{"id":271498,"date":"2022-12-26T16:00:00","date_gmt":"2022-12-26T14:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=271498"},"modified":"2022-08-14T21:30:20","modified_gmt":"2022-08-14T19:30:20","slug":"design-behind-scarlet-nexus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/design-behind-scarlet-nexus\/","title":{"rendered":"Design Behind Scarlet Nexus"},"content":{"rendered":"\n<p>Uuden IP-osoitteen luominen on vakava asia, haaste, joka ei ole vieras uuden futuristisen toimintaroolipelin <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/scarlet-nexus\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Scarlet Nexuksen<\/a><\/strong> takana olevalle kehitystiimille !<\/p>\n<p>Bandai Namco kokosi veteraanitiimin johtamaan t\u00e4t\u00e4 kunnianhimoista projektia hy\u00f6dynt\u00e4en heid\u00e4n omakohtaista kokemustaan \u200b\u200balkuper\u00e4isen IP:n lanseerauksesta. Code Vein -tuottaja Keita Iizuka johdossa, ohjaaja Kenji Anabuki tuomassa vuosien kokemuksen Tales of -ty\u00f6st\u00e4\u00e4n ja taidejohtaja Kouta Ochiai t\u00e4ydensi johtoryhm\u00e4\u00e4 ainutlaatuisella suunnittelutyylill\u00e4\u00e4n. He johtivat yhdess\u00e4 nelj\u00e4n vuoden matkan rakentamiseen. Scarlet Nexuksen maailma.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b71195c53f5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b71195c53f5.jpg\" alt=\"Design Behind Scarlet Nexus\" ><\/a><\/p>\n<p>Scarlet Nexus sijoittuu syv\u00e4lle kaukaiseen tulevaisuuteen, johon on saanut suuren vaikutuksen 90-luvun Tokiosta ja Japanista. Raskasta inspiraatiota ei otettu vain sen ajan ulkon\u00e4\u00f6st\u00e4 ja suunnittelusta, vaan my\u00f6s siit\u00e4, miten sit\u00e4 kuvattiin popkulttuurissa. Usein teknologinen ylily\u00f6nti oli yleinen teema, ja sit\u00e4 k\u00e4ytettiin useissa malleissa ja kehyksiss\u00e4 sek\u00e4 l\u00e4nsimaisessa sci-fiss\u00e4 ett\u00e4 japanilaisessa animessa tuolloin.<\/p>\n<p>Scarlet Nexus kuvittelee maailman, joka kehittyi suoraan tuolta aikakaudelta. Ty\u00f6nt\u00e4\u00e4kseen t\u00e4t\u00e4 maailmankatsomusta tiimi halusi hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 joitakin keskeisi\u00e4 kuvia vahvistaakseen n\u00e4kemyst\u00e4\u00e4n. Voit esimerkiksi n\u00e4hd\u00e4 Uuden Himukan maiseman, joka on t\u00e4ynn\u00e4 visioita, holografisia kuvia, jotka heijastetaan kansalaisten mieliin hallituksen yll\u00e4pit\u00e4mien infrastruktuurien kautta. Hologrammit juhlivat 90-luvun muotoilua huippuluokan futuristiselle teknologialle, joka voi olla hieman nostalgista. \u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b7119aeb96c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b7119aeb96c.jpg\" alt=\"Design Behind Scarlet Nexus\" ><\/a><\/p>\n<p>Kun sovellettiin hahmoja maailman ymp\u00e4rist\u00f6\u00f6n, tiimi pyrki luomaan uskottavan esteettisen hahmon animen ulkoasun ja tuntuman. Parhaiten asettaakseen ne realistisia taustakuvia vastaan, he nojasivat cel-shading-tekniikoihin, jotka rakensivat kerroksen hahmojen ja ymp\u00e4rist\u00f6jen v\u00e4lille ja saavuttivat ainutlaatuisen rinnakkain suunnittelun herkkyyden.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b711a026f5b.