{"id":270455,"date":"2022-12-11T16:32:00","date_gmt":"2022-12-11T14:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=270455"},"modified":"2023-03-27T15:12:37","modified_gmt":"2023-03-27T13:12:37","slug":"tuo-pelaamisen-ilo-ja-yhteisollisyys-kaikille","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/tuo-pelaamisen-ilo-ja-yhteisollisyys-kaikille\/","title":{"rendered":"Tuo pelaamisen ilo ja yhteis\u00f6llisyys kaikille"},"content":{"rendered":"\n<p>Missiomme Xboxilla on yksinkertainen: tuo pelaamisen ilo ja yhteis\u00f6 kaikille planeetalla. T\u00e4m\u00e4n saavuttamiseksi pyrimme antamaan kaikille mahdollisuuden pelata haluamiasi pelej\u00e4 haluamiesi ihmisten kanssa miss\u00e4 haluat.\u00a0<\/p>\n<p>Ennen <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/liity-meihin-sunnuntaina-13-kesakuuta-xbox-bethesda-games-showcaseen\/\" title=\"ensimm\u00e4ist\u00e4 Xbox- ja Bethesda Showcase\">ensimm\u00e4ist\u00e4 Xbox- ja Bethesda Showcase<\/a> -tapahtumaa sunnuntaina, jolloin julkistamme kaikkien aikojen parhaat ja suurimmat pelivalikoimamme, Xbox-johtaja Phil Spencer ja Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/satya-nadella-ja-phil-spencer-artikkelista-miksi-microsoft-on-kaikki-mukana-pelaamisessa\/\" title=\"keskustelivat pelaamisen merkityksest\u00e4 Microsoftille\">keskustelivat pelaamisen merkityksest\u00e4 Microsoftille<\/a> ja maailmalle. Jaoimme my\u00f6s uusia p\u00e4ivityksi\u00e4 siit\u00e4, kuinka Xbox Game Pass muuttaa tapaamme l\u00f6yt\u00e4\u00e4, yhdist\u00e4\u00e4 ja pelata ja kuinka Xbox ja kaikki sen 23 studion pelit tulevat uusille n\u00e4yt\u00f6ille.<\/p>\n<p>&quot;Uskomme, ett\u00e4 pelit, interaktiivinen viihde, eiv\u00e4t ole varsinaisesti laitteistoja ja ohjelmistoja. Kyse ei ole pikseleist\u00e4. Kyse on ihmisist\u00e4. Pelit tuovat ihmiset yhteen&quot;, sanoi Spencer. &quot;Pelit rakentavat siltoja ja luovat siteit\u00e4 luoden keskin\u00e4ist\u00e4 empatiaa ihmisten kesken kaikkialla maailmassa. Iloa ja yhteis\u00f6llisyytt\u00e4 \u2013 siksi olemme t\u00e4\u00e4ll\u00e4.&quot;<\/p>\n<p>&quot;Pelaaminen on pohjimmiltaan linjassa missiomme kanssa yrityksen\u00e4&quot;, Nadella sanoi. &quot;Kun puhutaan Xboxin teht\u00e4v\u00e4st\u00e4 tuoda pelaamisen iloa ja yhteis\u00f6llisyytt\u00e4 kaikille planeetalla asuville, mist\u00e4 todella pid\u00e4n, se on t\u00e4sm\u00e4lleen linjassa Microsoftin mission kanssa, joka on antaa kaikille planeetan ihmisille ja organisaatioille mahdollisuus saavuttaa enemm\u00e4n. &#8221;<\/p>\n<p>&#8221;Microsoft on yrityksen\u00e4 kaikki mukana pelaamisessa. Pelaaminen on viihdeteollisuuden dynaamisin kategoria. Kolme miljardia kuluttajaa etsii pelaamista viihteen, yhteis\u00f6n, luomisen ja todellisen saavutuksen tunteen vuoksi, ja tavoitteemme on antaa heille mahdollisuus, miss\u00e4 tahansa he pelaavatkin.&quot;<\/p>\n<p>&#8221;Uskomme, ett\u00e4 Microsoftilla voi olla johtava rooli pelaamisen demokratisoinnissa ja interaktiivisen viihteen tulevaisuuden m\u00e4\u00e4rittelemisess\u00e4. On todella kolme avainaluetta, joilla uskomme saavamme uskomattoman kilpailuedun: Ensinn\u00e4kin johtajuutemme pilvipalveluissa. Toiseksi resurssit, joita meill\u00e4 on tilauspalvelumme, Xbox Game Passin, rakentamiseen. Ja kolmanneksi, keskitymme sis\u00e4ll\u00f6ntuottajien voimaannuttamiseen.&quot;<\/p>\n<p>Laajennamme pyrkimyst\u00e4mme tavoittaa miljardeja pelaajia Xboxilla. T\u00e4n\u00e4\u00e4n toimitimme uusia p\u00e4ivityksi\u00e4 <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/xbox-game-pass\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox Game Passin<\/a> menestyksest\u00e4 ja Xboxin seuraavasta:<\/p>\n<p><strong>Xbox Game Pass muuttaa tapaamme l\u00f6yt\u00e4\u00e4, yhdist\u00e4\u00e4 ja pelata<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Xbox Game Pass -j\u00e4senet pelaavat 30 % enemm\u00e4n genrej\u00e4 ja 40 % enemm\u00e4n pelej\u00e4. Ja yli 90 % j\u00e4senist\u00e4 sanoi, ett\u00e4 he pelasivat peli\u00e4, jota he eiv\u00e4t olisi kokeilleet ilman Game Passia.