{"id":281141,"date":"2023-02-18T09:57:00","date_gmt":"2023-02-18T07:57:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=281141"},"modified":"2022-08-16T22:59:02","modified_gmt":"2022-08-16T20:59:02","slug":"xbox-series-x-s-optimized-zombie-army-4-dead-war","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/xbox-series-x-s-optimized-zombie-army-4-dead-war\/","title":{"rendered":"Xbox Series X|S Optimized: Zombie Army 4: Dead War"},"content":{"rendered":"\n<p>Yksi suurimmista eduista laitteiston tehosta on antaa kehitt\u00e4jille mahdollisuus tehd\u00e4 Xbox Series X|S -optimoituja pelej\u00e4. T\u00e4m\u00e4 tarkoittaa, ett\u00e4 he ovat hy\u00f6dynt\u00e4neet Xbox Series X|S:n ainutlaatuisia ominaisuuksia sek\u00e4 uusissa Xbox Series X|S -kehitysymp\u00e4rist\u00f6ss\u00e4 luoduissa peleiss\u00e4 ett\u00e4 aiemmin julkaistuissa nimikkeiss\u00e4, jotka on rakennettu uudelleen erityisesti konsolia varten. Inside Xbox Series X Optimized -sarjassamme n\u00e4m\u00e4 tekij\u00e4t kertovat kulissien takana siit\u00e4, kuinka he optimoivat nimikkeit\u00e4\u00e4n Xbox Series X|S:lle ja mit\u00e4 se tarkoittaa tulevaisuuden pelaamisen kannalta. T\u00e4n\u00e4\u00e4n keskustelemme Rebellionin vanhemman tuottajan Steve Archerin kanssa <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fzombie-army-4-dead-war%2F9plschrn5715\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Zombie Army 4: Dead War<\/a><\/strong> -pelin optimoinnista Xbox Series X|S:lle.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Xbox Wire: &quot;Mik\u00e4 innostaa sinua eniten Zombie Army 4: Dead Warin kehitt\u00e4misess\u00e4 ja her\u00e4tt\u00e4misess\u00e4 henkiin seuraavan sukupolven laitteistoilla?&quot;<\/strong><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Mahdollisuus tuoda realistiset 4K-visuaalit sujuvalla 60 FPS:ll\u00e4. Ennen t\u00e4t\u00e4 uutta Xbox-konsolisukupolvea jouduimme tinkim\u00e4\u00e4n visuaalisesta laadusta saavuttaaksemme 60 FPS:n tai annoimme soittimen pit\u00e4\u00e4 visuaalisen laadun korkeana, mutta 30 FPS:n yl\u00e4rajalla. T\u00e4m\u00e4n uuden sukupolven laitteiston puhdas voima antaa meille mahdollisuuden poistaa t\u00e4m\u00e4 kompromissi; t\u00e4m\u00e4 on iso plussa pelillemme ja pelaajillemme.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: Sen lis\u00e4ksi, ett\u00e4 hy\u00f6dynsit Xbox Series X|S:n tehoa ja suorituskyky\u00e4 nopeuttamaan latausaikoja jne. mit\u00e4 Xbox Series X|S -ominaisuuksia innostuit tutkiessasi Zombie Army 4: Dead Warin kehitt\u00e4misess\u00e4 ?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Jokainen konsolin sukupolven siirtym\u00e4 on j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4 ehdotus kaikkien pelialalla viett\u00e4mieni vuosien j\u00e4lkeen. Minulla on etuoikeus p\u00e4\u00e4st\u00e4 k\u00e4siksi uuteen laitteistoon ja pohtia kollegoiden kanssa, kuinka voimme k\u00e4sitell\u00e4 t\u00e4t\u00e4 uutta petoa. Zombie Army 4: Dead Warin tapauksessa pohdimme pelaajiemme tarpeita ja sit\u00e4, mit\u00e4 voisimme tehd\u00e4 sill\u00e4 ajalla, joka meill\u00e4 oli k\u00e4ytett\u00e4viss\u00e4 ennen tavoitejulkaisup\u00e4iv\u00e4\u00e4. Kokemusta pelata ZA4:n visuaalisesti rikkaassa pelimaailmassa 60 FPS:n nopeudella eritt\u00e4in herk\u00e4sti reagoivilla ohjaimilla ei voi aliarvioida. Tasainen kuvataajuus saa toiminnan tuntumaan niin sujuvalta. Ja sukupolvien v\u00e4liset tallennukset varmistavat, ett\u00e4 pelaajat p\u00e4\u00e4sev\u00e4t takaisin toimintaan saumattomasti mill\u00e4 tahansa konsolisukupolvelle, jolla he pelaavat. T\u00e4m\u00e4 on matkamme alku, ja odotamme innolla, ett\u00e4 p\u00e4\u00e4semme hy\u00f6dynt\u00e4m\u00e4\u00e4n t\u00e4m\u00e4n uuden sukupolven uutta voimaa ja ominaisuuksia.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dddfe2f0d.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dddfe2f0d.jpg\" alt=\"Xbox Series X|S Optimized: Zombie Army 4: Dead War\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: Miten n\u00e4m\u00e4 parannukset vaikuttavat pelaajan Zombie Army 4: Dead War -kokemukseen?