{"id":271699,"date":"2022-12-30T11:57:00","date_gmt":"2022-12-30T09:57:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=271699"},"modified":"2022-08-14T22:28:12","modified_gmt":"2022-08-14T20:28:12","slug":"historian-ansiot-miksi-arizonan-yliopisto-haluaa-opiskelijoiden-pelaavan-age-of-empires-iv-pelia-kurssin-aikana","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/historian-ansiot-miksi-arizonan-yliopisto-haluaa-opiskelijoiden-pelaavan-age-of-empires-iv-pelia-kurssin-aikana\/","title":{"rendered":"Historian ansiot: Miksi Arizonan yliopisto haluaa opiskelijoiden pelaavan Age of Empires IV -peli\u00e4 kurssin aikana"},"content":{"rendered":"\n<h3>Yhteenveto<\/h3>\n<ul>\n<li>Nykyiset ja tulevat Arizonan yliopiston ja Arizona Onlinen opiskelijat voivat ansaita hyvityksi\u00e4 korkeakoulututkintoihinsa pelaamalla <strong>Age of Empires IV -peli\u00e4<\/strong>.<\/li>\n<li>Keskustelimme niiden kanssa, jotka osallistuivat t\u00e4m\u00e4n ainutlaatuisen mahdollisuuden luomiseen Arizonan universumin opiskelijoille.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/age-of-empires-iv\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Age of Empires IV<\/a> on pelattavissa t\u00e4n\u00e4\u00e4n PC Game Passilla ja ostettavissa Windows Storesta ja Steamista.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Yliopistopisteiden ansaitseminen videopelien pelaamisesta kuulostaa silt\u00e4, \u200b\u200bmist\u00e4 unelmat on tehty. <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/age-of-empires-iv\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Onneksi Arizonan universumiin osallistuvien opiskelijoiden unelma on muuttumassa todeksi yliopiston ja Age of Empires IV<\/a> :n ainutlaatuisen kumppanuuden ansiosta .<\/p>\n<p>T\u00e4st\u00e4 lukukaudesta alkaen nykyiset ja tulevat Arizonan yliopiston ja Arizona Online -opiskelijat voivat ansaita arvostusta korkeakoulututkintoihinsa, kun he ovat vuorovaikutuksessa erityisopetussis\u00e4ll\u00f6n kanssa pelatessaan Age of Empires IV -peli\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186270-62b70e9a4ac21.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186270-62b70e9a4ac21.jpg\" alt=\"Historian ansiot: Miksi Arizonan yliopisto haluaa opiskelijoiden pelaavan Age of Empires IV -peli\u00e4 kurssin aikana\" ><\/a><\/p>\n<p>Saadaksemme lis\u00e4tietoja t\u00e4st\u00e4 kumppanuudesta, meill\u00e4 oli tilaisuus keskustella keskiaikaisen historian apulaisprofessori Paul Millimanin, yritysaloitteiden ja liiketoiminnan kehitt\u00e4misen johtajan Kara Aquilano Forneyn, roomalaisen historian apulaisprofessorin ja osastop\u00e4\u00e4llik\u00f6n Alison Futrellin sek\u00e4 franchising-kertomusjohtajan kanssa. Age of Empires World's Edge Studiossa (Xbox) Noble Smith kertoo t\u00e4st\u00e4 ainutlaatuisesta tilaisuudesta Universe of Arizonan opiskelijoille, mik\u00e4 inspiroi heit\u00e4 luomaan t\u00e4m\u00e4n ohjelman ja kuinka Age of Empires IV voi auttaa vahvistamaan historian tarkan kuvauksen.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Mik\u00e4 inspiroi sinua luomaan t\u00e4m\u00e4n ohjelman Arizonan yliopistossa?