{"id":271953,"date":"2023-01-03T09:48:00","date_gmt":"2023-01-03T07:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=271953"},"modified":"2022-08-14T23:49:50","modified_gmt":"2022-08-14T21:49:50","slug":"martha-is-dead-on-nyt-julkaistu-xbox-series-x-s-lle","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/martha-is-dead-on-nyt-julkaistu-xbox-series-x-s-lle\/","title":{"rendered":"Martha Is Dead on nyt julkaistu Xbox Series X|S:lle"},"content":{"rendered":"\n<h3>Yhteenveto<\/h3>\n<ul>\n<li>\u00a0 Ensimm\u00e4isen persoonan psykologinen trilleri, joka sijoittuu vuonna 1944 Italiaan, h\u00e4m\u00e4rt\u00e4\u00e4 rajat todellisuuden, taikauskon ja sodan tragedian v\u00e4lill\u00e4.<\/li>\n<li>Tutustu pelin mukaansatempaavaan Toscanan ymp\u00e4rist\u00f6\u00f6n, ota valokuvia 1940-luvun kameralla auttaaksesi paljastamaan Marthalle tapahtuneen mysteerin.<\/li>\n<li>Tutustu miten kehitystiimi loi takilan ja sai valokuvauslaitteet toimimaan realistisesti.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Hei!<\/p>\n<p>Olen Lorenzo Conticelli, johtava ymp\u00e4rist\u00f6taiteilija ja p\u00e4\u00e4animaattori LKA:sta ja ty\u00f6skentelen <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/games\/store\/martha-is-dead\/9pm6sjbmvqzl\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Martha Is Dead<\/a> -elokuvassa .<\/p>\n<p>Matka julkaisuun on ollut pitk\u00e4, olemme ty\u00f6st\u00e4neet peli\u00e4 viimeiset nelj\u00e4 vuotta ja se on vihdoin saatavilla Xbox Onelle ja Xbox Series X|S:lle!<\/p>\n<p>Kaikille, jotka ovat uusia pelin parissa, Martha Is Dead on ensimm\u00e4isen persoonan psykologinen trilleri, joka sijoittuu Italiaan vuonna 1944, toisen maailmansodan taustalla. Pelaat Giuliana ja tutkit h\u00e4nen kaksoissisarensa kuolemaa synk\u00e4ss\u00e4, j\u00e4nnittyneess\u00e4, tunneper\u00e4isess\u00e4 tarinassa, jossa yhdistyv\u00e4t tosiel\u00e4m\u00e4n paikat, historialliset tapahtumat, taikausko, kansanperinne ja psyykkinen ahdistus.<\/p>\n<p>Valokuvauksella on t\u00e4rke\u00e4 rooli peliss\u00e4, ja olen t\u00e4\u00e4ll\u00e4 t\u00e4n\u00e4\u00e4n puhumassa yhdest\u00e4 hienoimmista asioista, jonka parissa olen ty\u00f6skennellyt! Pelin valokuvauslaitteiden takila ja saattaminen toimimaan realistisesti ja animoida Giulia olemaan vuorovaikutuksessa sen kanssa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70ae9591d5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70ae9591d5.jpg\" alt=\"Martha Is Dead on nyt julkaistu Xbox Series X|S:lle\" ><\/a><\/p>\n<p>Ensin v\u00e4h\u00e4n kontekstia. Valokuvaus on t\u00e4rke\u00e4\u00e4 Martha Is Deadissa, koska se auttaa tarinaa etenem\u00e4\u00e4n, vangitsee puuttuvia yksityiskohtia, paljastaa piilotetut totuudet ja antaa pelaajalle luovan vapauden tutkia ja valokuvata mit\u00e4 tahansa, mik\u00e4 osuu silm\u00e4\u00e4n pelin kauniissa Toscanan ymp\u00e4rist\u00f6ss\u00e4. Olet kuitenkin viel\u00e4 1940-luvulla, ja valokuvaus oli silloin erilaista. V\u00e4hemm\u00e4n v\u00e4lit\u00f6n, mutta ehk\u00e4 salaper\u00e4isempi ja maaginen, enemm\u00e4n k\u00e4sity\u00f6taitoon liittyv\u00e4, jossa piti ennustaa tulos ja hallita jokainen askel, tiet\u00e4\u00e4, miten valo, neste, paperi ja kalvot reagoivat kemiallisesti toisiinsa. Etk\u00e4 voinut n\u00e4hd\u00e4 tulosta ennen kuin oli kehitt\u00e4nyt ja tulostanut valokuvan, jonka olet ottanut tunteja (tai jopa p\u00e4ivi\u00e4) aiemmin. (Ja kyll\u00e4, peliss\u00e4 on t\u00e4ysin toimiva pimeyshuone).