{"id":240989,"date":"2023-05-08T17:51:00","date_gmt":"2023-05-08T15:51:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=240989"},"modified":"2023-05-08T17:51:47","modified_gmt":"2023-05-08T15:51:47","slug":"jatkamme-pc-pelimatkaamme-vuonna-2021-ja-sen-jalkeen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/jatkamme-pc-pelimatkaamme-vuonna-2021-ja-sen-jalkeen\/","title":{"rendered":"Jatkamme PC-pelimatkaamme vuonna 2021 ja sen j\u00e4lkeen"},"content":{"rendered":"\n<p>Olemme puhuneet usein &quot;pelaajien etusijasta&quot; -l\u00e4hestymistavastamme pelaamiseen viime vuosina. Aiemmin se on saattanut merkint\u00e4 eri asioita eri ihmisille, etenkin niille, jotka samaistuivat vahvasti konsolipelaajiksi, PC-pelaajiksi., tai mobiilipelaaja. Jos k\u00e4velisit Xboxin (virtuaalisissa) hallissa t\u00e4n\u00e4\u00e4n, luulisit, ett\u00e4 meille ajatus &quot;pelaajasta&quot; on alkanut tarkoittaa henkil\u00f6\u00e4, joka pelaa monenlaisia \u200b\u200bpelej\u00e4 monilla PC-pelaaminen on osa t\u00e4t\u00e4; &quot;pelaaja ensin&quot; on haettava my\u00f6s PC:t\u00e4, ja t\u00e4t\u00e4 tarkoitusta varten olemme tehneet investointeja koko PC-peliekosysteemiin varmistaaksemme, ett\u00e4 PC on keskeinen osa ihmisten pelata pelej\u00e4. \u00a0<\/p>\n<p><strong>Rakenna yhteis\u00f6j\u00e4 pelien, ei laitteiden ymp\u00e4rille<\/strong><\/p>\n<p>Suuri osa rooliamme alustan haltijana ja pelien julkaisijana on yhdist\u00e4\u00e4 pelaajat peliin miss\u00e4 tahansa he pelaavatkin. Viimeisten 18 kuukauden aikana olemme julkaisseet PC:lle pelej\u00e4, kuten Age of Empires II ja III DE, Gears Tactics, Wasteland 3, Minecraft Dungeons ja Microsoft Flight Simulator, joista monet olivat Steam-listan k\u00e4rjess\u00e4 julkaisun yhteydess\u00e4. Odotamme innolla lis\u00e4\u00e4 PC-sis\u00e4lt\u00f6\u00e4, mukaan lukien Age of Empires IV, my\u00f6hemmin t\u00e4n\u00e4 vuonna. Olipa kyseess\u00e4 uusia genrej\u00e4 vakiintuneille franchising-malleille, klassisen suosikin seuraava iteraatio tai tarinallisen PC-br\u00e4ndin kehitys, teemme pelej\u00e4, joita PC-pelaajat rakastavat pelata.<\/p>\n<p>Tied\u00e4mme, ett\u00e4 monet teist\u00e4 pelaavat muullakin kuin vain tietokoneella, my\u00f6s Xboxilla ja mobiililaitteella. T\u00e4st\u00e4 syyst\u00e4 olemme innoissamme voidessamme ilmoittaa, ett\u00e4 Halo Infinite tukee moninpeli\u00e4 ja ristiin etenemist\u00e4, kun se julkaistaan \u200b\u200bmy\u00f6hemmin t\u00e4n\u00e4 vuonna. T\u00e4m\u00e4 tarkoittaa, ett\u00e4 jos pelaat PC:ll\u00e4, voit pelata yst\u00e4viesi kanssa Xbox Onella ja Xbox Series X|S:ll\u00e4. Se tarkoittaa my\u00f6s, ett\u00e4 moninpelin mukauttaminen ja edistyminen seuraavat sinua kaikilla alustoilla.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-149384-62b651ac468ea.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-149384-62b651ac468ea.jpg\" alt=\"Jatkamme PC-pelimatkaamme vuonna 2021 ja sen j\u00e4lkeen\"><\/a><\/p>\n<p>Olemme ty\u00f6skennelleet tiiviisti PC-yhteis\u00f6n kanssa varmistaaksemme, ett\u00e4 Halo Infinite tarjoaa ensiluokkaisen PC-kokemuksen, mukaan lukien eritt\u00e4in halutut ominaisuudet, kuten tuki ultraleveille ja eritt\u00e4in leveille n\u00e4yt\u00f6ille, kolminkertaiset n\u00e4pp\u00e4inyhdistelm\u00e4t, laaja valikoima edistyneit\u00e4 grafiikkavaihtoehtoja ja paljon muuta. Haluamme varmistaa, ett\u00e4 Halo palvelee PC-yhteis\u00f6\u00e4.