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Paul Milliman<\/strong> \u2013 Kun Kara kysyi minulta, haluaisinko olla mukana luomassa t\u00e4t\u00e4 ohjelmaa, opetin historian laitoksen seniorikurssia. Yksi luokan parhaista oppilaista oli joku, jonka kanssa en ollut koskaan aiemmin ty\u00f6skennellyt, joten kysyin h\u00e4nelt\u00e4, kuinka h\u00e4n oli oppinut niin paljon keskiajan historiasta. H\u00e4n sanoi innostuneensa oppimaan lis\u00e4\u00e4 keskiajan historiasta pelaamalla pelej\u00e4, kuten Age of Empires II.<\/p>\n<p>Viime vuosina monet parhaista opiskelijoista, joiden kanssa olen ty\u00f6skennellyt, ovat pelaajia. He tutkivat historiallisia tapahtumia pelatessaan n\u00e4it\u00e4 historiallisia tapahtumia peleiss\u00e4, joten halusin tavata n\u00e4m\u00e4 pelaajahistorioitsijat siell\u00e4, miss\u00e4 he kohtaavat historiaa, ja n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 heille upeita paikkoja, joihin he voivat menn\u00e4 verkossa tekem\u00e4\u00e4n omaa historiallista tutkimustaan. Kuten Age of Empires IV sanoo, halusin opettaa heille kuinka tehd\u00e4 historiasta tarinansa.<\/p>\n<p><strong>Alison Futrell<\/strong> \u2013 Olin eritt\u00e4in innoissani, kun Kara l\u00e4hestyi meit\u00e4 t\u00e4st\u00e4 mahdollisuudesta. Opetukseni ja tutkimukseni vuosien ajan on k\u00e4\u00e4ntynyt siihen, miten menneisyytt\u00e4 on tulkittu elokuvassa ja televisiossa; opiskelijat ovat my\u00f6s varoittaneet minua kiehtovista innovaatioista videopeleiss\u00e4. Yksi heist\u00e4 keskittyi muutamaan esimerkkiin h\u00e4nen lopputy\u00f6st\u00e4\u00e4n, ja olin innostunut h\u00e4nen tutkimistaan \u200b\u200bkerronnan k\u00e4\u00e4nteist\u00e4 ja merkityskerroksista. N\u00e4m\u00e4 olivat hyvin erottuvia, eritt\u00e4in luovia l\u00e4hestymistapoja menneisyyteen! Olen innostunut tuomaan lis\u00e4\u00e4 historiallisia resursseja rikastuttamaan t\u00e4llaista tutkimusta.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186270-62b70e9c3154b.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186270-62b70e9c3154b.jpg\" alt=\"Historian ansiot: Miksi Arizonan yliopisto haluaa opiskelijoiden pelaavan Age of Empires IV -peli\u00e4 kurssin aikana\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Voitko kertoa historiasta (ei sanailua) siit\u00e4, miten t\u00e4m\u00e4 kumppanuus Microsoftin\/Xboxin, Age of Empires IV:n ja Arizonan yliopiston v\u00e4lill\u00e4 syntyi?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Kara Aquilano Forney \u2013<\/strong> Idea kumppanuudesta syntyi yli kaksi vuotta sitten, kun olin yhteydess\u00e4 Will McCahilliin, Microsoftin World's Edge -pelistudion yritysjohtajaan. Will otti aivoriihen Age of Empires IV:n oppimismahdollisuuksien laajentamisesta ja keskustelimme pelaajille paikan tarjoamisesta, kun he ovat saaneet AoE-kokemuksensa. K\u00e4vimme monia &quot;Mit\u00e4 jos?&quot;-keskusteluja \u2013 Mit\u00e4 jos parantaisimme k\u00e4ytt\u00f6kokemusta lis\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 oppimissis\u00e4lt\u00f6\u00e4? Mit\u00e4 jos laajentaisimme oppimista pelin ulkopuolelle, milt\u00e4 se n\u00e4ytt\u00e4\u00e4? UArizonan voimalaitoksen historiaosasto hypp\u00e4si nopeasti mukaan, ja lepo (sanateht\u00e4v\u00e4) on historiaa.