<\/li>\n<li>Game Pass -kirjastossa kumppanit n\u00e4kev\u00e4t sitoutumisen lis\u00e4\u00e4ntyv\u00e4n keskim\u00e4\u00e4rin yli 8-kertaiseksi, kun he siirtyv\u00e4t Game Pass -ohjelmaan.<\/li>\n<li>Olipa kyseess\u00e4 pelien ostaminen kirjaston sis\u00e4lt\u00e4 tai ulkopuolelta tai lis\u00e4sis\u00e4ll\u00f6n ostamisesta peleihin, joista he pit\u00e4v\u00e4t, j\u00e4senet kuluttavat 50 % enemm\u00e4n kuin ei-j\u00e4senet.<\/li>\n<li>\n<p>Xbox Game Passista on tullut todellinen l\u00f6yt\u00f6moottori, alusta yhteyksille ja yhteis\u00f6lle, ja se lis\u00e4\u00e4 pelien myynti\u00e4. T\u00e4n\u00e4\u00e4n jaamme uusia oivalluksia:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>Siit\u00e4 l\u00e4htien, kun aloitimme kumppanuutemme <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2020\/09\/09\/get-ea-play-with-xbox-game-pass-at-no-additional-cost\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">EA Playn kanssa Game Pass Ultimatessa<\/a>, pelaajamme ovat ottaneet yhteytt\u00e4 EA:n tilauspalveluun merkitt\u00e4v\u00e4ll\u00e4 tavalla. Verrattuna ennen integraatiota, EA Play on n\u00e4hnyt enn\u00e4tysk\u00e4ytt\u00f6\u00e4 Microsoft-alustoilla, ajotunnit lis\u00e4\u00e4ntyiv\u00e4t n\u00e4ill\u00e4 alustoilla yli 200 %. T\u00e4m\u00e4n seurauksena EA:n uskomaton pelivalikoima on saavuttanut ja saanut miljoonia uusia faneja Xbox-alustalle.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Uusi Square Enix -peli <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Foutriders%2Fc083g6bgj334%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Outriders<\/a> on Game Passissa, ja se oli my\u00f6s Xboxin eniten myyty digitaalinen peli julkaisuviikolla ja 10 myydyin digitaalipeli Xboxilla huhtikuussa. Game Pass auttoi tutustumaan miljooniin pelaajiin peliin.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/mlb-the-show-21-tulee-xbox-game-passiin-ensimmaisena-paivana\/\" title=\"Julkaisuviikolla MLB: The Show 21\">Julkaisuviikolla MLB: The Show 21<\/a> oli viime vuoden suurin urheilupeli Xboxilla ja kaikkien aikojen toiseksi suurin urheilupeli Xboxilla. Game Pass lis\u00e4si miljoonia uusia faneja ja lis\u00e4si Major League Baseballin pelaajakuntaa merkitt\u00e4v\u00e4sti. MLB: The Show 21 oli my\u00f6s suosituin maksullinen peli Xboxilla huhtikuussa.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Xbox ja Xbox Game Pass tulevat uusille n\u00e4yt\u00f6ille<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Xbox tekee yhteisty\u00f6t\u00e4 maailmanlaajuisten TV-valmistajien kanssa upottaakseen Xbox-kokemuksen suoraan Internetiin liitettyihin televisioihin ilman ylim\u00e4\u00e4r\u00e4isi\u00e4 laitteita ohjaimen lis\u00e4ksi.<\/li>\n<li>Xbox tutkii uusia Xbox Game Pass -tilaustarjouksia, jotta useammat pelaajat ymp\u00e4ri maailmaa voivat kokea mukaansatempaavimmat ja hauskimmat pelit eri laitteilla, maantieteellisill\u00e4 alueilla ja taloudellisilla todellisuuksilla.<\/li>\n<li>Xbox ty\u00f6skentelee televiestint\u00e4palvelujen tarjoajien kanssa uusissa ostomalleissa, kuten Xbox All Accessissa, jonka avulla kuluttajat voivat ostaa sek\u00e4 konsolin ett\u00e4 Game Passin alhaisella kuukausihinnalla sen sijaan, ett\u00e4 he kuluttaisivat rahaa etuk\u00e4teen.<\/li>\n<li>Xbox rakentaa omia suoratoistolaitteita pilvipelaamista varten tavoittaakseen pelaajat mill\u00e4 tahansa televisiolla tai n\u00e4yt\u00f6ll\u00e4 ilman konsolin tarvetta.<\/li>\n<li>Pilvipelaaminen Xbox Game Pass Ultimaten kautta julkaistaan \u200b\u200bAustraliassa, Brasiliassa, Meksikossa ja Japanissa my\u00f6hemmin t\u00e4n\u00e4 vuonna.<\/li>\n<li>Seuraavien viikkojen aikana <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/xbox-cloud-gaming-windows-10-tietokoneelle-ja-apple-puhelimille-ja-tableteille-alkaa-rajoitettuna-betaversiona-xbox-game-pass-ultimate-jasenille\/\" title=\"pilvipelaaminen selaimessa\">pilvipelaaminen selaimessa<\/a> avautuu kaikille Xbox Game Pass Ultimate -j\u00e4senille. Edgen, Chromen ja Safarin tuen ansiosta pelaajat ovat napsautuksen p\u00e4\u00e4ss\u00e4 pelaamisesta l\u00e4hes kaikilla laitteilla.