<\/p>\n<p>K\u00e4yt\u00e4mme my\u00f6s <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/xbox-cloud-gaming-windows-10-tietokoneelle-ja-apple-puhelimille-ja-tableteille-alkaa-rajoitettuna-betaversiona-xbox-game-pass-ultimate-jasenille\/\" title=\"pilvipalvelua\">pilvipalvelua<\/a> tehd\u00e4ksemme konsolipelaamisesta saataville entist\u00e4 useammalla tietokoneella. Vaikka Xbox Cloud Gamingin ei ole tarkoitus korvata alkuper\u00e4ist\u00e4 PC-pelaamista, Xbox Game Pass Ultimate -j\u00e4senet voivat pelata yli 100 konsolipeli\u00e4 laajalla valikoimalla tietokoneita, heikoimmista l\u00e4ht\u00f6tason koneista vanhoihin laitteisiin, jotka eiv\u00e4t muuten pystyisi k\u00e4sittelem\u00e4\u00e4n pelej\u00e4. jotka vaativat enemm\u00e4n tehoa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-149384-62b651b142ebe.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-149384-62b651b142ebe.jpg\" alt=\"Jatkamme PC-pelimatkaamme vuonna 2021 ja sen j\u00e4lkeen\"><\/a><\/p>\n<p><strong>PC-pelaajille r\u00e4\u00e4t\u00e4l\u00f6ityjen kokemusten luominen<\/strong><\/p>\n<p>Uskomme, ett\u00e4 on t\u00e4rke\u00e4\u00e4, ett\u00e4 pelaajat voivat valita, mist\u00e4 he ostavat pelej\u00e4, ja haluamme tehd\u00e4 sis\u00e4ll\u00f6n saatavuudesta entist\u00e4 helpompaa. Tied\u00e4mme, ett\u00e4 PC-yhteis\u00f6 k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 useita julkisivuja, mink\u00e4 vuoksi toimme Steamiin my\u00f6s Sea of \u200b\u200bThievesin, Halo: The Master Chief Collectionin, Microsoft Flight Simulatorin, Age of Empires I, II ja III: Definitive Editionin sek\u00e4 Forza Horizon 4:n. .<\/p>\n<p>Miljoonat ihmiset ovat my\u00f6s p\u00e4\u00e4tt\u00e4neet k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 Xbox Game Pass -j\u00e4senyytt\u00e4\u00e4n pelaamiseen. Julkaisimme Halo: The Master Chief Collectionin vuoden 2019 lopulla PC:lle osana Xbox Game Pass for PC:t\u00e4; sen j\u00e4lkeen yli 10 miljoonaa pelaajaa on pelannut sit\u00e4, ja suurin osa heist\u00e4 on uusia franchisingissa. Yhteis\u00f6n vastaus rohkaisee meit\u00e4, ja tuomme jatkuvasti lis\u00e4\u00e4 pelej\u00e4 julkaisijoilta ja kehitt\u00e4jilt\u00e4 eri puolilta alaa Xbox Game Pass for PC -kirjastoon. Vuoteen 2021 on vasta nelj\u00e4 kuukautta, ja olemme lis\u00e4nneet jo 100 peli\u00e4, mukaan lukien palkitut Bethesda-pelit ja upouudet PC-pelit, ja olemme tehneet yhteisty\u00f6t\u00e4 Electronic Artsin kanssa tehd\u00e4ksemme EA Playsta osan Xbox Game Passia PC:lle ja Ultimatelle. j\u00e4senyydet ilman lis\u00e4kustannuksia. Yli 50 johtavaa laitekumppania, mukaan lukien Acer, ASUS, Lenovo, MSI ja Razer,<\/p>\n<p>Ty\u00f6skentelemme s\u00e4\u00e4nn\u00f6llisesti sellaisten ominaisuuksien ja toimintojen parissa, jotka parantavat ja\/tai mahdollistavat mukautetumman kokemuksen, kuten <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2020\/07\/01\/xbox-game-bar-update-july-2020\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox Game Bar<\/a>. Tuomme my\u00f6s PC-pelaajille lis\u00e4\u00e4 el\u00e4m\u00e4nlaatua parantavia parannuksia, kuten parannetun asennuksen luotettavuuden ja nopeamman latausnopeuden seuraavien kuukausien aikana. Odotamme innolla, ett\u00e4 voimme jakaa siit\u00e4 pian lis\u00e4tietoja.