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Yhdess\u00e4 alkuper\u00e4isen julkaisun upean \u00e4\u00e4nen kanssa toivomme, ett\u00e4 resoluutio ja FPS-lis\u00e4ykset uppoavat pelaajat peliin. Responsiivisuus 60 FPS ja 120 FPS pelaaminen antaa pelaajalle yli 30 FPS on valtava etu monille pelaajille, ja voit todella tuntea eron, kun zombilaumat nousevat yl\u00f6s \u2013 tarvitset kaikki taitosi taistellaksesi ulos tiukasta paikasta. !<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: Miksi kehitystiimisi p\u00e4\u00e4tti keskitty\u00e4 suurempaan resoluutioon ja korkeampiin kuvanopeuksiin Zombie Army 4: Dead War -pelin parannusalueina?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: K\u00e4ytt\u00e4jien palautteen perusteella se oli ilmeinen valinta. Aluksi aioimme tukea vain 4K:ta 60 FPS:ll\u00e4, mutta kun se sujui suhteellisen sujuvasti, aloimme ajatella 120 FPS:\u00e4\u00e4. Tuottajana voin esitt\u00e4\u00e4 n\u00e4m\u00e4 kysymykset tiimilt\u00e4, \u200b\u200bja he nostivat ja toimittivat. 120 Hz:n televisioiden k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4kunta on t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 suhteellisen pieni, mutta koska suunnittelemme pitk\u00e4n aikav\u00e4lin tukea ZA4:lle, t\u00e4m\u00e4 auttaa varmistamaan pelin tulevaisuuden t\u00e4ll\u00e4 alueella.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dde18550c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dde18550c.jpg\" alt=\"Xbox Series X|S Optimized: Zombie Army 4: Dead War\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: Miten uskot Zombie Army 4: Dead Warin fanien reagoivan sen pelaamiseen Xbox Series X|S:ll\u00e4 n\u00e4ill\u00e4 parannuksilla?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: SSD:n lyhennetyt latausajat, tunnelmalliset visuaalit, r\u00e4j\u00e4hdykset ja herk\u00e4t ohjaimet antavat pelaajalle parannetun Zombie Army -kokemuksen, joka on uusi t\u00e4m\u00e4n sukupolven konsoleissa. Pelin nyt Xbox Game Passissa useammat pelaajat p\u00e4\u00e4sev\u00e4t kokemaan pelin ensimm\u00e4ist\u00e4 kertaa, mik\u00e4 on meille eritt\u00e4in j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: Millaista on kehitt\u00e4\u00e4 Xbox Series X|S:lle?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Heti kun p\u00e4\u00e4timme tehd\u00e4 Xbox Series X|S -parannuksia ja annoimme resursseja saataville, projekti syntyi nopeasti. Toistaiseksi kokemus on ollut erinomainen Microsoftin tarjoaman tuen tarvittaessa. T\u00e4ss\u00e4 vaiheessa me vain raapimme pintaa konsolien tulevaisuuden potentiaalista. N\u00e4m\u00e4 ensimm\u00e4iset parannukset asettavat meid\u00e4t loistavaan paikkaan eteenp\u00e4in, kun jatkamme Zombie Army 4:n tukemista lis\u00e4sis\u00e4ll\u00f6ll\u00e4 ja el\u00e4m\u00e4nlaadun parannuksilla. Pidemm\u00e4ll\u00e4 aikav\u00e4lill\u00e4 odotamme innolla n\u00e4iden muutosten sis\u00e4llytt\u00e4mist\u00e4 tulevien nimikeidemme kehitt\u00e4miseen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dde323df1.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dde323df1.jpg\" alt=\"Xbox Series X|S Optimized: Zombie Army 4: Dead War\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: Mink\u00e4 parannuksen innostuit tutkimaan Zombie Army 4: Dead War -pelin hy\u00f6dynt\u00e4mist\u00e4 Xbox Series X|S:ss\u00e4?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Se on hyv\u00e4 kysymys. Nyt kun olemme saavuttaneet alkuper\u00e4iset tavoitteemme, meid\u00e4n on katsottava, mit\u00e4 voimme puristaa t\u00e4m\u00e4n vuoden tiekarttaan ennen kuin sitoudumme mihink\u00e4\u00e4n julkisesti. Minun tiimini ty\u00f6skentelee eritt\u00e4in lujasti luodakseen sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 kaudelle 3, joka julkaistaan \u200b\u200bpian.