<\/p>\n<p><strong>Oliko muita esimerkkej\u00e4 (yliopiston opintosuoritusten pelej\u00e4 jne.), joita hy\u00f6dynsit luodaksesi t\u00e4m\u00e4n ohjelman yliopistossasi?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Paul Milliman<\/strong> \u2013 En ole tietoinen t\u00e4llaisesta miss\u00e4\u00e4n muualla. Opetan historiaa peleill\u00e4. Opetan kursseja historiallisista peleist\u00e4. Olen jopa pyyt\u00e4nyt opiskelijoita luomaan kursseillani pelej\u00e4 kiinnostavammaksi tapaksi esitell\u00e4 historiallista tutkimustaan. Mielest\u00e4ni t\u00e4m\u00e4 leikkis\u00e4 tapa l\u00e4hesty\u00e4 historiallista tutkimusta oli eritt\u00e4in hy\u00f6dyllinen t\u00e4lle projektille.<\/p>\n<p><strong>Alison Futrell<\/strong> \u2013 Opetan spektaakkelia ja performanssia (ja elokuvaa) ja rohkaisen oppilaita siirtym\u00e4\u00e4n pois ty\u00f6p\u00f6yt\u00e4st\u00e4\u00e4n ja tuomaan muut taitonsa laajennettuun luokkahuoneeseen. T\u00e4m\u00e4 varmasti perustuu n\u00e4ihin tottumuksiin. Er\u00e4s kollega koko kampuksella rakensi kurssin historiallisten p\u00f6yt\u00e4pelien luomiseen keskittyen siihen, kuinka muinaiset taloudelliset p\u00e4\u00e4t\u00f6kset muokkaavat muita kokemuksia ja valintoja, mik\u00e4 oli mielest\u00e4ni eritt\u00e4in j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4\u00e4.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/gKIJDo8AZVI\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>Mik\u00e4 Age of Empires IV -peliss\u00e4 nimenomaan sai sinut ajatukseen korkeakoulupisteiden luomisesta pelin kampanjan pelaamiseen?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Paul Milliman<\/strong> \u2013 Kiinnostuin k\u00e4sikirjoituksesta, erityisesti &quot;Hands on History&quot; -videoista. Opetustyylini on hyvin k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6nl\u00e4heinen. Olen opas vierell\u00e4si, en viisas lavalla. Suunnittelen erikoiskurssia vain pelaajahistorioitsijoille, jotka haluavat jatkaa oppimista pelin kokemusten pohjalta. He aikovat oppia lis\u00e4\u00e4 kampanjoistaan \u200b\u200btekem\u00e4ll\u00e4 omaa historiallista tutkimustaan \u200b\u200bja luomalla omia &quot;Hands on History&quot; -videoita.<\/p>\n<p><strong>Alison Futrel<\/strong> l \u2013 Lyhytdokumentit rikastetun pelin ohella olivat fantastisia! Hei arkeologia! Entisen\u00e4 arkeologina arvostin todella syvyytt\u00e4 ja konkreettisuutta, jonka n\u00e4m\u00e4 esitykset toivat AoE IV:n dynaamiseen &quot;olet siell\u00e4&quot; -laatuun. Monia tapoja ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4, mit\u00e4 tapahtuu! Erikoiskurssilla lis\u00e4\u00e4mme erilaisia \u200b\u200bhaasteita parantaaksemme sit\u00e4, mit\u00e4 pelaajat ovat jo kokeneet.<\/p>\n<p><strong>Onko sinulla jotain kampanjoita tai tasoja, joita haluaisit kokea opiskelijoille osana t\u00e4t\u00e4 ohjelmaa yliopistossasi?