<\/p>\n<p><strong>Autamme kehitt\u00e4ji\u00e4 tarjoamaan poikkeuksellisia kokemuksia<\/strong><\/p>\n<p>Pelikehitt\u00e4j\u00e4t ovat keski\u00f6ss\u00e4 tuodessaan upeita pelej\u00e4 pelaajillemme, ja haluamme heid\u00e4n l\u00f6yt\u00e4v\u00e4n menestyst\u00e4 alustoillamme. Siksi ilmoitamme t\u00e4n\u00e4\u00e4n, ett\u00e4 p\u00e4ivit\u00e4mme Microsoft Store -ehtomme PC-pelien kehitt\u00e4jille. Osana sitoutumistamme antaa jokaiselle PC-pelien luojalle mahdollisuus saavuttaa enemm\u00e4n, 1. elokuuta alkaen kehitt\u00e4jien osuus Microsoft Storen PC-pelien myynnist\u00e4 kasvaa 88 %:iin 70 %:sta. Selke\u00e4 tulonjako ilman ehtoja tarkoittaa, ett\u00e4 kehitt\u00e4j\u00e4t voivat tuoda enemm\u00e4n pelej\u00e4 useammalle pelaajalle ja saavuttaa suuremman kaupallisen menestyksen. <a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/pulse\/empowering-pc-game-creators-new-tools-greater-opportunity-sarah-bond\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Voit lukea lis\u00e4\u00e4 t\u00e4st\u00e4 uudesta tulonjaosta ja ty\u00f6st\u00e4mme kehitt\u00e4jien kanssa CVP:lt\u00e4, Game Creator Experiencen ja Ecosystemin johtajalta Sarah Bondilta<\/a>.<\/p>\n<p>Annamme kehitt\u00e4jille mahdollisuuden p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4, kuinka he toteuttavat ty\u00f6ns\u00e4 luovan n\u00e4kemyksens\u00e4 perusteella. Kehitt\u00e4minen PC:lle oli Microsoft Flight Simulatorin prioriteetti viime vuonna, ja se k\u00e4ytti Azure AI:n, koneoppimisen, Azure Cognitive Services -palvelun ja Bing Mapsin avulla koko planeetta henkiin. Odotamme my\u00f6s Age of Empiresin julkaisua. IV t\u00e4n\u00e4 syksyn\u00e4, joka modernisoi ikonisen RTS-sarjan uusille ja palaaville pelaajille ensimm\u00e4isell\u00e4 t\u00e4ysin uudella pelill\u00e4 viimeisen 10 vuoden aikana. Rakennamme PC-pelihistoriaamme lis\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 kehitystiimeihimme inXile-viihteen, Obsidianin ja Bethesdan \u2013 tuomalla heid\u00e4n maailmanluokan kykyns\u00e4 ja perint\u00f6\u00f6ns\u00e4 Xbox-tiimiin.<\/p>\n<p>Olemme ylpeit\u00e4 voidessamme tarjota kaikille kehitt\u00e4jille alustan ja palvelut, joita he tarvitsevat visionsa toteuttamiseen ja poikkeuksellisten kokemusten tarjoamiseen PC:ll\u00e4. Esittelimme <a href=\"https:\/\/aka.ms\/directx12ultimate\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">DirectX 12 Ultimaten<\/a> sek\u00e4 Xbox Series X|S:lle ett\u00e4 PC:lle; Yhdess\u00e4 \u00e4skett\u00e4in julkistetun <a href=\"https:\/\/devblogs.microsoft.com\/directx\/announcing-dx12agility\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">DirectX 12 Agility SDK<\/a> :n kanssa