{"id":270557,"date":"2022-12-13T15:31:00","date_gmt":"2022-12-13T13:31:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=270557"},"modified":"2022-08-14T17:28:22","modified_gmt":"2022-08-14T15:28:22","slug":"halo-infinite-suuri-matka-tahan-asti","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/halo-infinite-suuri-matka-tahan-asti\/","title":{"rendered":"Halo Infinite: Suuri matka t\u00e4h\u00e4n asti"},"content":{"rendered":"\n<p>Hei kaikki! Toivottavasti pidit ensimm\u00e4isest\u00e4 katselusta <strong>Halo Infinite<\/strong> -moninpeliss\u00e4. Olen varma, ett\u00e4 sinulla on paljon kysymyksi\u00e4, joten halusin tarjota lis\u00e4tietoja t\u00e4\u00e4ll\u00e4 sek\u00e4 kannustaa sinua tutustumaan <a href=\"https:\/\/aka.ms\/HaloMPReveal\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">syv\u00e4llisyyteen Halo Waypointissa<\/a>. Meill\u00e4 on my\u00f6s uusi video moninpelitiimilt\u00e4mme, joka julkaistaan \u200b\u200bhuomenna, ja moninpelitrailerin tuleva erittely t\u00e4n\u00e4 torstaina Xbox Game Showcasessa: Extended: apulaisluova johtaja Tom French, moninpelisuunnittelija Alex Bean ja johtava hiekkalaatikon suunnittelija Quinn DelHoyo. Mutta nyt puhutaan v\u00e4h\u00e4n enemm\u00e4n siit\u00e4, miss\u00e4 tiimi on ollut, minne olemme menossa ja mit\u00e4 teemme t\u00e4m\u00e4n hetken ja julkaisun v\u00e4lill\u00e4.<\/p>\n<p>Kun liityin tiimiin syksyll\u00e4 2020, heitt\u00e4ydyin peliin, pelasin kampanjan l\u00e4pi ja osallistuin moninpelitesteihin. Ensimm\u00e4inen asia, joka j\u00e4i mieleeni Halo Infinitessa, on se, kuinka monella tapaa se n\u00e4kemys, joka meill\u00e4 oli Halosta 20 vuotta sitten, kun teimme alkuper\u00e4isi\u00e4 pelej\u00e4. Se kunnioituksen ja ihmetyksen tunne, vapaus tutkia laajaa vieraan maailmaa ja l\u00f6yt\u00e4\u00e4 sen salaisuudet, kaikki her\u00e4\u00e4v\u00e4t henkiin. Lopulta tekniikka on saavuttanut vision, ja se on eritt\u00e4in j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4\u00e4 kaikille 343-vuotiaille.<\/p>\n<p>Ker\u00e4simme my\u00f6s joukkueena ja tunnistimme keskeiset painopistealueet, jotka olivat mielest\u00e4mme t\u00e4rkeit\u00e4, jotta peli saadaan loppuun vahvana ja kokemus fanimme rakastaa. Siit\u00e4 l\u00e4htien olemme keskittyneet voimakkaasti elementteihin, jotka tekev\u00e4t Halosta ainutlaatuisen hauskan, samalla kun olemme hioneet ja optimoineet peli\u00e4 valmistautuessamme julkaisuun Xboxilla ja PC:ll\u00e4. Emme ole viel\u00e4 valmiita, mutta olemme l\u00e4hestym\u00e4ss\u00e4. Emme malta odottaa, ett\u00e4 p\u00e4\u00e4set vihdoin pelaamaan itsellesi.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190569-62b71e6f77a9d.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190569-62b71e6f77a9d.jpg\" alt=\"Halo Infinite: Suuri matka t\u00e4h\u00e4n asti\" ><\/a><\/p>\n<p>Vaikka laukaisu on valtava hetki, se on vasta Halo Infiniten Great Journeyn alkua (anteeksi, en voinut olla itselleni). Tiimimme painopiste on sis\u00e4ll\u00f6ss\u00e4, jonka toimitamme pelin toimituksen j\u00e4lkeen, ja ensimm\u00e4isen sis\u00e4lt\u00f6vuoden ty\u00f6 on jo alkanut \u2013 ja sen j\u00e4lkeen. N\u00e4it esimerkkej\u00e4 t\u00e4st\u00e4 ponnistelusta moninpelitrailerissamme, jossa on paljon Spartan-muokkausvaihtoehtoja, jotka tulevat olemaan osa aivan ensimm\u00e4ist\u00e4 &quot;Heroes of Reach&quot; -kauttamme, mukaan lukien supersuloinen Yoroi Spartan. Ja jos mietit, Yoroi-panssari on ilmainen, ja voit avata sen vain pelaamalla kauden 1 tapahtumia.