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70af18d716.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70af18d716.jpg\" alt=\"Martha Is Dead on nyt julkaistu Xbox Series X|S:lle\" ><\/a><\/p>\n<p>Joten, takaisin k\u00e4sill\u00e4 olevaan asiaan \u2013 mit\u00e4 &quot;laite&quot; oikeastaan \u200b\u200btarkoittaa?<\/p>\n<p>Kun 3D-objekti on mallinnettu ja teksturoitu, yksi yleisimmist\u00e4 tavoista animoida se on luoda luita\/niveli\u00e4 ja s\u00e4\u00e4timi\u00e4. Kuvittele, ett\u00e4 nivelet ovat kuin ihmisen luut: liikuttaminen tuo siihen kiinnittyneet lihakset ja iho, kuten nivel vaikuttaa avaruuden k\u00e4rkipisteisiin. Kuvittele s\u00e4\u00e4timet auttavana k\u00e4ten\u00e4 useiden luiden k\u00e4sittelemiseen samanaikaisesti tai tiettyjen k\u00e4yt\u00f6sten hallitsemiseen. T\u00e4m\u00e4 koskee kaikkia 3D-elementtej\u00e4, sek\u00e4 orgaanisia ett\u00e4 kovia pintamalleja. Joten meid\u00e4n on luotava luut jopa ovelle tai kameralle, kuten Rolleicord malli K3 kameramme.<\/p>\n<p>Luodaksemme sen uudelleen digitaalisesti meid\u00e4n piti ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4, miten vanha 1940-luvun kamera toimi. Valokuvaustaustani auttoi minua t\u00e4ss\u00e4 opiskeluvaiheessa, koska tied\u00e4n jo, miten objektiivit, vaihteet ja suljin toimivat. Mutta hy\u00f6dyllisint\u00e4 oli, ett\u00e4 toimistossamme oli aito Rolleicord-kamera 1940-luvulta. Joten voisimme opiskella suoraan mallista; n\u00e4hd\u00e4 kuinka yksi vaihde ohjaa toista tai kuinka pieni keppi muuttaa valotusaikaa. Se on minusta todella kiehtovaa ja sill\u00e4 oli korvaamaton arvo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70afa20624.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70afa20624.jpg\" alt=\"Martha Is Dead on nyt julkaistu Xbox Series X|S:lle\" ><\/a><\/p>\n<p>P\u00e4\u00e4timme luoda uudelleen kaikki kameralle sallitut liikkeet, joten vaikka et n\u00e4e sit\u00e4, kun Giulia k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 sit\u00e4, tied\u00e4t nyt, ett\u00e4 kamera toimii kuin oikea.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70aff22c84.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70aff22c84.jpg\" alt=\"Martha Is Dead on nyt julkaistu Xbox Series X|S:lle\" ><\/a><\/p>\n<p>Suurentaja oli hauska osa. Aluksi aliarvioin sen, koska se vaikutti yksinkertaiselta, mutta se oli melko monimutkainen laite. Kun Giulia vet\u00e4\u00e4 alas p\u00e4\u00e4valoprojektorin, sen tulisi pysy\u00e4 samalla akselilla, muuten projisoitu valokuva siirtyy alla olevasta paperista. T\u00e4m\u00e4 oli melko monimutkainen py\u00f6rimisen ja jousen k\u00e4yt\u00f6n vuoksi, mutta loppujen lopuksi olin melko tyytyv\u00e4inen tulokseen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70b0734270.