{"id":283638,"date":"2023-03-13T09:38:00","date_gmt":"2023-03-13T07:38:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=283638"},"modified":"2022-08-18T00:39:20","modified_gmt":"2022-08-17T22:39:20","slug":"reverie-knights-tacticsin-taide-ja-suunnittelu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/reverie-knights-tacticsin-taide-ja-suunnittelu\/","title":{"rendered":"Reverie Knights Tacticsin taide ja suunnittelu"},"content":{"rendered":"\n<p>Hei kaikki! Nimeni on EdH M\u00fcller, olen <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/games\/store\/reverie-knights-tactics\/9NB695J9L6ZF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Reverie Knights Tacticsin<\/a> tuottaja, ohjaaja ja kuvittaja, ja kiitos koko 40 Giants -tiimin puolesta, ett\u00e4 katsoit pelimme!<\/p>\n<p>40 Giants Entertainment on Etel\u00e4-Brasiliasta kotoisin oleva indie-pelien kehitt\u00e4j\u00e4yritys, ja teimme t\u00e4m\u00e4n pelin yhteisty\u00f6ss\u00e4 Hype Animationin ja Jambo Editoran kanssa. Musiikista ja \u00e4\u00e4nisuunnittelusta vastasi Yo-Ho Musik Arsenal, ja pelin on julkaissut 1C Entertainment. Kehitysmatkamme alkoi vuonna 2017, ja nyt t\u00e4ss\u00e4 ollaan julkaisemassa vauvamme Xboxilla!<\/p>\n<p>Se on erityinen tilaisuus meille kaikille, kun otetaan huomioon kaikki n\u00e4m\u00e4 vuodet, jotka Xbox on ollut el\u00e4m\u00e4ss\u00e4mme, sek\u00e4 uskomattomat taktiset ja roolipelit, joita pelasimme konsolilla. Niin paljon muistoja! Olemme aina olleet intohimoisia genren suhteen, ja kun p\u00e4\u00e4timme kehitt\u00e4\u00e4 oman pelimme, tiesimme, ett\u00e4 kohtaamme kehitysprosessin aikana paljon haasteita, joista haluaisin puhua t\u00e4ss\u00e4 blogikirjoituksessa. Mutta ensin, haluan kertoa teille, mist\u00e4 Reverie Knights Tacticsissa on kyse!<\/p>\n<p>Reverie Knights Tactics on vuoropohjainen taktinen roolipeli, jossa on strategisia taisteluita isometrisissa ruudukoissa, joissa jokainen p\u00e4\u00e4t\u00f6s voi muuttaa tarinaa, NPC-reaktioita ja tapaa muokata hahmoja. Voit luoda uusia esineit\u00e4 ja varusteita aarteistasi, joita ker\u00e4\u00e4t matkoillasi l\u00e4pi fantasiamaailman eeppisess\u00e4 seikkailussa, joka perustuu Tormenta RPG -kampanjan asetuksiin. Taistelussa jokaisella hahmolla on valikoima ainutlaatuisia kykyj\u00e4, ja he voivat tilanteen perusteella suorittaa erityisi\u00e4 joukkuehy\u00f6kk\u00e4yksi\u00e4. Voit my\u00f6s k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 monia interaktiivisia elementtej\u00e4 jokaisessa kartassa ja muotoiltuja kulutustavaroita muuttaaksesi kulkua ja mink\u00e4 tahansa kohtaamisen tulosta!<\/p>\n<h3>Pelin suunnittelu<\/h3>\n<p>Ydinj\u00e4rjestelmien \u2013 taistelujen, hahmojen etenemisen ja taitojen \u2013 luominen ja tasapainottaminen oli vaikeinta saada kuntoon. Pelin piti suosia strategiaa, mutta silti olla saavutettavissa eik\u00e4 liian kovaa, ja hahmojen r\u00e4\u00e4t\u00e4l\u00f6inniss\u00e4, sivuteht\u00e4v\u00e4ss\u00e4 ja p\u00e4\u00e4t\u00f6svetoisessa, haarautuvassa tarinassa olevien pelaajavaihtoehtojen m\u00e4\u00e4r\u00e4st\u00e4 johtuen jokaisen taistelun vaikeusaste voi vaihdella hurjasti. Jokaisella hahmotasolla k\u00e4ytett\u00e4viss\u00e4 olevien taitojen piti olla sek\u00e4 mielenkiintoisia ett\u00e4 hy\u00f6dyllisi\u00e4, jotta pelaaja voi luoda erilaisia \u200b\u200bstrategisia l\u00e4hestymistapoja haluamansa pelityylin perusteella.