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b711a026f5b.jpg\" alt=\"Design Behind Scarlet Nexus\" ><\/a><\/p>\n<p>Lis\u00e4ksi t\u00e4m\u00e4 tyylien kaksinaisuus t\u00e4ydensi erityisesti ulkoavaruudesta Maahan laskeutuvien Muut, j\u00e4rkyttyneiden mutanttien suunnittelua. N\u00e4m\u00e4 hirvi\u00f6m\u00e4iset yhdistelm\u00e4t koostuvat erilaisista el\u00e4vist\u00e4 ja elottomista esineist\u00e4, ja ne on suunniteltu nimenomaan her\u00e4tt\u00e4m\u00e4\u00e4n tutun ja vieraan tunteen. Hy\u00f6dynt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 erilaisia \u200b\u200bliikkeenkaappaustyylej\u00e4, ne pyrkiv\u00e4t vahvistamaan t\u00e4t\u00e4 levottomuuden tunnetta t\u00e4ysin ainutlaatuisella Scarlet Nexusilla.<\/p>\n<p>Mutta kaksinaisuus ei lopu t\u00e4h\u00e4n! Scarlet Nexuksen tarina on tarina, joka kerrotaan kahden erillisen sankarin, Yuito Sumeragi ja Kasane Randallin, silmin. Vaikka se on yksi tarina, jokainen hahmo seuraa omaa polkuaan jaettujen ja yksil\u00f6llisten hetkien koettavaksi. Kumpi tahansa tarinapolku voidaan valita alusta alkaen, ja jokainen n\u00e4ytelm\u00e4 paljastaa suuremman osan tarinasta ja tarjoaa syvemm\u00e4n n\u00e4kym\u00e4n sankariemme mieleen ja syd\u00e4miin. Heid\u00e4n eronsa n\u00e4kyy my\u00f6s heid\u00e4n taisteluissaan, joista jokainen on erikoistunut erilaisiin taistelutyyleihin ja aseisiin.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b711a8261d2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b711a8261d2.jpg\" alt=\"Design Behind Scarlet Nexus\" ><\/a><\/p>\n<p>Ase voi vied\u00e4 sinut vain niin pitk\u00e4lle taistelussa muita vastaan. Usein joudut tukemaan liittolaisiasi. Siin\u00e4 SAS \u2013 Struggle Arms System \u2013 tulee peliin. Kun muodostat yhteyden puolueesi j\u00e4seniin, voit lainata heid\u00e4n kykyj\u00e4\u00e4n SAS:n kautta. T\u00e4t\u00e4 yhteytt\u00e4 edustavat j\u00e4ttil\u00e4ism\u00e4iset punaiset kaapelit, jotka yhdistyv\u00e4t selk\u00e4\u00e4n, kun napautat niiden voimaa.<\/p>\n<p>Tiettyjen skenaarioteht\u00e4vien lis\u00e4ksi voit usein valita puolueen j\u00e4senet ennen kuin l\u00e4hdet taisteluun. Ottaen huomioon edess\u00e4si olevat haasteet, kannattaa tasapainottaa joukkueesi oikeilla j\u00e4senill\u00e4 ennen kuin valmistaudut ja suuntaat ulos. Joitakin kykyj\u00e4 voidaan yhdist\u00e4\u00e4 omaan psykokineesiisi lis\u00e4t\u00e4ksesi lis\u00e4voimia tai yksinkertaisesti toimia yksin\u00e4\u00e4n. Osa hauskaa on tiimisi vahvuuksien oppiminen ja l\u00e4heisempien siteiden luominen heid\u00e4n kanssaan tehd\u00e4ksesi tiimist\u00e4si entist\u00e4 tehokkaampia. \u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b711b01842a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b711b01842a.jpg\" alt=\"Design Behind Scarlet Nexus\" ><\/a><\/p>\n<p>Kaivaessasi syvemm\u00e4lle voimavaraasi, voit siirty\u00e4 aivokent\u00e4lle \u2013 tilaan, jossa pelaaja kokee kohonneita aisteja ja valtavaa voimaa. T\u00e4t\u00e4 muutosta, jos niin haluat, merkitsee pelaaja, joka pukee hupunsa ja paljastaa v\u00e4rillisen naamion.