n<p>Remastered Final Cut -versio Xbox Series X|S:lle on vihdoin t\u00e4\u00e4ll\u00e4! This War Of Mine -peliss\u00e4 et pelaa eliittisotilaana, vaan ryhm\u00e4n\u00e4 siviilej\u00e4, jotka yritt\u00e4v\u00e4t selviyty\u00e4 piiritetyss\u00e4 kaupungissa; kamppailee ruuan, l\u00e4\u00e4kkeiden puutteen ja tarkka-ampujien ja vihamielisten raadonsy\u00f6jien aiheuttaman jatkuvan vaaran kanssa. P\u00e4iv\u00e4n aikana sinun on keskitytt\u00e4v\u00e4 piilopaikan yll\u00e4pit\u00e4miseen: askarteluun, kauppaan ja eloonj\u00e4\u00e4neist\u00e4 huolehtimiseen. Vie yksi siviileist\u00e4si y\u00f6ll\u00e4 teht\u00e4v\u00e4lle etsim\u00e4\u00e4n esineit\u00e4, jotka auttavat sinua pysym\u00e4\u00e4n hengiss\u00e4. Tee el\u00e4m\u00e4n ja kuoleman p\u00e4\u00e4t\u00f6ksi\u00e4 omantunnon ohjaamana. Yrit\u00e4 suojella kaikkia suojaasi tai uhrata joitain heist\u00e4 pitk\u00e4aikaisen selviytymisen vuoksi. Sodan aikana ei ole olemassa hyvi\u00e4 tai huonoja p\u00e4\u00e4t\u00f6ksi\u00e4; on vain selviytymist\u00e4. Mit\u00e4 nopeammin ymm\u00e4rr\u00e4t sen, sen parempi. This War of Mine: Final Cutin p\u00e4\u00e4ominaisuudet:<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Moderni maailma on jotain, joka j\u00e4rkytt\u00e4\u00e4 meit\u00e4 jatkuvasti. Mutta oli mahdotonta kuvitella, ett\u00e4 vuosia my\u00f6hemmin This War of Mine ei olisi pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n bestseller, joka muokkasi 11-bittisi\u00e4 studioita monin tavoin. Mutta my\u00f6s sen, ett\u00e4 el\u00e4m\u00e4 muistuttaa meit\u00e4 taas tuskallisesti teemansa merkityksellisyydest\u00e4, ja me j\u00e4lleen kerran [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":163892,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[58,58,58,301,301],"tags":[],"class_list":["post-283691","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized-fi","category-xbox-2-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/283691","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=283691"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/283691\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/163892"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=283691"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=283691"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=283691"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}