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2a80aab2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2a80aab2.jpg\" alt=\"Reverie Knights Tacticsin taide ja suunnittelu\" ><\/a><\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4n lis\u00e4ksi jokaisessa taistelussa on lis\u00e4tavoitteita ja jokainen niist\u00e4 antaa pelaajalle lis\u00e4kokemusta; etenemisen ja tason yl\u00e4kiven hallitseminen pelin vaikeusasteen mukaan oli vaikeaa ja vaati paljon pelitestej\u00e4 ja laskentataulukoita. Valinnaisista tavoitteista puhuminen vie meid\u00e4t aiheeseen Level Design. Jokainen taistelu piirrettiin aina ensin tyhj\u00e4lle ruudukolle ja rakennettiin sitten pelimoottoriin, ja siihen sijoitettiin paljon interaktiivisia elementtej\u00e4, joiden avulla pelaaja (ja viholliset) voivat est\u00e4\u00e4 polkuja tai luoda uusia aukkoja, vahingoittaa ja hallita vastustajiaan varmistaakseen, ett\u00e4 jokainen skenaario ei vain n\u00e4yt\u00e4, vaan my\u00f6s toimii ja tuntuu erilaiselta.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2acf0a6c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2acf0a6c.jpg\" alt=\"Reverie Knights Tacticsin taide ja suunnittelu\" ><\/a><\/p>\n<p>K\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 on tietoisuusj\u00e4rjestelm\u00e4, joka antaa pelaajan k\u00e4vell\u00e4 n\u00e4kym\u00e4tt\u00f6m\u00e4sti ruudukon l\u00e4pi, kunhan hahmo pysyy riitt\u00e4v\u00e4n kaukana vihollisen n\u00e4k\u00f6kent\u00e4st\u00e4. Lis\u00e4ksi jokaisessa taistelussa on erilainen joukko lis\u00e4tavoitteita, jotka rohkaisevat pelaajaa menem\u00e4\u00e4n pidemm\u00e4lle, tutkimaan skenaariota ja suorittamaan tiettyj\u00e4 teht\u00e4vi\u00e4 saadakseen lis\u00e4kokemusta.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b25cfca.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b25cfca.jpg\" alt=\"Reverie Knights Tacticsin taide ja suunnittelu\" ><\/a><\/p>\n<p>Tason suunnitteluprosessin varhainen vaihe<\/p>\n<p>Peliss\u00e4 on my\u00f6s erityinen kohdistusj\u00e4rjestelm\u00e4, joka perustuu ydintarinap\u00e4\u00e4t\u00f6ksiin, jotka viev\u00e4t hahmosi l\u00e4hemm\u00e4ksi kaaosta tai j\u00e4rjestyst\u00e4. Sen perusteella tarina haarautuu ja muiden hahmojen reaktiot sinua kohtaan muuttuvat vaikuttaen taisteluihin ja dialogeihin. N\u00e4m\u00e4 p\u00e4\u00e4t\u00f6kset vaikuttavat my\u00f6s kunkin pelattavan hahmon taitoihin, ja ne vaikuttavat my\u00f6s strategiavaihtoehtoihisi.<\/p>\n<p>Mutta Reverie Knights Tacticsia ei erota muista peleist\u00e4 vain pelin suunnittelu, vaan se on my\u00f6s:<\/p>\n<h3>Taideteos<\/h3>\n<p>Pelin kuvittajana t\u00e4m\u00e4 aihe on l\u00e4hell\u00e4 syd\u00e4nt\u00e4ni. Kaikki pelin taideteokset piirrettiin k\u00e4sin \u2013 l\u00e4hes 400 paperiarkkia tarvittiin koko pelin peitt\u00e4miseen, ja tein jokaisen piirustuksen mekaanisella lyijykyn\u00e4ll\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4en HB-johtoja.