<\/p>\n<p>Muodin yhdist\u00e4minen pelimekaniikkaan on jotain, mit\u00e4 olemme n\u00e4hneet Keita Iizukan edellisess\u00e4 teoksessa Code Vein, jossa vaatteilla oli suuri rooli peliss\u00e4. Todenn\u00e4k\u00f6isesti yksi syy siihen, miksi Scarlet Nexusilla on laaja pukujen ja asusteiden r\u00e4\u00e4t\u00e4l\u00f6intij\u00e4rjestelm\u00e4 hahmollesi ja joukkuetovereillesi.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b711b1bac5a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b711b1bac5a.jpg\" alt=\"Design Behind Scarlet Nexus\" ><\/a><\/p>\n<p>Kasvu on my\u00f6s eritt\u00e4in v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4t\u00f6n elementti monipuolisen JRPG:n rakentamisessa. Pelaajan tulee tuntea, ett\u00e4 h\u00e4nell\u00e4 on selke\u00e4 etenemispolku ja palkkio, joka odottaa h\u00e4nt\u00e4 ponnisteluistaan. Matkan varrella sek\u00e4 Yuitolla ett\u00e4 Kasanella on omat ainutlaatuiset aivokartat, jotka he avaavat edetess\u00e4\u00e4n yksitt\u00e4isen kampanjansa aikana.<\/p>\n<p>Jokainen kartta on mukautettu kunkin hahmon pelityyliin. Esimerkiksi Yuiton Brain Map -polku vastaa h\u00e4nen l\u00e4hipelityyli\u00e4\u00e4n avaamalla nopeampia palautumisominaisuuksia. Kasane kuitenkin avaa monia k\u00e4tevyyden ominaisuuksia varhaisessa vaiheessa mukautuakseen keskialueen hy\u00f6kk\u00e4ystyyliins\u00e4. Mik\u00e4 parasta, pelaajat voivat valita, mit\u00e4 esineit\u00e4 he haluavat rakentaa valitsemassaan j\u00e4rjestyksess\u00e4, jolloin he voivat huolehtia omista pelitottumuksistaan \u200b\u200bja -tyylist\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b711b6ecc95.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b711b6ecc95.jpg\" alt=\"Design Behind Scarlet Nexus\" ><\/a><\/p>\n<p>Kaikki n\u00e4m\u00e4 elementit, jotka toimivat sopusoinnussa Xbox Series X|S:n tehon kanssa \u2013 tuottavat n\u00e4m\u00e4 visuaalit ter\u00e4v\u00e4ll\u00e4 4k-resoluutiolla ja tasaisella 60 FPS:ll\u00e4 \u2013 ovat n\u00e4kemisen arvoisia ja todella tuovat Scarlet Nexuksen debyytin uudelle tasolle. Emme malta odottaa, ett\u00e4 p\u00e4\u00e4set kokemaan Scarlet Nexuksen ihmeen, kun se julkaistaan \u200b\u200b25. kes\u00e4kuuta 2021. \u00c4l\u00e4 my\u00f6sk\u00e4\u00e4n unohda: Smart Deliveryn avulla Xbox auttaa sinua. Osta <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/scarlet-nexus\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Scarlet Nexus<\/a><\/strong> kerran ja pelaa joko Xbox Onella tai Xbox Series X|S:ll\u00e4!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9N3KGL9CKB6L\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b711b84f735.jpg\" alt=\"Design Behind Scarlet Nexus\" \/><\/a><\/p>\n<h2>SCARLET NEXUS Ennakkotilaus<\/h2>\n<p>BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9N3KGL9CKB6L\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hae se nyt<\/a><\/p>\n<p>Ennakkotilaa nyt ja saat bonuksena seuraavan sis\u00e4ll\u00f6n: \u2013 Lis\u00e4kiinnityssetti &quot;Shoulder Baki (11)&quot; &#8211; Erikoistaisteluasusarja -Audio- &#8211; Lis\u00e4liite &quot;Face Vision Seal&quot; &#8211; Lis\u00e4kiinnike &quot;Dream Catcher&quot; Kaukaa kaukaisessa tulevaisuudessa ihmisen aivoista l\u00f6ydettiin psioninen hormoni, joka antoi ihmisille ylim\u00e4\u00e4r\u00e4isi\u00e4 