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Paul Milliman<\/strong> \u2013 Mielest\u00e4ni kaikki nelj\u00e4 kampanjaa ovat mahtavia. Ne saavat minut miettim\u00e4\u00e4n, mit\u00e4 kampanjoita voisit esitt\u00e4\u00e4 muille pelin kansalaisille. Pidin my\u00f6s todella paljon viime huhtikuussa ilmestyneest\u00e4 promovideosta, jossa intialaiset norsut riehuivat keskiaikaisen Lontoon kaduilla ja kiinalaiset romut purjehtivat Thamesia pitkin. Keskiajalla Eurooppa ei ollut maailman keskipiste, joten my\u00f6hemm\u00e4n kolonialismin asettaminen oikeaan historialliseen kontekstiinsa t\u00e4llaisen kontrafaktuaalisen historian kautta on todella mukaansatempaava tapa saada opiskelijat ajattelemaan Euroopan historiallisia suhteita suurempaan maailmaan.<\/p>\n<p><strong>Alison Futrell<\/strong> \u2013 Mielest\u00e4ni n\u00e4m\u00e4 nelj\u00e4 kampanjaa k\u00e4sittelev\u00e4t t\u00e4rkeit\u00e4 k\u00e4\u00e4nnekohtia todella laajassa kontekstissa, mik\u00e4 on hienoa. Kuten Paavali totesi, promon luovuus, maailman kulttuurien t\u00f6rm\u00e4ys, oli eritt\u00e4in viihdytt\u00e4v\u00e4\u00e4, mutta se saa meid\u00e4t my\u00f6s ajattelemaan laajasti ja vertailevasti ja pohtimaan, mill\u00e4 ty\u00f6kaluilla voidaan lis\u00e4t\u00e4 sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 t\u00e4llaiseen spekulaatioon.<\/p>\n<p><strong>Noble Smith<\/strong> \u2013 Olemme innoissamme, ett\u00e4 Arizonan yliopiston opiskelijat voivat sukeltaa Age of Empires IV:n kampanjoiden rikkaaseen historiaan. Erilaiset historialliset henkil\u00f6t, kuten ranskalainen sankaritar Jeanne d'Arc ja mongolien keisari T\u0161ingis, her\u00e4tet\u00e4\u00e4n henkiin kauniisti mallinnettujen 3D-hahmojen avulla, jotka puhuvat omaa \u00e4idinkielt\u00e4\u00e4n. Koska t\u00e4m\u00e4 on reaaliaikainen strategiapeli, pelaaja hallitsee kaikkia yksikk\u00f6j\u00e4\u00e4n \u2013 edell\u00e4 mainituista sankareista (ainutlaatuisine erikoiskyvyineen) aina Man-at-Arms-peruspeliin asti. T\u00e4rkeimm\u00e4t taistelut 3\/4 ilmakuvasta katsottuna koetaan sis\u00e4isesti ja j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4ll\u00e4 tavalla, mik\u00e4 saa ne tuntumaan yht\u00e4 merkityksellisilt\u00e4 kuin p\u00e4iv\u00e4, jolloin niit\u00e4 k\u00e4ytiin vuosisatoja sitten.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186270-62b70e9da9697.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186270-62b70e9da9697.jpg\" alt=\"Historian ansiot: Miksi Arizonan yliopisto haluaa opiskelijoiden pelaavan Age of Empires IV -peli\u00e4 kurssin aikana\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Tuntuuko sinusta, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 kurssi auttaa vahvistamaan historian tarkan kuvauksen, joka juhlii korkean keskiajan ja my\u00f6h\u00e4isrenessanssin ajanjaksoa, jota Age of Empires IV pyrkii saavuttamaan?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Paul Milliman<\/strong> &#8211; Uskon niin. Kun kirjoitin Illuminated Historiesia ja arviointia, yritin todella sitoa kaiken takaisin peliin. Haluan ottaa ihmisten pelaamisen j\u00e4nnityksen ja kanavoida sen innostuksen tekem\u00e4\u00e4n historiallista tutkimusta heit\u00e4 kiinnostavista aiheista. Haluan heid\u00e4n kokevan l\u00f6yt\u00e4misen j\u00e4nnityksen, joka voi olla yht\u00e4 j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4\u00e4 kuin kampanjavoitto.