{"id":270474,"date":"2022-12-12T18:32:00","date_gmt":"2022-12-12T16:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=270474"},"modified":"2022-08-14T17:11:08","modified_gmt":"2022-08-14T15:11:08","slug":"rogue-legacy-2-saapuu-xboxille-28-huhtikuuta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/rogue-legacy-2-saapuu-xboxille-28-huhtikuuta\/","title":{"rendered":"Rogue Legacy 2 saapuu Xboxille 28. huhtikuuta"},"content":{"rendered":"\n<h3>Yhteenveto<\/h3>\n<ul>\n<li>Julkaisemme Rogue Legacy 2:n virallisen julkaisup\u00e4iv\u00e4n.\u00a0<\/li>\n<li>Katsomme takaisin alkuun ja kuinka kaikki alkoi.<\/li>\n<\/ul>\n<p>On hullua ajatella, ett\u00e4 melkein nelj\u00e4n vuoden kehitysty\u00f6n j\u00e4lkeen Rogue Legacy 2 on vihdoin valmis! T\u00e4m\u00e4 on suurin peli, jonka pieni joukkueemme on koskaan pelannut, ja tieto siit\u00e4, ett\u00e4 ihmiset p\u00e4\u00e4sev\u00e4t pian pelaamaan, on sek\u00e4 hermoja raastavaa ett\u00e4 j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4\u00e4. Laitamme Rogue Legacy 2:een niin paljon rakkautta ja huolenpitoa kuin pystyimme, ja toivomme, ett\u00e4 fanit tuntevat t\u00e4m\u00e4n, kun he vihdoin p\u00e4\u00e4sev\u00e4t pelaamaan peli\u00e4 28. huhtikuuta.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190934-62b71f37f1c25.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190934-62b71f37f1c25.jpg\" alt=\"Rogue Legacy 2 saapuu Xboxille 28. huhtikuuta\" ><\/a><\/p>\n<p>Jos sarja ei ole sinulle tuttu, Rogue Legacy 2 on sukupuuton rogue-lite, jossa lapsesi kostavat sinulle joka kerta kun putoat. Lapsesi voi olla v\u00e4risokea kokki, jolla on taipumus ly\u00f6d\u00e4 ammuksia vihollisia kohti luotettavalla paistinpannullaan. Tai ehk\u00e4 he ovat katanaa k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4 roniini, joka kimaltelee, koska he ovat my\u00f6s vampyyreja. Tai ehk\u00e4 he ovat vegaaneja, jotka kuolevat, jos he sy\u00f6v\u00e4t lihaa (pelimme yritt\u00e4\u00e4 olla 100 % tieteellisesti tarkka).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190934-62b71f3d0b290.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190934-62b71f3d0b290.jpg\" alt=\"Rogue Legacy 2 saapuu Xboxille 28. huhtikuuta\" ><\/a><\/p>\n<p>Se on my\u00f6s kova peli, joka ei ved\u00e4 iskujaan. Sankarisi kuolee, ja joka kerta kun he tekev\u00e4t niin, valtakunta muuttaa asettelua seuraavaa lenkki\u00e4 varten. Mutta \u00e4l\u00e4 huoli, sill\u00e4 jokainen juoksu ansaitsee jonkinlaista asteittaista edistyst\u00e4 joko l\u00f6yt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 pysyvi\u00e4 lis\u00e4voimia matkallasi tai k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 kovalla ty\u00f6ll\u00e4 ansaittua kultaasi. Laajenna kartanoasi upeilla laajennuksilla antaaksesi perillisillesi vahvempia kykyj\u00e4, avaa erikoisominaisuuksia kaatuneiden sieluilla tai vain rentoutua Docksissa ja kuunnella matkan varrella tapaamiesi tarinoita.<\/p>\n<p>Se on valtava maailma, jossa kasvat, opit ja l\u00f6yd\u00e4t aina jotain uutta jokaisella juoksulla.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190934-62b71f4523b58.