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70b0734270.jpg\" alt=\"Martha Is Dead on nyt julkaistu Xbox Series X|S:lle\" ><\/a><\/p>\n<p>Kameran pit\u00e4minen p\u00f6yd\u00e4ll\u00e4 auttoi minua paljon my\u00f6s animaatiovaiheessa. Sen tunteminen k\u00e4dess\u00e4ni auttoi minua antamaan digitaalisen painon, kun Giulia k\u00e4sittelee sit\u00e4 peliss\u00e4. N\u00e4hti kuinka k\u00e4si tarttuu kameraan, kuinka sormi liikkuu p\u00e4\u00e4st\u00e4kseen vaihteeseen, auttoi minua luomaan liikkeen mahdollisimman luonnollisesti. P\u00e4\u00e4timme olla k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 &quot;mocapia&quot; (liikkeenkaappaus: todellisen n\u00e4yttelij\u00e4n liikkeen tallentaminen h\u00e4nen vartalollaan olevilla sensoreilla) k\u00e4siin ja sormiin. Tulokset olivat melko meluisia ja arvaamattomia k\u00e4sitelt\u00e4ess\u00e4 niin pieni\u00e4 tikkuja ja varusteita. Kaikki siivotaan mocapin animaatiok\u00e4yrist\u00e4 ja yritt\u00e4minen pit\u00e4\u00e4 sormet paikoillaan on aikaa viev\u00e4\u00e4 kuin k\u00e4sin avainkehyst\u00e4minen (perinteinen l\u00e4hestymistapa, jossa asento tallennetaan aikajanan kehykseen, sitten hahmo poseerataan eri asennossa jne.). ,<\/p>\n<p>Katso t\u00e4st\u00e4 diaesityksest\u00e4, kuinka Giulian k\u00e4den animaatio ensimm\u00e4isess\u00e4 kohtauksessa j\u00e4rvell\u00e4 toimii ja mit\u00e4 sen takana on.<\/p>\n<p>Martha Is Dead ilmestyy t\u00e4n\u00e4\u00e4n ja toivon, ett\u00e4 nautit valokuvauslaitteiden k\u00e4ytt\u00e4misest\u00e4 peliss\u00e4 yht\u00e4 paljon kuin min\u00e4 olen nauttinut sen luomisesta!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9pm6sjbmvqzl\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70b0894c38.jpg\" alt=\"Martha Is Dead on nyt julkaistu Xbox Series X|S:lle\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Martha on kuollut<\/h2>\n<p>Langallinen tuotanto<\/p>\n<p>29,99 dollaria<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9pm6sjbmvqzl\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hae se nyt<\/a><\/p>\n<p>PELI ON SUOSITELTU AIKUISILLE, JA SEN LUOKITUKSET ESRB M (KYPSYYS), PEGI 18 JA USK 16. SE EI OLE SUOSITELTU PELAAJILLE, JOTKA VOIVAT L\u00d6YD\u00c4 KUVAUSTA AKUISISTA B- JA KUVAUSKUVAUKSISTA, JOITA SIS\u00c4LT\u00c4\u00c4N VERENKUORMAA, KUORMAA, HAISTUMISTA VAHINGO H\u00c4IRITT\u00c4V\u00c4\u00c4. Martha Is Dead on synkk\u00e4 ensimm\u00e4isen persoonan psykologinen trilleri, joka sijoittuu vuonna 1944 Italiaan ja h\u00e4m\u00e4rt\u00e4\u00e4 rajat todellisuuden, taikauskon ja sodan tragedian v\u00e4lill\u00e4. Konfliktin kiihtyess\u00e4 saksalaisten ja liittoutuneiden joukkojen v\u00e4lill\u00e4 naisen h\u00e4p\u00e4isty ruumis l\u00f6ydet\u00e4\u00e4n hukkuneena\u2026 Martha! Martha on kuollut, ja h\u00e4nen kaksoissisarensa Giulia, saksalaisen sotilaan nuori tyt\u00e4r, joutuu yksin selviytym\u00e4\u00e4n menetyksen akuutista traumasta ja murhasta. Totuuden mets\u00e4styst\u00e4 verhoaa salaper\u00e4inen kansanperinne ja sodan \u00e4\u00e4rimm\u00e4inen kauhu, joka tulee yh\u00e4 l\u00e4hemm\u00e4ksi. Mik\u00e4 voittaa? H\u00e4pe\u00e4m\u00e4tt\u00f6m\u00e4n autenttinen \u00e4\u00e4nin\u00e4yttelij\u00e4 italiaksi. Ensimm\u00e4inen indie-peli, joka julkaistiin k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 oletusasetuksena italialaista \u00e4idinkielt\u00e4 \u2013 uppoutuaksesi t\u00e4ysin tarinaan ja hahmoihin. The Town of Lightin luojalta Toinen peli LKA:lta, The Town of Light -pelin palkitulta kehitt\u00e4j\u00e4lt\u00e4 ja todellisuuspohjaisten narratiivisten pelien asiantuntijoilta, jotka keskittyiv\u00e4t vaikeisiin