<\/p>\n<p>Mit\u00e4 tulee pelaamiseen, tavoitteenamme on tarjota moninpelikokemus, joka kunnioittaa klassista Halo-taistelua ja tarjoaa samalla uusille pelaajille tukea, jota tarvitaan hypp\u00e4\u00e4miseen ja hauskanpitoon. T\u00e4t\u00e4 tarkoitusta varten esittelemme Spartan Academyn ja Spartan Commander Lauretten, jotka auttavat pelaajia tutustumaan karttoihin, aseisiin ja varusteisiin. Esittelemme my\u00f6s bot-otteluita, jotta uudet ja vanhat pelaajat voivat l\u00e4mmet\u00e4 ennen kuin he iskev\u00e4t taistelukent\u00e4lle. Meill\u00e4 on ajan mittaan tarjolla lis\u00e4\u00e4 botteja ja Academy-sis\u00e4lt\u00f6\u00e4, joita odotamme innolla julkaisevamme pelin kehittyess\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190569-62b71e779ea8f.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190569-62b71e779ea8f.jpg\" alt=\"Halo Infinite: Suuri matka t\u00e4h\u00e4n asti\" ><\/a><\/p>\n<p>Ja se on toisen painopisteemme ydin, mik\u00e4 tekee Halo Infinitesta pelin, joka kasvaa ajan my\u00f6t\u00e4 yhteis\u00f6n mukana. On uskomattoman t\u00e4rke\u00e4\u00e4, ett\u00e4 te kaikki olette kumppaneita t\u00e4ll\u00e4 matkalla, ja olemme omistautuneet kuuntelemaan palautettasi ja jatkamaan pelin parantamista ajan my\u00f6t\u00e4. Kun kokeilemme uusia asioita ja otamme riskej\u00e4, kuuntelemme tarkasti yhteis\u00f6\u00e4 ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4ksemme, mist\u00e4 pelaajat pit\u00e4v\u00e4t ja mit\u00e4 meid\u00e4n on tarkasteltava uudelleen, kun etenemme eteenp\u00e4in. Ensimm\u00e4ist\u00e4 kertaa franchising-historiassa saamme mahdollisuuden todella syventy\u00e4 ja tarjota pelaajillemme uusia kokemuksia. Jotkut asiat, joita saatat odottaa, kuten uudet kartat ja tilat. Mutta meill\u00e4 saattaa olla vain muutama yll\u00e4tys hihoissamme, jotka n\u00e4et t\u00e4m\u00e4n vuoden julkaisuamme seuraavien kuukausien aikana.<\/p>\n<p>Eniten innostuin t\u00e4ll\u00e4 matkalla, jonka aloitamme yhdess\u00e4, on se, ett\u00e4 moninpeli on ilmaista, ja kuinka se antaa meille mahdollisuuden rakentaa kaikkien aikojen suurin Halo-yhteis\u00f6. Lis\u00e4ksi pelin ja eri alustojen v\u00e4lisen etenemisen ansiosta ei ole juuri mit\u00e4\u00e4n esteit\u00e4 nauttia pelist\u00e4 yst\u00e4vien kanssa riippumatta siit\u00e4, miss\u00e4 he pelaavat. Tuntuu erityisen erikoiselta, ett\u00e4 voimme kasvattaa yhteis\u00f6\u00e4 ja tuoda sen yhteen t\u00e4ll\u00e4 tavalla.<\/p>\n<p>Viimeisten kuukausien aikana olemme vieneet faneja kulissien taakse <a href=\"https:\/\/www.halowaypoint.com\/en-us\/news?categoryName=Halo%20Infinite\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Inside Infinite<\/a> -blogisarjallamme, esittelem\u00e4ll\u00e4 kasvoja ymp\u00e4ri studiota ja kertomalla tarinoita pelin tekemisest\u00e4. Kulunut vuosi on ollut t\u00e4ynn\u00e4 haasteita ja onnistumisia meille kaikille. Mutta jatkamme avoimia ja rehellisi\u00e4 keskusteluja yhteis\u00f6mme kanssa ja pid\u00e4mme teid\u00e4t kaikki ajan tasalla edistymisest\u00e4mme, kun teemme t\u00e4h\u00e4n menness\u00e4 kunnianhimoisimman Halo-pelimme.