<\/p>\n<p><strong>Alison Futrell<\/strong> \u2013 Ehdottomasti! Aitous ja rikas\/syv\u00e4 tutkiminen ovat mit\u00e4 tavoittelemme. Historia on monimutkainen, ja siin\u00e4 on monia kokemustasoja tutkittavana. Suunnittelemamme kurssi tarjoaa useita tapoja aloittaa juuri sen tekeminen.<\/p>\n<p><strong>Noble Smith<\/strong> \u2013 Alkaen Hastingsin taistelusta vuonna 1066 ja p\u00e4\u00e4ttyen Kazanin piiritykseen vuonna 1552, AoE IV:n nelj\u00e4 kampanjaa kattavat ehdottomasti laajan korkean keskiajan ja my\u00f6h\u00e4isrenessanssin. Panssarin, aseiden, arkkitehtuurin, kielen ja s\u00e4est\u00e4v\u00e4n musiikin kehityst\u00e4 tutkivat ja ohjasivat aiheen asiantuntijat ymp\u00e4ri maailmaa.<\/p>\n<p>Joten esimerkiksi nelj\u00e4n kampanjan suuressa kaaressa pelaaja p\u00e4\u00e4see todistamaan sotilasyksik\u00f6iden etenemist\u00e4 postipanssari- ja miekoista (Normanns-kampanja) kehittyneisiin levypanssari- ja ruutiaseisiin (Sadan vuoden sodan kampanja). Jopa AoE IV:n yksik\u00f6iden puhumat kielet kehittyv\u00e4t keskiaikaisista versioistaan \u200b\u200bmy\u00f6h\u00e4isrenessanssin muotoihin.<\/p>\n<p><strong>Mit\u00e4 yliopistossasi tai muissa tulevissa ohjelmissa haluaisit auttaa tunnistamaan pelaamisen koulutusl\u00e4hteen\u00e4 (jos mahdollista)?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Paul Milliman<\/strong> \u2013 T\u00e4t\u00e4 tapahtuu jo historian ammatissa. T\u00e4st\u00e4 aiheesta on monia julkaisuja ja konferensseja, ja monet ihmiset opettavat pelien avulla. My\u00f6s viime vuonna The American Historical Review, Yhdysvaltain johtava akateeminen historialehti, alkoi tarkastella historiallisia tietokonepelej\u00e4 tunnustuksena siit\u00e4, kuinka t\u00e4rke\u00e4\u00e4 pelaaminen on tiedottaessa ihmisten historian n\u00e4kemyksist\u00e4.<\/p>\n<p><strong>Alison Futrell<\/strong> \u2013 T\u00e4m\u00e4 on kuuma aihe historiassa juuri nyt, ja monet ihmiset ty\u00f6skentelev\u00e4t erilaisten pedagogisten l\u00e4hestymistapojen parissa, jotka liittyv\u00e4t erilaisiin opiskelijoiden kokemuksiin ja taitojen kehitt\u00e4miseen ja mik\u00e4 t\u00e4rkeint\u00e4, luovuuteen. Pelit aiheena ja inspiraationa vaikuttavat ja nousevat esiin my\u00f6s tieteellisiss\u00e4 konferensseissa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186270-62b70e9f12b45.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186270-62b70e9f12b45.jpg\" alt=\"Historian ansiot: Miksi Arizonan yliopisto haluaa opiskelijoiden pelaavan Age of Empires IV -peli\u00e4 kurssin aikana\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Toivotko, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 kokemus antaa oppilaillesi paremman arvostuksen muista kulttuureista kuin omasta? Mit\u00e4 muuta toivot heid\u00e4n ottavan pois t\u00e4st\u00e4 kokemuksesta?