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: Mit\u00e4 Xbox Series X|S -kehitys mahdollistaa nykyisiss\u00e4 tai tulevissa projekteissa, joita et olisi voinut saavuttaa edellisen sukupolven konsolilla?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Minulle pelaajana peli, jossa ei ole latausn\u00e4ytt\u00f6j\u00e4 ja kauniisti render\u00f6ityj\u00e4 ymp\u00e4rist\u00f6j\u00e4, on lopputavoite. Latausn\u00e4yt\u00f6t voivat olla informatiivisia (paikka antaa vinkkej\u00e4 pelaajalle), mutta ne rikkovat tarinankerronnan ja pelaamasi sis\u00e4ll\u00f6n uppoamisen, joten toivottavasti ne j\u00e4\u00e4v\u00e4t historiaan.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Kiitos, Steven, ett\u00e4 k\u00e4ytit aikaa keskustellaksemme kanssamme t\u00e4n\u00e4\u00e4n. Voit pelata <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fzombie-army-4-dead-war%2F9plschrn5715\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Zombie Army 4: Dead Waria<\/a><\/strong> t\u00e4n\u00e4\u00e4n Xbox Series X|S:ll\u00e4 ja Xbox Onella Xbox Game Passilla. Voit my\u00f6s noutaa sen t\u00e4n\u00e4\u00e4n ostettavaksi Xbox Storesta. Pysy kuulolla Xbox Wiren tulevista kehitt\u00e4j\u00e4ominaisuuksista Inside Xbox Series X|S Optimizes -sarjan avulla.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9plschrn5715\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dde45f348.jpg\" alt=\"Xbox Series X|S Optimized: Zombie Army 4: Dead War\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Zombie Army 4: Dead War<\/h2>\n<p>Kapina<\/p>\n<p>39,99 dollaria<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9plschrn5715\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hae se nyt<\/a><\/p>\n<p>PC Game Pass<\/p>\n<p>Xbox Game Pass<\/p>\n<p>Hitlerin joukot ovat palanneet katsomaan lis\u00e4\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 Sniper Elite 4:n tekij\u00f6iden selk\u00e4rankaa j\u00e4\u00e4hdytt\u00e4v\u00e4ss\u00e4 ammuskelussa! Inhottavat okkulttiset viholliset, eeppiset aseet ja uusi tuskallinen kampanja 1-4 pelaajalle odottavat 1940-luvun Euroopassa, kun taistelet pelastaaksesi ihmiskunnan ep\u00e4kuolleelta Harmageddonilta! Vastarinta on voittanut zombie Hitlerin ja heitt\u00e4nyt h\u00e4net helvettiin \u2013 mutta kuolleet nousevat j\u00e4lleen suuremmalla n\u00e4l\u00e4ll\u00e4 kuin ennen! Jatka Zombie Army Trilogyn vaihtoehtoista historiaa valtavilla uusilla tasoilla ja paljasta synkk\u00e4 suunnitelma, joka vie Survivor Brigaden halki Italian ja sen ulkopuolelle! Koe genre\u00e4 m\u00e4\u00e4ritt\u00e4v\u00e4 ballistiikka, rakenna itsellesi sopiva tappaja ja hy\u00f6dynn\u00e4 tulen, salaman ja jumalallisen olemuksen voima, kun p\u00e4ivit\u00e4t aseesi taistelemaan kuolleita vastaan. Kun lauma ymp\u00e4r\u00f6i sinua, repi ne erilleen tehostetuilla l\u00e4hitaisteluilla ja lihaa rikkovilla poistoliikkeill\u00e4!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Yksi suurimmista eduista laitteiston tehosta on antaa kehitt\u00e4jille mahdollisuus tehd\u00e4 Xbox Series X|S -optimoituja pelej\u00e4. T\u00e4m\u00e4 tarkoittaa, ett\u00e4 he ovat k\u00e4ytt\u00e4neet t\u00e4ysim\u00e4\u00e4r\u00e4isesti Xbox Series X|S:n ainutlaatuisia ominaisuuksia, sek\u00e4 uusissa nimikkeiss\u00e4, jotka on rakennettu alkuper\u00e4isesti Xbox Series X|S -kehitysymp\u00e4rist\u00f6n avulla [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":171464,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[301],"tags":[],"class_list":["post-281141","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/281141","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=281141"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/281141\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/171464"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=281141"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=281141"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=281141"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}