aistinvaraisia \u200b\u200bvoimia ja muutti maailmaa sellaisena kuin sen tiesimme. Kun ihmiskunta astui t\u00e4h\u00e4n uuteen aikakauteen, hulluja mutantteja, jotka tunnettiin nimell\u00e4 Muut, alkoivat laskeutua alas taivaalta ihmisaivojen n\u00e4lk\u00e4isen\u00e4. Eritt\u00e4in vastustuskykyinen tavanomaisia \u200b\u200bhy\u00f6kk\u00e4ysmenetelmi\u00e4 vastaan, \u00e4\u00e4rimm\u00e4isi\u00e4 toimenpiteit\u00e4 tarvittiin taistellakseen valtavaa uhkaa vastaan \u200b\u200bja s\u00e4ilytt\u00e4\u00e4kseen ihmiskunnan. Ne, joilla on akuutteja ekstrasensorisia kykyj\u00e4, jotka tunnetaan nimell\u00e4 psioniikka, olivat ainoa mahdollisuutemme taistella ylh\u00e4\u00e4lt\u00e4 tulevaa hy\u00f6kk\u00e4yst\u00e4 vastaan. Siit\u00e4 l\u00e4htien, psionikot on etsitty kykyjens\u00e4 vuoksi ja v\u00e4rv\u00e4tty OSF:\u00e4\u00e4n, ihmiskunnan viimeiseen puolustuslinjaan. Kaksi tarinaa sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4\u00e4 seikkailua aloita joko Yuito Sumeragi, energinen v\u00e4rv\u00e4tty arvostetusta poliittisesta perheest\u00e4 tai Kasane Randallin, salaper\u00e4isen partiolaisen kanssa, jonka voima ja taidot ovat saavuttaneet suurta mainetta OSF:n keskuudessa. Kun heid\u00e4n erilaiset kokemuksensa kietoutuvat toisiinsa, vasta sitten paljastat koko tarinan ja avaat kaikki Brain Punk -tulevaisuuden mysteerit teknologian ja psyykkisten kykyjen v\u00e4liss\u00e4 SCARLET NEXUS -peliss\u00e4. salaper\u00e4inen tiedustelija, jonka voima ja taidot ovat saavuttaneet suurta mainetta OSF:n keskuudessa. Kun heid\u00e4n erilaiset kokemuksensa kietoutuvat toisiinsa, vasta sitten paljastat koko tarinan ja avaat kaikki Brain Punk -tulevaisuuden mysteerit teknologian ja psyykkisten kykyjen v\u00e4liss\u00e4 SCARLET NEXUS -peliss\u00e4. salaper\u00e4inen tiedustelija, jonka voima ja taidot ovat saavuttaneet suurta mainetta OSF:n keskuudessa. Kun heid\u00e4n erilaiset kokemuksensa kietoutuvat toisiinsa, vasta sitten paljastat koko tarinan ja avaat kaikki Brain Punk -tulevaisuuden mysteerit teknologian ja psyykkisten kykyjen v\u00e4liss\u00e4 SCARLET NEXUS -peliss\u00e4.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uuden IP:n luominen on vakava asia, haaste, joka ei ole vieras uuden futuristisen toimintaroolipelin Scarlet Nexuksen takana olevalle kehitystiimille! Bandai Namco kokosi veteraanitiimin johtamaan t\u00e4t\u00e4 kunnianhimoista projektia hy\u00f6dynt\u00e4en heid\u00e4n omakohtaista kokemustaan \u200b\u200balkuper\u00e4isen IP:n lanseerauksesta. Code Vein -tuottaja Keita Iizuka ruorissa, ohjaaja Kenji [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":187068,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-271498","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/271498","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=271498"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/271498\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/187068"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=271498"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=271498"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=271498"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}