<\/p>\n<p>Olen ty\u00f6skennellyt kuvituksen parissa jo yli 20 vuotta, sarjakuvien, mainosten, CD-kansien, b\u00e4ndien pakkaussuunnittelun, juomien, kaiken, mik\u00e4 vaatii hyvi\u00e4 piirustuksia, ja tietysti pelien parissa! Ty\u00f6skentely Reverie Knights Tacticsin parissa oli ilahduttavaa, ehdottomasti yksi parhaista kokemuksista, joita minulla on ollut alalla t\u00e4h\u00e4n p\u00e4iv\u00e4\u00e4n asti.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b3daa5a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b3daa5a.jpg\" alt=\"Reverie Knights Tacticsin taide ja suunnittelu\" ><\/a><\/p>\n<p>Lookout-paikka on alkuvaiheessa. Todella tiukkaa kyn\u00e4ty\u00f6t\u00e4 t\u00e4ss\u00e4!<\/p>\n<p>Taisteluskenaarioiden piirt\u00e4minen oli t\u00e4m\u00e4n projektin haastavin osa, koska niiss\u00e4 on paljon yksityiskohtia ja niiden monikerroksisuus. Tunteja ja tunteja istumista piirustusp\u00f6yd\u00e4ss\u00e4ni arkisin ja monena viikonloppuna. Vaimoni ja kissani eiv\u00e4t pit\u00e4neet siit\u00e4 niin paljon, mutta toivon, ett\u00e4 olet samaa mielt\u00e4, ett\u00e4 se oli sen arvoista, kun pelaat peli\u00e4. Unohtamatta minulla oli kolme upeaa avustajaa t\u00e4m\u00e4n matkan aikana: Marcel Budde ja Leonardo Tomazi, jotka auttoivat minua skenaarioiden luonnoksissa, sek\u00e4 Carolina Mylius, v\u00e4ritystaiteilija, joka teki h\u00e4mm\u00e4stytt\u00e4v\u00e4n maalausty\u00f6n piirustuksiini.<\/p>\n<p>Mit\u00e4 tulee hahmoihin, oli hienoa luoda uusia hahmoja Tormenta-universumiin, joka on todella suosittu t\u00e4\u00e4ll\u00e4 Brasiliassa. K\u00e4ytin paljon aikaa selvitt\u00e4\u00e4kseni heid\u00e4n siluettinsa sek\u00e4 erityispiirteet tehd\u00e4kseni jokaisesta hahmosta ainutlaatuisen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2bbd00d7.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2bbd00d7.jpg\" alt=\"Reverie Knights Tacticsin taide ja suunnittelu\" ><\/a><\/p>\n<p>Alkuper\u00e4inen luonnos herra Garlosista. Oletko tehnyt ruokaaskarteluasi t\u00e4n\u00e4\u00e4n?<\/p>\n<p>Toivottavasti pidit t\u00e4st\u00e4 pienest\u00e4 kurkistamisesta suunnittelu- ja kehitysmatkamme kulissien taakse ja pid\u00e4 hauskaa pelaamalla Reverie Knights Tacticsia, joka on saatavilla Xbox Onelle (ja taaksep\u00e4in yhteensopivana Xbox Series X\/S:lle) ja Windows PC:lle t\u00e4n\u00e4\u00e4n!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NB695J9L6ZF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2bd33324.jpg\" alt=\"Reverie Knights Tacticsin taide ja suunnittelu\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Reverie Knights -taktiikka<\/h2>\n<p>1C Online Games Ltd.<\/p>\n<p>24,99 dollaria<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NB695J9L6ZF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hae se nyt<\/a><\/p>\n<p>Vuoropohjainen taktinen roolipeli, jossa on strategisia taisteluita isometrisissa ruudukoissa, joissa jokainen tekem\u00e4si p\u00e4\u00e4t\u00f6s voi muuttaa tarinaa ja tapaa m\u00e4\u00e4ritt\u00e4\u00e4 hahmot. L\u00e4hde tutkimusmatkalle l\u00f6yt\u00e4\u00e4ksesi Lennorien, kauan kadoksissa ollut elvian kaupunki pelastaaksesi