aiheisiin. Syv\u00e4 ja synkk\u00e4 monikerroksinen kertomus Martha Is Dead on historian synk\u00e4n ajanjakson menetysten, ihmissuhteiden ja psykologisen pohjav\u00e4rin tutkiminen nuoren naisen silmin, joka etsii totuutta, mutta jolla on my\u00f6s omia salaisuuksiaan piilotettavana. Tutustu Italian maaseudun yksityiskohtaiseen virkistykseen Tutustu henke\u00e4salpaavasti toteutuneeseen Toscanan maaseutuun k\u00e4vellen, veneell\u00e4 tai py\u00f6r\u00e4ll\u00e4. Maadoitettu todellisuudessa, Martha Is Deadin toimintaymp\u00e4rist\u00f6 ja historiallinen konteksti ovat saaneet inspiraationsa todellisista faktoista ja paikoista, jotka on rekonstruoitu uskollisesti aidolla LKA-tyylill\u00e4. Leiki nukkejen kanssa Pelaa lukuisilla marionettisekvensseill\u00e4 mekaanisessa teatterissa muistaaksesi tukahdutettuja muistoja. Kansanperinteen sekoittaminen taikauskoon Avaa symbolit ja k\u00e4yt\u00e4 tarot-kortteja pelin uusien n\u00e4k\u00f6kohtien paljastamiseen ja The Ladyn hengen kutsumiseen. Sodan tausta Ker\u00e4\u00e4 sanomalehti\u00e4, s\u00e4hkeit\u00e4 ja kuuntele radiota pysy\u00e4ksesi ajan tasalla siit\u00e4, mit\u00e4 maailmassa tapahtuu sodan aikana. Virtuaalivalokuvan mahtavuus Ota kuvia pelk\u00e4n ilon vuoksi ja my\u00f6s edet\u00e4ksesi tarinan l\u00e4pi ja l\u00f6yt\u00e4\u00e4ksesi lis\u00e4\u00e4 pelimaailmasta. Simulaattori opastaa sinut 1940-luvun valokuvauksen l\u00e4pi, jossa voit kehitt\u00e4\u00e4 todellisia kuviasi t\u00e4ysin toimivan pelipimi\u00f6n kautta! Aikakauden aitoa italialaista musiikkia Uppoudu syv\u00e4sti mieleenpainuvaan ja tunnelmalliseen soundtrackiin, joka sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 vedenalaisen musiikin asiantuntijoita Between Musicin ja heid\u00e4n Aquasonic-projektinsa; The Town of Light -s\u00e4velt\u00e4j\u00e4 Aseptic Void ja h\u00e4nen tunnelmalliset mutta kiihke\u00e4t s\u00e4vyns\u00e4; ja pidettiin yhdess\u00e4 aidolla vintage-tyylill\u00e4, ja se sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 uudelleen muotoiltuja versioita klassisista kappaleista, mukaan lukien Schubertin Ave Maria, O Bella Ciao, ja alkuper\u00e4iskappaleita on kirjoittanut ja laulanut Francesca Messina, AKA 90-luvun diskot\u00e4hti Femina Ridens.<\/p>\n<hr \/>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hei! Olen Lorenzo Conticelli, johtava ymp\u00e4rist\u00f6taiteilija ja p\u00e4\u00e4animaattori LKA:sta, ty\u00f6skentelen Martha Is Dead -elokuvassa. Matka julkaisuun on ollut pitk\u00e4, olemme ty\u00f6st\u00e4neet peli\u00e4 viimeiset nelj\u00e4 vuotta ja se on vihdoin saatavilla Xbox Onelle ja Xbox Series X|S:lle! Kaikille uusille [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":184966,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[301],"tags":[],"class_list":["post-271953","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/271953","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=271953"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/271953\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/184966"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=271953"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=271953"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=271953"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}