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Paul Milliman<\/strong> \u2013 min\u00e4. Globaalin keskiajan historioitsijana, ei vain keskiaikaisen Euroopan, ymm\u00e4rr\u00e4n, ett\u00e4 puolet kampanjoista ei ole L\u00e4nsi-Euroopassa. Toivon, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 kokemus inspiroi n\u00e4it\u00e4 pelaajahistorioitsijoita oppimaan lis\u00e4\u00e4 keskiaikaisesta maailmasta vierailemalla (virtuaalisesti tai henkil\u00f6kohtaisesti) sek\u00e4 museoissa ja kirjastoissa, jotka sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4t keskiaikaisen historian p\u00e4\u00e4l\u00e4hteet, ett\u00e4 paikoissa, jotka on kuvattu peliss\u00e4. Toivon my\u00f6s, ett\u00e4 ihmiset kokeilevat omia k\u00e4si\u00e4\u00e4n historiassa. Age of Empires IV:n ansiosta olen laajentunut omalla kokemuksellisella oppimisellani. Aloin opiskella jousiammuntaa muutama kuukausi sitten, ja pian otan haukkamets\u00e4styst\u00e4 ja historiallista miekkailua. Joten Age of Empires IV voi innostaa kaikenik\u00e4isi\u00e4 ja historiallisen taitotason ihmisi\u00e4!<\/p>\n<p><strong>Alison Futrell<\/strong> \u2013 Tietenkin! Historia tarjoaa ihmisille mahdollisuuden arvostaa uusia n\u00e4kemyksi\u00e4 tutkimalla vanhaa, ik\u00e4\u00e4n kuin n\u00e4hd\u00e4 inhimillinen kokemus menneiden silmin, saada uusia oivalluksia, laajentaa ymm\u00e4rryst\u00e4. Toivon aina, ett\u00e4 opiskelijat saavat mahdollisuuden sukeltaa hieman syvemm\u00e4lle johonkin, joka puhuttelee erityisesti heit\u00e4. Mielest\u00e4ni se on erityinen vahvuus t\u00e4m\u00e4n luokan rakenteessa.<\/p>\n<p><strong>Noble Smith<\/strong> \u2013 Toivomme, ett\u00e4 AoE IV:t\u00e4 soittavat opiskelijat kehitt\u00e4v\u00e4t syv\u00e4n rakkauden historiaan. Ehk\u00e4 he saavat inspiraatiota kiert\u00e4\u00e4 kuuluisaa kohdetta, joka on edustettuna jossakin teht\u00e4v\u00e4ss\u00e4 (kuten Hastings Battlefield Yhdistyneess\u00e4 kuningaskunnassa) tai vierailla Gu\u00e9delonin linnaprojektissa Ranskassa (n\u00e4kyy yhdess\u00e4 pelin mukana olevista &quot;Hands on History&quot; -elokuvista \u2013 Rakentaminen linna) tai ehk\u00e4 opiskella uutta kielt\u00e4. Ehk\u00e4 motivoimme jotakuta kirjoittamaan kirjan Mongolian Yam messenger -j\u00e4rjestelm\u00e4st\u00e4 tai oppimaan valmistamaan levypanssareita perinteisill\u00e4 ty\u00f6kaluilla. Saatamme jopa saada ihmisi\u00e4, jotka haluavat liitty\u00e4 Age of Empires -tiimiimme\u2026 ja jatkaa historian her\u00e4tt\u00e4mist\u00e4 el\u00e4m\u00e4\u00e4n tulevina vuosina!<\/p>\n<hr \/>\n<p>Kiitos Paulille, Karalle, Alisonille ja Noblelle, ett\u00e4 he k\u00e4yttiv\u00e4t aikaa t\u00e4n\u00e4\u00e4n jakaakseen kanssamme t\u00e4m\u00e4n Arizonan yliopiston opiskelijoille tarjottavan mahtavan mahdollisuuden. <a href=\"https:\/\/www.ageofempires.com\/news\/earn-college-credit-uarizona-age-iv\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Voit oppia lis\u00e4\u00e4 t\u00e4st\u00e4 ohjelmasta t\u00e4\u00e4ll\u00e4 osoitteessa AgeofEmpires.com<\/a>. <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/age-of-empires-iv\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Age of Empires IV<\/a> on pelattavissa t\u00e4n\u00e4\u00e4n PC Game Passilla ja ostettavissa Windows Storesta ja Steamista. Pysy t\u00e4\u00e4ll\u00e4 Xbox Wiress\u00e4 saadaksesi viimeisimm\u00e4t uutiset Xbox- ja Windows-suosikkipeleist\u00e4si.