<\/li>\n<li>Olemme viimeisess\u00e4 vaiheessa p\u00e4ivitt\u00e4m\u00e4ss\u00e4 Microsoftin tietokeskuksiamme ymp\u00e4ri maailmaa uusimman sukupolven laitteistollamme, Xbox Series X:ll\u00e4. T\u00e4m\u00e4 tarkoittaa, ett\u00e4 pelaajat n\u00e4kev\u00e4t nopeammat latausajat, paremmat kuvataajuudet ja kokevat Xbox Series X|S -optimoidut pelit.<\/li>\n<li>My\u00f6hemmin t\u00e4n\u00e4 vuonna lis\u00e4\u00e4mme pilvipelaamisen suoraan PC:n Xbox-sovellukseen ja integroimme sen konsolikokemukseemme valaistaksemme skenaarioita, kuten kokeile ennen lataamista.\u00a0<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Uskomaton pelivalikoima<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Yli 23 studiota ymp\u00e4ri maailmaa luovat pelej\u00e4 Xboxille, joten tavoitteemme on julkaista Game Passiin v\u00e4hint\u00e4\u00e4n yksi uusi ensimm\u00e4isen osapuolen peli joka vuosinelj\u00e4nnes. Ensimm\u00e4isen osapuolen tiimimme rakentavat roolipelej\u00e4, r\u00e4iskint\u00e4pelej\u00e4, strategiapelej\u00e4, seikkailupelej\u00e4 ja paljon muuta varmistaakseen, ett\u00e4 mielenkiintoista eksklusiivista sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 on jatkuvasti tutkittavana.<\/li>\n<li>Riippumaton kehitt\u00e4j\u00e4ohjelmamme ID@Xbox on ansainnut kehitt\u00e4jille yli 2 miljardia dollaria ohjelman alusta l\u00e4htien, ja yli 2000 peli\u00e4 on julkaistu ja paljon muuta tulossa. T\u00e4t\u00e4 mallia k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n nyt <a href=\"https:\/\/developer.microsoft.com\/en-us\/games\/products\/idazure\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">ID@Azuressa<\/a>, jolloin riippumattomat kehitt\u00e4j\u00e4t voivat rakentaa pilvipohjaisia \u200b\u200bkokemuksia. N\u00e4m\u00e4 ohjelmat tuovat uusia \u00e4\u00e4ni\u00e4 eri taustoista pelinkehityksen maailmaan.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Kuten Phil Spencer totesi avattaessaan p\u00e4iv\u00e4\u00e4, tiimi tiet\u00e4\u00e4, ett\u00e4 teht\u00e4v\u00e4ns\u00e4 saavuttaminen ei tule olemaan helppoa, ja sill\u00e4 on pitk\u00e4 matka kuljettavanaan. Mutta h\u00e4n uskoo, ett\u00e4 vain Microsoft pystyy tuomaan maailmanlaajuisen mittakaavan, teknisten innovaatioiden valtavat l\u00e4hteet, taloudelliset resurssit ja syv\u00e4n, vuosikymmeni\u00e4 kest\u00e4v\u00e4n perinn\u00f6n videopeleiss\u00e4, joita tarvitaan todella tuomaan pelaamisen iloa ja yhteis\u00f6llisyytt\u00e4 kaikille.<\/p>\n<p>Saadaksesi lis\u00e4tietoja seuraavasta uskomattomasta peliaalto, josta tulet pian nauttimaan, liity mukaan sunnuntaina 13. kes\u00e4kuuta klo 10.00 PT <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/liity-meihin-sunnuntaina-13-kesakuuta-xbox-bethesda-games-showcaseen\/\" title=\"Xbox & Bethesda Games Showcase -tapahtumaan\">Xbox & Bethesda Games Showcase -tapahtumaan<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Missiomme Xboxilla on yksinkertainen: tuo pelaamisen ilo ja yhteis\u00f6 kaikille planeetalla. T\u00e4m\u00e4n saavuttamiseksi pyrimme antamaan kaikille mahdollisuuden pelata haluamiasi pelej\u00e4 haluamiesi ihmisten kanssa miss\u00e4 haluat. Ennen ensimm\u00e4ist\u00e4 Xbox- ja Bethesda Showcasea sunnuntaina, jolloin julkistamme [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":191008,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[301],"tags":[],"class_list":["post-270455","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/270455","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=270455"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/270455\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/191008"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=270455"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=270455"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=270455"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}