rakkaasi taistelemalla peikkouhkaa, joka levitt\u00e4\u00e4 kauhua koko mantereelle! Johda sankariseuraa, joista jokaisella on omat erityiset kyvyt ja taidot, joiden avulla voit k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 useita taistelustrategioita vihollisesi p\u00e4ihitt\u00e4miseen. Tutustu fantasiamaailmaan, joka sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 syv\u00e4n kartan ja skenaarioiden tutkimisen eeppisess\u00e4 seikkailussa, visuaalisessa romaanityyliss\u00e4! Luo uusia esineit\u00e4 ja tarvikkeita ker\u00e4\u00e4mist\u00e4si aarteista ja k\u00e4yt\u00e4 niit\u00e4 taktisena etuna joka kerta, kun m\u00e4\u00e4rit\u00e4t hahmosi. T\u00e4rkeimm\u00e4t ominaisuudet: \u25cf Kaunis k\u00e4sinpiirretty taide: Huolellinen monikerroksinen taideteos lyijykyn\u00e4luonnoksesta t\u00e4ydellisiin v\u00e4reihin.<code>reactions. \u25cf Character Customization: Customize character<\/code>s suorituskykyominaisuudet, taidot ja lis\u00e4laitteet kohonneille kyvyille! \u25cf Esineiden luominen: Ker\u00e4\u00e4 tehokkaita esineit\u00e4 tutkiessasi maailmaa ja l\u00f6yd\u00e4 yhdistelmi\u00e4 luodaksesi uusia esineit\u00e4. \u25cf Tutkimus: Matkusta laajan kartan l\u00e4pi, avaa salaisia \u200b\u200bteht\u00e4vi\u00e4, ratkaise pulmia ja tutki skenaarioita ja pahoja vankityrmi\u00e4! \u25cf Jopa nelj\u00e4 sankarihahmoa: Hallitse nelj\u00e4\u00e4 eri sankaria, joista jokaisella on omat erityiset kyvyt ja taidot, jotka mahdollistavat useita taistelustrategioita. \u25cf Taisteluvaiheet: Reagoi vastustajasi strategiaan ja keksi t\u00e4ydellinen taktiikka joka k\u00e4\u00e4nteess\u00e4, haastaen sinut ajattelemaan eteenp\u00e4in. \u25cf Interaktiiviset taisteluskenaariot: K\u00e4sittele taisteluymp\u00e4rist\u00f6jen osia ja k\u00e4yt\u00e4 skenaariotehosteita hy\u00f6dyksesi! \u25cf Useita taisteluruudukoita: Jokainen taistelu sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 erilaisen isometrisen ruudukon, mik\u00e4 tekee jokaisesta taistelusta ainutlaatuisen kokemuksen.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hei kaikki! Nimeni on EdH M\u00fcller, olen Reverie Knights Tacticsin tuottaja, ohjaaja ja kuvittaja, ja kiitos koko 40 Giants -tiimin puolesta, ett\u00e4 katsoit pelimme! 40 Giants Entertainment on Etel\u00e4-Brasiliasta kotoisin oleva indie-pelien kehitt\u00e4j\u00e4yritys, ja ty\u00f6skentelimme t\u00e4m\u00e4n pelin parissa yhteisty\u00f6ss\u00e4 [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":164347,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[58,301,301],"tags":[],"class_list":["post-283638","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized-fi","category-xbox-2-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/283638","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=283638"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/283638\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/164347"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=283638"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=283638"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=283638"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}