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190934-62b71f4523b58.jpg\" alt=\"Rogue Legacy 2 saapuu Xboxille 28. huhtikuuta\" ><\/a><\/p>\n<p>Itse asiassa RL2:n alku tapahtui paljon ennen kuin projektista koskaan julkistettiin. Pian sen j\u00e4lkeen, kun alkuper\u00e4isen kehitysty\u00f6 oli saatu p\u00e4\u00e4t\u00f6kseen (yli kahdeksan vuotta sitten), pohdimme ideoita jatko-osaa varten. Sit\u00e4 ei tehty heti, mutta tiesimme sen tapahtuvan lopulta. Ideoita, kuten monipuolisemmat biomit, kattava New Game Plus -j\u00e4rjestelm\u00e4, joka todella laajentaa toistettavuutta, sek\u00e4 hahmot, joilla on omat ainutlaatuiset aseensa ja kykyns\u00e4, on keksitty kauan sitten. Jopa 2.5D-taidetyyli oli jotain, johon suunnittelimme hypp\u00e4\u00e4v\u00e4n. Huolimatta uuvuttavasta tuotannosta ensimm\u00e4isell\u00e4 kerralla, halusimme silti sanoa ja tehd\u00e4 paljon franchising-sarjassa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190934-62b71f4a8152f.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190934-62b71f4a8152f.jpg\" alt=\"Rogue Legacy 2 saapuu Xboxille 28. huhtikuuta\" ><\/a><\/p>\n<p>Pitk\u00e4n Rogue Legacyn tauon j\u00e4lkeen pyyhk\u00e4isimme n\u00e4m\u00e4 ideat pois ja aloimme keskustella siit\u00e4, mit\u00e4 muita asioita halusimme jatko-osasta. Se oli ainutlaatuinen haaste, koska yksi periaate, josta sovimme, oli, ett\u00e4 Rogue Legacy 2:n oli kestett\u00e4v\u00e4 omillaan. T\u00e4m\u00e4 ei tarkoittanut vain pysymist\u00e4 uskollisena alkuper\u00e4iselle, vaan my\u00f6s paradoksaalisesti erilaista olemista samaan aikaan. Emme voineet vain menn\u00e4 isommaksi ja paremmaksi, meid\u00e4n piti olla uusia ja j\u00e4nnitt\u00e4vi\u00e4. Asiat, kuten Soul Shop, Burdens, Relics, Scar Challenges ja Curio Shoppe ovat kaikki t\u00e4st\u00e4 ohjeesta syntyneit\u00e4 ideoita, ja ne on suunniteltu huolellisesti t\u00e4ydent\u00e4m\u00e4\u00e4n olemassa olevaa kaavaa, joka teki alkuper\u00e4isest\u00e4 niin mieleenpainuvan.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190934-62b71f50a8342.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190934-62b71f50a8342.jpg\" alt=\"Rogue Legacy 2 saapuu Xboxille 28. huhtikuuta\" ><\/a><\/p>\n<p>Lopulta jopa me yll\u00e4tyimme siit\u00e4, kuinka paljon halusimme lis\u00e4t\u00e4 Rogue Legacy -universumiin. Se kest\u00e4\u00e4 l\u00e4hes kaksi kertaa niin kauan kuin alun perin tarkoitimme, mutta se tekee meist\u00e4 vain entist\u00e4 ylpe\u00e4mpi\u00e4 lopputuotteesta. J\u00e4lkeenp\u00e4in katsottuna Rogue Legacy 1 tuntuu nyt yhdelt\u00e4 hetkelt\u00e4, kun taas jatko on kokonainen esitys. N\u00e4ht\u00e4v\u00e4\u00e4 ja koettavaa on niin paljon, ja toivomme todella, ett\u00e4 se resonoi uusien ja vanhojen pelaajien keskuudessa. Teimme kaikki esteet varmistaaksemme, ett\u00e4 Rogue Legacy 2 on pohjimmainen kokemus. Nyt kysymys kuuluu, mit\u00e4 ihmett\u00e4 aiomme tehd\u00e4 kolmannelle?<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>On hullua ajatella, ett\u00e4 melkein nelj\u00e4n vuoden kehitysty\u00f6n j\u00e4lkeen Rogue Legacy 2 on vihdoin valmis! T\u00e4m\u00e4 on suurin peli, jonka pieni joukkueemme on koskaan pelannut, ja tieto siit\u00e4, ett\u00e4 ihmiset p\u00e4\u00e4sev\u00e4t pian pelaamaan, on sek\u00e4 hermoja raastavaa ett\u00e4 j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4\u00e4. Laitamme Rogue Legacy 2:een yht\u00e4 paljon rakkautta ja huolenpitoa kuin [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":190935,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-270474","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/270474","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=270474"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/270474\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/190935"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=270474"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=270474"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=270474"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}