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190569-62b71e803826e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190569-62b71e803826e.jpg\" alt=\"Halo Infinite: Suuri matka t\u00e4h\u00e4n asti\" ><\/a><\/p>\n<p>Haluan my\u00f6s rohkaista kaikkia siirtym\u00e4\u00e4n <a href=\"https:\/\/www.haloinsider.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Halo Insideriin<\/a> ja rekister\u00f6itym\u00e4\u00e4n, jos et ole viel\u00e4 tehnyt niin. Teemme teknisi\u00e4 esikatseluja t\u00e4n\u00e4 kes\u00e4n\u00e4, ja rekister\u00f6ityminen antaa sinulle mahdollisuuden olla yksi ensimm\u00e4isist\u00e4 pelaajista, antaa palautetta ja auttaa varmistamaan, ett\u00e4 meill\u00e4 on paras mahdollinen julkaisu. Tiedotamme esikatseluohjelmasta pian, mutta toistaiseksi ole hyv\u00e4 ja ilmoittaudu mukaan! Olemme todella innoissamme siit\u00e4, ett\u00e4 studion ulkopuolella olevat ihmiset voivat pelata peli\u00e4.<\/p>\n<p>Lopuksi, vaikka t\u00e4n\u00e4\u00e4n juhlitaan suurelta osin Halo Infiniten moninpelikokemusta, olisin v\u00e4linpit\u00e4m\u00e4t\u00f6n, jos en puhuisi my\u00f6s kampanjan kiehtoville osille, jotka jaoimme esittelyn aikana. Jatkamme Halo 5:n Master Chiefin ja Cortanan tarinaa, mutta kerromme my\u00f6s tarinan, joka on tervetullut uusille pelaajille. Cortanan kohtalo on yksi Infinite-kampanjan suurista mysteereist\u00e4, ja tarinan alussa tapaat uuden UNSC AI:n, &quot;the Weaponin&quot;, joka luotiin auttamaan Cortanan pys\u00e4ytt\u00e4misess\u00e4. Yhdess\u00e4 lent\u00e4j\u00e4n, p\u00e4\u00e4llikk\u00f6p\u00e4\u00e4llik\u00f6n ja aseen kanssa aloittavat eeppisen seikkailun tutkiakseen Zeta Haloa, kukistaakseen sormusta hallitsevat karkotetut joukot ja paljastaakseen entist\u00e4 enemm\u00e4n mysteereit\u00e4 matkan varrella.\u00a0\u00a0<\/p>\n<p>Puhuessamme koko Halo Infinite -tiimin puolesta, meill\u00e4 on kunnia jakaa ty\u00f6mme kanssasi t\u00e4n\u00e4\u00e4n, kun l\u00e4hestymme Halo Infiniten julkaisua t\u00e4n\u00e4 lomana. Meill\u00e4 on paljon muuta jaettavaa kanssasi tulevina kuukausina, mutta mik\u00e4 t\u00e4rkeint\u00e4, voit l\u00f6yt\u00e4\u00e4 paljon itsellesi, kun peli ilmestyy. Zeta Halo on melkein valmis tutkittavaksi, ja toivon, ett\u00e4 olet yht\u00e4 innostunut kuin mekin kaikista tarjolla olevista seikkailuista.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hei kaikki! Toivottavasti pidit ensimm\u00e4isest\u00e4 katselusta Halo Infinite -moninpeliss\u00e4. Olen varma, ett\u00e4 sinulla on paljon kysymyksi\u00e4, joten halusin antaa lis\u00e4tietoja t\u00e4\u00e4lt\u00e4 sek\u00e4 kannustaa sinua tutustumaan syv\u00e4llisyyteen Halo Waypointissa. Meill\u00e4 on my\u00f6s uusi video moninpelitiimilt\u00e4mme [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":190570,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-270557","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/270557","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=270557"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/270557\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/190570"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=270557"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=270557"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=270557"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}