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9N94NCGM1Q2N\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186270-62b70ea056f45.jpg\" alt=\"Historian ansiot: Miksi Arizonan yliopisto haluaa opiskelijoiden pelaavan Age of Empires IV -peli\u00e4 kurssin aikana\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Age of Empires IV<\/h2>\n<p>Xbox Game Studios<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9N94NCGM1Q2N\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hae se nyt<\/a><\/p>\n<p>Yksi rakastetuimmista reaaliaikaisista strategiapeleist\u00e4 palaa loistoonsa Age of Empires IV:n my\u00f6t\u00e4, mik\u00e4 asettaa sinut eeppisten historiallisten taisteluiden keskipisteeseen, jotka muovasivat maailmaa. Age of Empires IV tuo kehittyneen reaaliaikaisen strategiapelin uudelle sukupolvelle, sill\u00e4 siin\u00e4 on sek\u00e4 tuttuja ett\u00e4 innovatiivisia uusia tapoja laajentaa valtakuntaasi laajoissa maisemissa upealla 4K-visuaalisella tarkkuudella. Paluu historiaan Menneisyys on prologi, kun olet uppoutunut rikkaaseen historialliseen ymp\u00e4rist\u00f6\u00f6n, jossa on kahdeksan erilaista sivilisaatiota eri puolilla maailmaa Englannista kiinalaisiin Delhin sulttaanikuntaan voittohakuasi. Rakenna kaupunkeja, hallitse resursseja ja johda joukkosi taistelemaan maalla ja merell\u00e4 nelj\u00e4ss\u00e4 erillisess\u00e4 kampanjassa, joissa on 35 teht\u00e4v\u00e4\u00e4, jotka kattavat 500 vuoden historian pime\u00e4st\u00e4 keskiajasta renessanssiin. Valitse polkusi suuruuteen historiallisten hahmojen avulla El\u00e4 Jeanne d'Arcin seikkailuja h\u00e4nen pyrkimyksess\u00e4\u00e4n voittaa englantilaiset tai komenta mahtavia mongolijoukkoja T\u0161ingis-kaanina h\u00e4nen valloittamisessaan Aasiassa. Valinta on sinun \u2013 ja jokainen tekem\u00e4si p\u00e4\u00e4t\u00f6s m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4 historian lopputuloksen. Mukauta peli\u00e4si modeilla (beta) Suunnittele oma kurssisi tehokkailla luojaty\u00f6kaluilla Mod Editorin uusimmassa betaversiossa. Muokkaa omia kahakka- ja moninpelikarttojasi, luo ainutlaatuisia teht\u00e4v\u00e4skenaarioita, luo datapohjaisia \u200b\u200bvirityspaketteja ja suunnittele uusia pelitapoja Age of Empires IV:lle. Haasta World Jump verkossa kilpailemaan, tekem\u00e4\u00e4n yhteisty\u00f6t\u00e4 tai katsomaan jopa 7 yst\u00e4v\u00e4si kanssa PVP- ja PVE-moninpelitiloissa.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Yliopistopisteiden ansaitseminen videopelien pelaamisesta kuulostaa silt\u00e4, \u200b\u200bmist\u00e4 unelmat on tehty. Onneksi Arizonan universumiin osallistuvien opiskelijoiden unelma on muuttumassa todeksi yliopiston ja Age of Empires IV:n ainutlaatuisen kumppanuuden ansiosta. T\u00e4st\u00e4 lukukaudesta alkaen nykyinen ja tuleva Arizonan yliopisto ja Arizona Online [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":186271,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-271699","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/271699","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=271699"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/271699\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/186271"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=271699"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=271699"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=271699"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}