t\u00e4m\u00e4 mahdollistaa uskomattomia grafiikkakokemuksia, kuten s\u00e4teenseurantaa, entist\u00e4 suuremmalle PC-pelaajajoukolle. Teemme Xboxin Auto HDR -teknologialla tekem\u00e4mme ty\u00f6n PC-pelaajille, joita <a href=\"https:\/\/devblogs.microsoft.com\/directx\/auto-hdr-preview-for-pc-available-today\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">testataan<\/a> parhaillaan yli 1 000 DirectX-pohjaisella pelill\u00e4. Tuomme my\u00f6s <a href=\"https:\/\/devblogs.microsoft.com\/directx\/directstorage-is-coming-to-pc\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xboxin DirectStorage-teknologian PC:lle<\/a>, mik\u00e4 tarkoittaa huomattavasti lyhennettyj\u00e4 latausaikoja sek\u00e4 laajempia ja yksityiskohtaisempia virtuaalimaailmoja.<\/p>\n<p><strong>PC-pelaamisen tulevaisuus on kirkkaampi kuin koskaan<\/strong><\/p>\n<p>Tied\u00e4mme, ett\u00e4 meill\u00e4 on viel\u00e4 paljon teht\u00e4v\u00e4\u00e4, mutta sek\u00e4 PC-pelaajien ett\u00e4 PC-pelien kehitt\u00e4jien palautteen perusteella uskomme, ett\u00e4 olemme menossa oikeaan suuntaan t\u00e4lle yhteis\u00f6lle tekem\u00e4mme investoinnit. Emme ole koskaan olleet paremmassa asemassa organisaationa toimittamaan PC-pelaajille: Xbox Game Studios ja Bethesda kehitt\u00e4v\u00e4t sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 sek\u00e4 PC:lle ett\u00e4 Xboxille, Windows- ja DirectX-tiimit luovat teknologioita, jotka antavat kehitt\u00e4jille mahdollisuuden ja tarjoavat PC-pelaajille ominaisuuksia, jotka vaativat erityisesti PC-laitteiston etu, Xbox Game Pass for PC, joka sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 pelej\u00e4 kaikentyyppisille PC-pelaajille, Xbox Game Studio -pelit tulevat ensimm\u00e4isen\u00e4 p\u00e4iv\u00e4n\u00e4, sek\u00e4 Xbox-sovelluksen ja Xbox Game Barin jatkuva kehitys. Jatkamme yhteis\u00f6n kuuntelemista varmistaaksemme, ett\u00e4 pid\u00e4mme lupauksemme ja kunnioitamme sit\u00e4, miten pelaajat valitsevat pelata.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Olemme puhuneet usein &#8221;pelaajien etusijasta&#8221; -l\u00e4hestymistavastamme pelaamiseen muutaman viime vuoden aikana. Aiemmin se saattoi tarkoittaa eri asioita eri ihmisille, etenkin niille, jotka samaistuivat vahvasti konsolipelaajiksi, PC-pelaajiksi tai mobiilipelaajiksi. Jos k\u00e4velisit Xboxin (virtuaalisissa) hallissa t\u00e4n\u00e4\u00e4n, [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":149385,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[205,301],"tags":[],"class_list":["post-240989","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-fi","category-xbox-2-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/240989","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=240989"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/240989\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/149385"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=240989"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=240989"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=240989"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}